[幻想] 御法者技能修改

楼主: buryalive   2015-03-24 14:34:23
看了最近的 2.2 PTR 测试内容,然后看到BZ说没时间修改维尔套装
看看各职业的精美变身技能
每个都是直接强化各职业本身,并且拥有不同的特殊功能
(巫医:为什么只有我没办法变身,能不能把大巫毒背着跑)
但是秘术师的御法者就是要把整个技能组换掉
而且一个符文才多一招可以用,又不能调整位置
对起其他职业的变身技,很有特色,但是没几个人会想用
因此就开始幻想御法者可以有怎样的修改
目前想到的就是整个技能模式的变动
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御法者
化身为由纯粹秘能所构成的御法者,持续 20 秒。在御法者型态下,你
的伤害值提高 20%。在御法者持续时间内,每杀死一个敌人可使你的伤
害提高 6%,冷却时间 120 秒。
冷却时间会在御法者结束后开始计算
烈焰爆发
当你转变型态时发生爆炸,对身边 15 码内的所有敌人造成 3680%武器
伤害值的火焰伤害。
御法者的技能伤害类型从秘法转为火焰伤害。
纯粹能量
御法者的冷却时间缩短至 90 秒。
御法者的技能伤害类型从秘法转为电击伤害。
能量凝聚
化身御法者期间,会使你每秒秘能回复增加 200%。
临界质量
御法者型态下,爆击时有一定机率缩短你的技能冷却时间。
御法者的技能伤害类型从秘法转为冰寒伤害。
高能型态
在御法者型态持续时间内,每杀死一个敌人可使你造成的伤害提高 8%
套装的修改
2 件:
御法者获得全部符文效果。
4 件:
变身御法者期间,你的伤害值提高增加至 30%。
5件:
被御法者型态攻击的敌人,你对他们造成的伤害提高 100%。
6件:
御法者的持续时间增加 100%。
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感觉这样的改动,或许会使伤害天元突破,但是防御面的部份增加很少
重点就是冷却时间,如果是变身后才开始算冷却时间,那就是只能威变
身期间,若是变身后马上计算,就要变成御法者技能不吃临界质量,才
有可能比较平衡。
其实这样的修改,又可以把大家以前想讨论的无缝冰拿出来讨论。
这样御法者套装可以搭配新出的传奇效果,如果能成真,我相信法师的
Build 也是可以更加多元的。

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