※ 引述《blueandy (不了不了)》之铭言:
: 小弟英雄榜
: http://ppt.cc/~x2P
: 打36层有点吃力
: 目前都用火集束~~打不到团结~囧
: 希望大家给点建议 感谢大家~新年快乐
2.1.2的DH装备词缀好像没人写,回健检文顺便写一下吧
武器:
理想四主属: 大小伤+ED+敏+减耗+打孔
在这个高耗能的2.1.2版里,双手弩是你最好的选择
祕法星刺是最容易入手的远古传奇
除非你有把非常优的冰弓或莱德,属性太烂的还不行
掠夺套 (火系:掠5+火衣;其他元素:掠5+骄矜必败)
头盔
理想四主属: 敏+爆率+孔+技能伤
衣服
理想四主属: 三孔+敏+卫哨伤+体(火衣则为火伤)
火系BD的优点就在这里,胸甲多了20%元素伤
裤子
理想四主属: 两孔+敏+体+全抗(没有的话,护甲加减吧)
鞋子
理想四主属: 敏+技能伤+体+全抗,没全抗就秒回或移动速度
肩膀
理想四主属: 敏+减耗+卫哨伤+CDR
手套
理想四主属: 敏+爆率+爆伤+减耗
腰带
一般是选巫异,没有的话选减耗腰带
理想四主属: 敏+体+攻速+爆伤
护腕
夺魂者在2.1.2是必备,解决回能就靠它了
理想四主属: 元素伤+敏+爆+体能
PS: 体能、HP%、全抗在每个机体增加的坚韧度是不一样的
一般来说500体>15%HP>100全抗,实际情形要靠计算机精算
项链
DH的被动实在太多好用的了,打个好的火炼是DH必备的
当然好的免疫项链也是不错,尤其是电免和秘免
不过出现机率比好的火炼低上太多了,一堆免疫项链内建不必要的攻速和CDR
理想四主属: 爆率+爆伤+(元素伤、主属、孔,三选二)
DH必备的宝石是囚者和贼神,宠宝在2.1.2里效益大减
第三宝石对DH而言,并不一定会比20%元素伤来得高
除非你神操作,可以将太极发挥到淋漓尽致
火炼的被动选择:
一般DH的被动组合
小秘: 机械、穷追、血海、战略、伏击
大秘solo: 机械、穷追、弹道、察觉、沉着
大秘组队: 机械、穷追、察觉、沉着、血海
有爆狗: 机械、穷追、察觉、沉着、箭专
机械和穷追这两个算是各种情形下都必备的技能
弹道为导弹系BD必备,沉着20%算是限制最少的强力被动增伤了
察觉为打大秘境必备技能,小秘境选配,试炼则是没必要
火炼有上面五技能之一都算是很不错的
血海深仇为小秘必备,大秘看情形,有爆狗WD在,则是可以拿掉
伏击效益因难度和组队而异,难度越低效益越大,组队会削减伏击效益
单人时,最糟糕也有10%,而且是独立增伤,绝对比箭专的50%爆伤好用
戒指
皇戒为必备,敏+孔+攻速+爆率或爆伤
另一戒指为乔丹: 元素伤+菁英伤+孔+爆率或爆伤
原PO洗掉元素伤...实在太可惜了,电乔就算DH用不到,武僧也用得到
而且日后电伤技能也会翻身的,完美电乔就这样废掉了,可惜
20%元素伤的伤害到底有多大? 相当于100%爆伤或10%爆率
也就是相当于一般戒指上的两个缀词,这也是乔丹imba之所在
DH不建议用团结,这个版本的DH需要多堆减耗缀词
坚韧度再度往下掉,除非不用减耗,不然坚韧度很难撑高的
而撑高的坚韧度代表你的攻击力不足
这样还不如放弃防御面,直冲攻击
而且DH是有本钱可以玩玻璃大砲的
因为攻击距离长,远攻就是最好的减伤
还有宠物帮挡和烟雾闪避,走位和操作才是DH的坚韧度
而且越高层的大秘境,坚韧度*2也是一招死
撑高攻击碰到好地图反而有机会过关
另外,考虑到以后组队的问题
组队不会有人要一个攻击力孱弱的DH
历经了1.04~2.03这段DH砲火低迷的年代
现在DH终于符合了一开始的设定,队上的大砲
除非是玩小秘境,不然实在没什么道理用攻击力去换坚韧度