Re: [问题] 改版后的TDH

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-01-17 12:20:10
※ 引述《nanaserou (花花)》之铭言:
: 改版之后原本大祕境大约27,改版后不换装可到30,31刷不完(会死)
2.12大秘境怪物密度变高,伤害下降
所以2.12大密的成绩变好是正常的
: 觉得改版之后TDH还是值得一战,但有几点疑问
: 1.塔的增幅100%是自射技能追加,那塔跟射呢?
卫哨的威力没有变,增强的只有本体而已
: 2.耗能的选择,在掠5的前提下,
: 能替换的有:
: 一命衣(致命伤害时自动烟雾)、狼衣、火衣
一般是配火衣,20%元素伤+30%减耗=imba
没有元素弓的起手式就是火衣+锻造大弩或狂放
: 宠手、火手
宠手和火手都不实用,跳过
: 安头、减耗王冠
骄矜必败是火系以外的选择
对于DH来说,骄矜头比火衣的优势是可以同时减少戒律消耗
善用烟雾无敌时间保持无伤状态
技术够好,冰集束也可以当火集束玩
如果是大秘境有控场巫医在,那骄矜头的覆蓋率会更高
: 娜套(戒指配任一)
还有一个选项,什么都不配,掠6+乔丹+团结
或者旅人套(如果没有好的火炼的话)
: 因为只玩猎人,所以其实选装有蛮多选项可以选的。
: 因为箭塔改成要自射才会发动,所以战轮包或是元素弓就显得很重要。
个人觉得战轮包实在不是好选择
少两塔,光本体的威力就少掉33.3%,损失太大了
除非没有火衣或骄矜头,不然火衣+减耗装+回僧恨技能就很够用了
EX: 复仇心切、血海深仇、夺魂者、惩罚、战宠、死标
: 发动率似乎比改版前高(自射状况箭塔攻速同本机)
: 电集束晕怪效益不错但是耗能太高...
: 至于弓则是过度,希望换成元素弓或是换猎狱者,把飞舞刀刃换成陷阱或是钉爪
猎狱者已经宣告死亡了,这版的DH终极武器应该是元素弓吧
拓荒起手式个人推荐:
掠5+火衣或骄矜头+包包+远古双手弩
主动技能:
1.多重+复仇心切or死标 或 冰回避射击+集束
多重的好处是可以一直猛射多重,操作比较简单
集束有秒人快感,但是僧恨一定不够用的,需要有冰回避辅助
这个版本,卫哨的集束可以飞很远
常常可以看到画面外围飞来一发集束箭
搭配贼神的话,威力还蛮强的
如果对自己瞄准有信心的话,集束是比较不错的
技术跟我一样糟的推荐无脑不用瞄准的多重
2.战宠、卫哨、惩罚、耀腾或烟雾
掠套传统技能组合,应该不用太多解释吧
被动技能
机械(必备)、两命(看个人习惯)、血海深仇(打小秘好用)
弹道(除了火集束之外,必备)、战略(打小秘好用)

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