Re: [闲聊] 2.2 野蛮人的窘境

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-03-31 09:02:04
※ 引述《anjohn (安囧)》之铭言:
: 目前 2.2 的野蛮主流 旋风撕裂蛮
: 最近尝试了一下,主要问题发生在,这个Build的运作机制
: 除了拿双刀的,不朽槌跟配装让怒气产生大部分都来自于先祖,
: 而本身的硬度又来自于赛亚人,所以在高层死掉就会有几种状况产生
: 1. 先祖可用、狂战CD,起来之后要找个安全的地方先在旁边转转转转到变身CD好了再上..
: 不然没狂战转到小怪群中也是秒躺
: 2. 先祖CD、狂战可用,起来没产怒技能,变身也没用,也是要躺到先祖好才能起来
: 3. 两个都在CD,那就更惨,只能在地板躺到CD好再起来
: 所以惨度 两个都在CD > 狂战CD > 先祖CD
: 而通常有了不朽套都会把布尔凯索的恩泽拿掉,所以如果刚用掉技能就死就等于要在
: 地板躺一分多钟了...
: 唯一解只有提高坚韧、带团结、带迷信、尽量别死?
大部分情形下,先祖招唤都是可以用的
因为不朽套的效果是耗怒同时减先祖和狂战的CD
而先祖没有那么容易挂,不需要一直使用招唤先祖的技能
所以通常先祖招唤都是处于可以使用的状态
只要先祖可以用,要减狂战CD就不是什么问题
到旁边转个几圈+放几个撕裂就可以转完狂战CD了
这个步骤应该不用10秒钟吧
另外野蛮人产怒的方式有很多种,普攻跟被打其实都会增加怒气的
所以就算狂战和先祖都在CD
到旁边找个弱点的小怪跟他PK也可以加速脱离CD的困境
没必要躺地板空等到CD转完
就算不攻击,还有个战吼可以产生怒气
而且不是野蛮人才有这个问题而已
宠流巫医挂掉时,如果鬼娃大军正在CD也是很困扰的
圣教军一变身就被打趴,也是要等变身CD转完
武僧没有蔽影沙的时候,要近距离敲钟也是很危险的
等CD的问题不是只有野蛮人才有

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