觉得D3的游戏设计师不会设计游戏阿
很多设定都是东凑一块 西凑一块
赛季就是延长游戏时间 无限重玩D3而已
开四个模式 打打涅法雷姆碎骗、钥匙、刷地图
然后改版就 多几个新套装 改改技能
技能也不华丽和霸气 就一直在戳来戳去
再怎么玩还不是都那些
玩家要的是游戏体验感吧
还是觉得D2的设定比D3好玩 但画面就差十万八千里了
觉得D3的游戏设计师根本不知道玩家想要的是什么
大家应该也有同感吧?
我喜欢D2的装备设定
就连蓝色名称的装备 只要加上残忍之类的名字
再镶上宝石之后就很强
还有强调伤害减少30% 例如 谢夫特斯坦布 特异的传奇装
大家就会一直想要刷地图打BOSS 打到这种装备
而D3全部都是套装或者所有装备都是要看有没有黄色解说的
再来就是D2只有打倒BOSS之后才会有高机率掉传奇装备
D2打BOSS也有攻略技巧 D3的话大家一窝蜂围殴就结束了
这些是我觉得是D2的优点 应该要延续到D3