WD拓荒性很强,技能光蛙雨+被动鬼娃巫咒就可以开始打了
大巫毒打菁英很神
AOE技能有酸雨和推熊可补宠物AE的不足
灵行更不用说了,赶路保命好招
灵魂收割-复仇怨灵,buff兼高伤技能
食人鱼也是超优技能,CD短,buff高,还兼具控场技能(冰鱼缓速,巨浪漩涡击退)
最重要的还有个神被动-剥削死者
初期大家CDR都不可能堆很高,剥削真的是非常神
有了宠头、大狗戒、祖套、法拳之后就可以开始转火宠流
而且以上这几样都不算很难获得的东西
主动:蛙雨、灵行、大巫毒、鬼娃大军、火狗、食人鱼
被动:穿透、鬼娃巫咒、午夜、剥削
其他装备可以靠锻造打造奥套和船长(有黑GG*2更好)
到这边就可以开始挑战T4以上了(素质好可以直接上T6)
接着就是凑齐玉魂开始辗压T6了
个人觉得巫医算是拓荒性很强的职业吧
技能优,从普通到高T都有相对应的强力BD
而且宠头的效果太强了(100%各元素伤)
其他这么强力的传奇通常都落在武器上或稀有品
而宠头只是权重100的普通传奇而已
内建属性也很优,打到第一件就可以开始用了
不过真的要打大秘境,DH还是最佳选择
DH插塔需要暖机的缺点在大秘境就不是缺点了
而且TDH成形之后的威力虽然不是打小秘境的最佳职业
但应该有中段班的水准,大小秘境通吃
未成形之前也有火集束+缚锤弹的BD可以过度
憎恨问题可以靠减耗+血海深仇+惩罚先撑一下
应该是没你说得那么糟糕才对
等到掠夺凑齐了,就算没轰击者背包
光三座塔打T6小秘境也够了
这个版本真的让我来选的话,DH应该还是首选吧
DH一堆人玩,容易跟到大腿,有农不完的可用传奇
这点就不是其他职业可以比的优势了