大家好我是猥琐,
我来统整一下最新巫医的讯息了~
以下:
Fetish Army
Skill Rune - Fetish Ambush
Weapon damage dealt by each Fetish when it is summoned increased from 250% to
680%
鬼娃大军
鬼娃伏击-鬼娃大军
鬼娃大军召唤时将原本的250%武器伤害提升至680%
Soul Harvest
Intelligence bonus granted by each enemy harvested increased from 2% to 3%
灵魂收割
智力收益的提升从2%改成3%
Summon Zombie Dogs
Skill Rune - Final Gift
Has been removed
Replaced with:
Chilled to the Bone
Enemies hit or hit by Zombie Dogs are Chilled for 2 3 seconds and take 10%
15% increased damage from all sources
召唤僵尸犬
移除 最终献祭 符文
改成 冰寒刺骨 符文
敌人击中或是被僵尸犬击中时,会被冻结2-3秒,并从10%增伤提升到15%
Passive Skills
被动技能的部分
Fetish Sycophants
Proc chance increased from 10% to 15%
Fetish Sycophants damage is now increased by your highest elemental damage type
at the time of summoning
鬼娃召唤
触发机率从10%提升到15%
被动鬼娃的伤害类型改动成以你当前最高元素伤害类型为标准
Zunimassa's Haunt
(6) Set Bonus
New Set Bonus
Enemies hit by your Mana spenders take 150% 275% more damage from your pets for
4 seconds
Zunimassa's String of Skulls
Now rolls +20-25% Fetish Army damage as a fifth primary affix
祖尼玛莎套装
六件套效果
被你的耗摩技能击中的敌人,提升四秒鬼娃对他的伤害自原本150%提升至275%
祖尼玛莎的骨串
修正词缀,新增绑定第五个固定鬼娃大军提升20-25%伤害词缀
Raiment of the Jade Harvester
(2) Set Bonus
New Set Bonus
When Haunt lands on an enemy already affected by Haunt, it instantly deals 5 10
seconds worth of Haunt damage
(4) Set Bonus
New Set Bonus
Soul Harvest gains the effect of every rune
(6) Set Bonus
Amount of DoT time detonated increased from 30 to 40 seconds
玉魂师套装
两件
当敌人已经被蚀魂效果影响时,
立即受到5秒的累计蚀魂伤害改正成10秒。
四件
灵魂收割得到全符文效果
六件
收割时,DOT伤害累计从原本的30秒改成40秒
以上,
先说一下结论,
冰鬼娃改动是愚蠢的行为,
长CD召唤谁在那边召了又召?
你当大家都有远古中的远古星铁?(好啦这点个人意见成分好像比较多XDDD
还是你觉得冰鬼娃CDR能比火鬼娃甚至八鬼娃更快?
所以这改动几乎可以证明,
BZ根本白_。
好,继续,
再来看看好的部分,
僵尸犬的玩法是一个可以讨论的地方,
毕竟未来魔胎只剩两秒,
配上冰狗增伤+控场也是很多人正在尝试的玩法,
未来坦或是宠物可能都有机会碰到。
收割的改动小提升1%,
有人提及似乎有感提升,
但我实际没去算效益差多少,
不过这是BZ一贯玩法,
在脚断掉这种大创伤之后,
就是个对大环境可说是了无新意的buff。
再来,
今日我个人觉得最大改动之一就是这个,
“被动鬼娃吃你最高元素增伤”
大bufffffff啊各位!
就算没提升到实际多少多像其他职业那样巨大伤害,
光是元素统一就是爽啊!!
这部分因为吹箭正夯,
就解释一下,
当你不吹的时候,
被动鬼娃去围怪时,
就很自然吃到这个效益啦!
宠流不用说,
整趟都吃到这改动,赞!
以层数来说最少有机会多+5层!
这绝对算是迟来的正义。
接着,
剩下两个套装,
祖套的咒物改动绑定第五词缀个人认为是巨大的便民,
因为洗咒物是非常非常非常需要耐心跟毅力的,
这改动很不错,只是吹箭到时候该怎么洗就是个新问题了。
祖套六件效果的更新,
将原本废到不行的150%提升到275%,
而且和宠头是乘法计算,
所以200%*375%=750%
ex.鬼娃一刀2000万之后就是一刀7500万,
绝对是有感增伤,
甚至一刀轻松上亿不是问题。
回归单体最强流派!
未来更大问题应该会在宠物站不住高层,得一直出鬼娃...
待测ing。
玉魂套,
我想不用我说了,
毫无创意的增伤机制又来了,
你看六套跟两套效果,
下一版玉魂师以这种幅度增强伤害却被斩断了脚,
收割流程算是整套改掉了,
失去以前的轮转技能无敌跟实战弹性,
还是先持续观察吧。
最后补充一下两个对于PTR一些实测:
破碎不受鬼娃触发,只被本体触发。
随动元素戒指对鬼娃不吃增伤。
咦,讲到都要结束了,
是不是觉得少了什么?
ㄍㄋㄇㄉ,说好的强大的肩膀勒!??!?!??!??!?!
以上,
欢迎各种讨论改正,
猥琐嘘这次依旧没有肩膀的BZ~