灌点水,发发牢骚,帮D3补点人气
如果D3是款MMORPG,那这个人气下跌的速度实在是砸了BZ的招牌
韩国大厂的线上游戏还很少像D3一样跌那么快的
如果D3是款单机游戏附带连线功能,那这个速度算正常范围
单机游戏的大作,热门时间差不多就半年吧,很少超过一年的
就算发行DLC或是重大改版,也只是小幅度拉抬一下人气而已
D3很符合这个生命周期
单机游戏要延长生命周期是很难,因为没什么诱因引导厂商这样做
不像MMORPG可以靠着贩卖虚宝或月费之类来获得收益
而且D3的更新次数基本上也不算少了
不算hotfix这种更新,无印有8次(1.02~2.01),ROS有7次(2.02~2.11)
不过D3的更新令人赞赏的虽然有,但是令人火大的也不少
个人觉得BZ真的无心经营D3,想要cost down到底
不如就直接开放单机版和MOD工具吧
上古卷轴许多MOD就让人很有诱因再把游戏打开来再玩过
而BZ在MOD工具开发上,可是一点也不会差Bethesda到哪里去
WC3靠着其中一个MOD-DOTA,可是将游戏周期拉长了好久
甚至延伸出日后的热门游戏LOL
将游戏的更新开发交给广大的D3玩家
对BZ而言,本身是省钱的,而且可以节省服务器的负担
更甚者,BZ直接整合几个优秀的MOD再重新改良
新的资料片就出来了