大家好我是猥琐,
我来跟大家讨论一下最近巫医的改动状况,跟几个新讨论到的配装思维~
引述yamaha8424 (mm):
: 宠巫只有2种流派,一种是有星铁的,一种是没有星铁的。
很嘲讽,但是确实宠流玩法总结是唯一武器,对一个职业来说是个很大的问题。
不过实际上关于混合流派的分类是这样:
1.宠头玩法的话有:
星铁攻速宠流、星铁祖六宠流、星铁攻速+玉魂两件宠流、星铁祖六+玉魂两件宠流、
以上都可以选择两种叫鬼娃办法,
一种是用鬼娃腰带
一种是利用被动叫鬼娃
如果用鬼娃腰带或蚀魂腰带,
一般都建议先用被动回魔比你牺牲大巫毒回魔有意义。
2.羽蛇神玩法就是直接置换宠头位置,玉魂也可改掉祖六
3.提克兰玩法就是直接置换宠头位置,玉魂跟祖六搭配自由选择
因此混合流派可以总结是总共三种大流派各有一种混合给伤玩法。
武器配置吃魂就拿双手武,吃鬼娃就拿星铁。
: 不过我想讨论的不是这个,我想讨论的是玉魂2件的宠巫和宠手宠巫。
: 玉魂2件的诉求是10秒的DOT顺发,但是这样就失去了宠手的攻速加成,这会影响到宠物的
: (伤害/时间)效益,以及大巫毒转好的时间。
两件的取舍确实是个头疼的地方,
这部分我确实希望得到大家的测试结果后,
再来做个这版本全流派玩法的流派最终统整,
以上我提到的各个玩法应该都可以比较、精算跟测试,
就等数据魔人或是计算机来处理了,
一来我没那么多时间去做,二来我本身不是个精算神手(摊手
: 另外,如果要用玉魂2件,如果不能连发就没意思,但是连发,法力会很快干。
: 依我目前的装备,我自己打一发的伤害和鬼娃有吃到祖套BUFF后的伤害差不多,都是1亿
: ~1.5亿(普怪)。
: 但是为了要连发,大巫毒只能选回法力的,于是伤害少了30%,这30%丢在宠物上,不是玉
: 魂2件补的回来的。
在我的理解中,
被动挂蚀魂回魔的损失应该会比用大巫毒好。
反正这版本经过精算后,
狗跟巨尸都没放的必要,
这样便届份了许多被动。
那能选的被动其实有限,
放个精涌应该不是问题。
: 除非像昨晚有跟另一个宠巫搭配,他用30%伤,我用回法,完美,可遇不可求。
: 而由于精英伤是独立的乘法项,所以舍玉魂2件,换宠手+奥吉德2件求15%精英伤,是比较
: 全面的配置。
: 以上的想法求指教。
: 另外几个问题:
: 1.噬魂腰带一次丢2个魂,我看施法画面和没装腰带的时候一样,所以到底是一次几个魂?
: 2.承上,1次2个魂,所以搭配玉魂2件,丢一次就可以收玉魂2件的效果了?
: 3.我的元素伤是毒,自己叫的毒鬼娃刀是绿的,被动的都是白的,难道被动的效果还没装?
被动会吃元素伤了,不过这是官方说的就是XD
基本上PTR结果应该是要改拿绿刀子我记得
实际还是要大家回报一下~
然后蚀魂腰带一般都会散出去给周遭怪物而非同一只,
若敌人只有单一只那就会吃到两个,就是你说的两件效果。
以上,
如果我之后有挖掘到好的数据计算结果,
新玩法或是新配装,
我会再来发个文补充流派细节。
最近,
左岸有个关于黄道的文我也看过了,
就是接近毒元素玉魂的改版,
改掉了羽蛇神反而选择惧灵+毒效宝石的重复触发+虫杖无限补虫,
时间到就收割(一次收割23733%)补魔补血补坚韧给伤害,
CD不到就跑位丢两件效果,
怪一来就恐惧,无限上毒效。
最大差别就是向“提克兰”投奔了,
因为玉魂下一版防御面实在太惨,
以前还有技能轮转+两命,
这版就只剩顶多妖术控场+半条腿灵形+两命,
风险还是太高......
我昨天才玩一下子火蚀魂,
几乎接近以前的慢电流玩法一样,
就缺一个烟雾般无敌,
讲好听叫做利用蚀魂回血,
不过要建立起足够的回血量,这需要的观念跟跑位的技术等等是有 相当巨大 的关联性。
另外还要绑一颗回血宝石才比较安全。
因此,就体认到不管哪种玉魂,
高层如果没找到 填补灵行空缺 办法就完全GG的事实。
这个提出来的黄道+提克兰头想法就是个解决方案,
恐惧是一种,黄道也是一种,
说穿了就是一个想办法减少失去羽头的损失跟提高生存的办法。
不过,
跟过去的灵行流畅度跟技术成熟度来说,还是鸡肋。
在这版或许堪用一阵子,
因为官方都说了,
下某版提克兰无敌就又要不复存在了......
所以玉魂还是致力于混合套装吃鬼娃坦+伤跟恐惧自保,
或许比较有希望些。
以上,
完成完整混合流派的统计,
还需要大家多种测试结果和精算来补充,
猥琐关心每个茫茫然的巫医们~