※ 引述《dioayu (春眠不觉晓)》之铭言:
: 看到凯恩的这一篇
: http://ppt.cc/ELZ4
: 里面提到伤害计算公式
: =人物基础DPH×使用技能系数×(1+敏捷%)×(1+精英伤)×(1+元素伤)×(1+狼吼+
: 标记+箭术+沉着+装备技能累加)×穷追猛打×伏击×(1+暴击×爆伤)
: 沉着的 20% 要跟技能加成等很多项相加
: 故实际收益很低
: 但这篇原文有一句
: 组队的时候,51的buff跟和尚的buff同属于技能加成范畴,跟沉着是加法计算关系,故沉
: 著的收益相当低,通过计算器大概计算下最低可能只有6%左右,都赶不上箭术固定的收益
: (约为7.3%左右)
: 这有点奇怪阿 因为箭术专精也是同个分类的 8% 不是更低吗
: 是他写错还是我搞错意思 ?
星铁巫医增伤: 大巫毒(30%)+食人鱼(15%)+毒效(10%)=55%
会有CD空档的强横(30%)