[闲聊] PTR2.2 宠巫医试玩感想

楼主: swli1 (zoso)   2015-03-13 11:28:16
2.1.2大秘境的巫医榜单上,
一直都是玉魂的天下,
宠物流一直打不上高层,
最大的问题有3个:
1.本体太脆弱
在大秘减伤是很重要的,
目前没有团结+毒蛇+大狗的情况下,
很难应付突然的菁英伤,
虽然玉魂也是皮薄,
但这两者的保命方式还是有点不同.
2.鬼娃太容易死
这是第二大的问题,
鬼娃如果容易死,
输出会大减几乎无力,
怪也会把火力朝向本体,
死亡率也会大增.
3.范围技输出太弱
我觉得这是宠巫无法上高层的最大问题,
因为一只宠物几乎只能打一只怪,
宠物强力的范围技几乎没有(看看那被砍的火巨尸),
大秘打得快的要件就是必需快速清大量的白怪,
但这点却是宠巫心里永远的痛,
而且宠物有一个特色,
对懒人来说是优点,
但对大秘来说是最大的缺点,
那就是宠物的攻击目标是自动&无法控制的.
“自动”是懒人流的优点,
“无法控制”是无法火力集中的缺点,
这点和猎人的箭塔不同,
猎人箭塔对单对群都是优秀的远程自动瞄准攻击,
但巫医的宠物们却是要用脚慢慢跑到怪身边用小刀戳戳,
输出效率完全无法相比,
宠巫面对一大群白怪加上二三组菁英要打到天荒地老,
冲锋蛮只要一直撞一直撞一直撞然后就见到秘境王了.
这也是为什么宠巫一直无法上高层的原因.
PTR上线后我玩了一下,
拜2000%掉率所赐,
大部份宠巫用的都打到了,
我的感想是,
祖套对现有的星铁流并不适合,
因为祖套卡到了头,手,戒指,
现在看起来祖套4件特效鬼娃减伤是必要的,
所以现有的星铁流加上祖套只能提升减伤,
对输出并无帮助,
就算凑满6件特效150%却要牺牲一个戒指来戴华戒,
还要牺牲宠头或宠手,
牺牲宠头看来是比较好的选择,
但输出的提升只有一点点,
打起来无感.
巨尸戒看起来好像很猛,
但实际试用的感觉对范围伤输出并不够力,
巨尸还是会发呆或无法控制,
此外, 祖套4件鬼娃减伤可以取代毒蛇狗戒,
但却不能取代团结的地位,
所以在配装下必需把团结放在第一优先,
加上星铁流配上祖套还是无法解决范围技输出的弱点,
所以我觉得能打败星铁流的应该是祖套吹箭流.
如果祖套特效不改,
祖套吹箭流应该就会变成宠巫的主力,
祖套6件可选:手,身,腿,脚,副手,华戒,
配上团结,吹箭刀,吹箭头,奥吉德肩护腕,鬼娃腰带或巫异,
技能:毒蛇吹箭,食人鱼海浪,
灵行,8只鬼娃,大巫毒,增伤蚀魂,
被动:穿透,魂灵,阴森,
第四个可以丛林,剥削,部族择一,腰若用巫异则要绑鬼娃.
打法:
先叫出8只鬼娃,遇到怪先上食人鱼海浪,
边吹箭边上蚀魂增伤, 食人鱼海浪CD完就放,
鬼娃腰带可以很快的生满10几只的被动鬼娃,
宝石我是用勺玉朴实囚者.
此流派要打的快重点在于鬼娃的位置布署,
要想办法把鬼娃集中在一起,
让吹箭射出的路径要能穿越一大群白怪,
要利用吹箭时鬼娃不会动的特性,
把鬼娃控制在适合的射击位置.
例如:
X:鬼娃群 O:巫医 @:群怪 ->吹箭方向 *:瞄准点
XXX @@@
XXXXX O -> @@@@@*
XXX @@@
瞄准群怪的后方可以让每只鬼娃的吹箭穿透最多的怪,
这样打群怪才会有效率.
但如果是这样:
X
XX @@@
XXXX O -> @*@@@@
XX @@@
X
虽然吹箭方向相同,
但鬼娃击发位置不同,瞄准点不同,
打群怪的效率会大打折扣,
你会看到鬼娃的吹箭路径交错在一个点上但分散,
这是没有效率的打法,
吹箭路径尽量保持平行是比较好的输出方式.
宠巫不像其他职业有放大到不行的增伤方式,
只能靠称攻速升buff 把debuff能用的全都用上,
加上努力的走位来弥补范围伤的不足,
才有可能站上高层,
不过话说回来我PTR星铁流只打到36层花了13分多钟,
祖套吹箭流38层也花12分多钟,
但不朽布剑无限超赛旋风流(还无团结) 43层却只花8分多钟orz
你说这不是歧视,什么才叫歧视!
难道土黑人就这么没有存在感吗?(握拳)
不然你以为我为什么穿这么少?
可不可以把野蛮人的血溅八方特效拿来给鬼娃用?

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