Re: [闲聊] BZ现在改善D3有什么好处

楼主: HolyBugTw (HolyBug)   2015-03-30 09:51:43
※ 引述《presidentbbb (+U)》之铭言:
: 只是好奇
: BZ现在把D3再做得更好
: 还能有什么好处
: 身为一个买断的游戏
: 会买的人早就买了
: 到这个时间点还会再下手的人应该少之又少
: 既没有广告又没有月卡
: 就算改得再好让人气回笼
: 也不会有多很多的收入
: 再说多数已quit的人根本已经懒得再回来了
: 难道只剩下为D4铺路这个原因了吗
D3本身就是一个小品游戏,你把它设计成要农到天昏地暗才是愚蠢.
让一个角色能够从无到有农到满装(非顶)约莫一个赛季长度,
这样的回报就是不管多新的新手都可以途中参战.
无论你是一年前买,现在买,甚至是一年后买,加入一个赛季就是
和别人齐头式的平等,打满装之后下赛季再开一个角色还能一战.
这样的循环才能够尽可能的延长游戏的生命周期.
若是如WOW等累积式的游戏,只会变成前90%的游戏设计变成跳板.
一堆原本设计精良的zone都可以因为DPS Power辗压,什么都没意义.
Power level之后直指最新开的副本,农最高tire的装备.
这样的游戏反而不易吸引新血,除非你title够大,不然没几个人屌你.
这也是目前MMORPG的诸多问题之一,已不若当年各MMO百花齐放之日.
虽然很多顾客会很莫名其妙地站在开发商的角度,为他们营收担忧.
但是杀头的生意有人做,赔钱的生意没人做,新血,资料片,口碑都是
一间公司的未来,你砸了三者任一都可以回苏州去卖卤蛋了.
至于你说已经怒quit的人不回来?那不是什么问题,因为server也没
必要往上升级了,lag照旧你照玩,排队依然你冷感.
只要上述三本柱顾好好,永远不怕没人跳坑.
新水注入旧水排出才不会臭,不然一摊死水还会孳生各种病菌.
要是D3没有持续的更新下去,以后Diablo这个招牌就会死绝.
D4出来从千万销售量一次打趴变成百万,你觉得BZ还要混下去吗?

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