Re: [闲聊] 圣教军...有什么好玩?

楼主: silenceshe (silence)   2014-11-18 17:02:18
没什么好讲的
当初圣教军设计根本就跟套装、武器整个绑死在一起
没套装没武器就跟半残一样
有了也是绑死在那几个特异功能技
事实上其他职业也不会差太多,你看那个DH
几乎就都是在玩TD,只差在武器可以换一下,不一定要绑那些特异功能武器
然后最新的修改消息,搞不好DH也开始要绑特异功能武器了
D3一堆设计从基本上就绑得很死,真的没什么好讲的
※ 引述《allfail (我要xx了)》之铭言:
: 先声明无引战意味...最近好像很多别板版友火气满大的
: 目前只玩过秘术师, 圣教到70, 野蛮人玩了一点点就不想玩了
: D2倒是除了帕拉丁和刺客其他都玩过不少
: 觉得有点纳闷, 圣教军好歹是资料片的新增职业
: 怎么玩起来让人觉得有点...无聊?
: 怎么说呢, 主战技能都没什么特效, 大概就是咻一下就没了的那种感觉
: 用起来没什么爽感, 然后技能施放都在产怒耗怒中打转
: 没怒了就玩得很纠结 Akarat's Champion靠套装完全变成必备技能了
: 但是常驻以后角色变好丑...
: 就算靠装把伤害冲高辗敌人(或是把难度调低XD)也不觉得玩起来有特别痛快
: 不像秘术特效满场飞, 开mirror image直接*4
: 或者有些技能搭配有效果, 不像我现在玩圣教
: 感觉就是推马辗过 其他技能全部都是辅助 保命保怒
: 技能的配置和符文, 瞪了半天好像也凑不出什么有趣的build
: (ex, 像骑马的技能 骑了就不能做其他事了 不管选哪个符文都和其他技能选择无关
: 丢盾牌还是丢槌子, 还是用盾牌打人, 我是没有很认真一个一个下去试啦
: 但是有试过的玩起来说实在感觉都差不多)
: 想请问看看玩圣教军玩了一阵子的版友
: 觉得玩这个角色有趣的地方在哪呢? 我是不是错过了什么

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