[心得] 我还能打-丢丢蛮心得

楼主: dxzil (DX)   2014-10-31 15:04:10
-丢丢蛮浅谈-
在人人一个BD打通关的情况下,这种名不经传的BD倘若不能打高T,
势必只是会被打入冷宫,拿出来自high可以,丢人现眼就不用了。
但就打精英来说,又是另一个层面。
如何在高T情况下能够将精英打成像白怪一样,这样的BD才算真正成功。
丢丢蛮在ROS之前靠着爆击回怒还能占有一席之地,
现在产怒的方式以及无处可逃的大更动造成丢丢蛮不再复见,
又或者说,高T没有他们的一席之地。
***
进入主题:丢丢蛮在ROS唯一要面对的问题就是如何快速产怒,
并造成快速大范围伤害。
而主攻技则是选择丢石头。故以下选择都是围绕以丢石头为主轴去探讨。
1.从技能面
2.从装备面
3.从属性面
1.技能面
A.主动技(星等表示推荐指数)
首先重击、劈斩、狂乱和丢斧头,该选哪个产怒?
抱歉,我选WW来产怒。跑动产怒让产怒过程能保有安全性+伤害。
但对付关卡BOSS时我会换上重击+9怒
a-1 ★★★★★-战吼+50怒
可以说是必备,配合高CDR,效益显注
a-2 ★★★★☆-威吓+15%掉血球(请搭配装备面)
如果不用夺魂者护腕,威吓掉血球其实可以被其他技能取代。
(但一颗血球 = 半次战吼,)
看在不会中断攻击动作的情况下,搭配夺魂者的重要性还是很高。
a-3 ★★★☆☆-霸气无双+5怒(每击中一名敌人)
怪多效果显著,单打的存在感就很低。三颗星属于有好有坏
a-4 ★★★☆☆-冲锋+10怒(每击中一名敌人)
同上,对单体的存在感就很低,不过比霸气多一些。三颗星属于有好有坏
a-5 ★★☆☆☆-震地+30怒
个人给两颗是因为会中断攻击动作,
不然+30怒+控场在对付关卡BOSS时我会换上。
B.被动技-产怒面
b-1 ★★★★★-无可饶恕1秒+2怒
只能说必带,配合不朽套的产怒效果更明显
b-2 ★★★☆☆-怒意高涨+10%产怒+20怒上限
让丢丢蛮伤害再提升。但差异不太大(+巅峰的怒或许会更好),故可有可无。
b-3 ★☆☆☆☆-大地之怒: 在使用山崩地裂或裂地之震时获得 30 点怒气
这篇在讲丢石头,地震蛮或山崩蛮请左转。
B.被动技-防御面
丢丢蛮不可能全挂上对怒气有用的技能,
若无法在短时间内活着集满怒,只会陷入逃命也不是、杀敌也不够力的窘境。
故下面提出几项防御面的被动选择
b-4 ★★★★★-迷信-20%法伤并有机会+2怒
给五颗星其实不是看在会产怒,而是-20%法伤。
产怒的过程中,不死才有用。
b-5 ★★★★★-势不可挡
个人私心给满星,原因在于装备有黑GG。
还是老话一句:产怒过程只要死了,就是渣。尤其
遇到冰冻属性的怪(势不可挡专门应付控场),只要
一被冻住,下面多个地板技,就准备byebye了。
虽然黑GG的地板技无效跟迷信冲突,
但被冰冻住的同时除了补血还能产怒,续战力远乎
想像。扣掉这些地板技,真正会造成威胁的只剩电、
祕法棒、毒球、火炼等黑GG无法避免的属性。而这
几项属性几乎不会同时存在,所以生存机会大为提升。
b-6 ★★★★☆-嗜血狂人
曾经以为靠跑位+吃血球就能战到最后一刻。
但过程除了躲躲闪闪,BB顿时变得像小孬孬。
男子汉就是要站着对尬!
一颗满怒的石头,让你见底的血瞬间像是喝了紫水一样。
2.从装备面
重点:高爆伤、高物伤、CDR
武器:双持或双手?
双手武虽然被buff但少颗绿宝我不认为能够赢双持。
而双持武器其中一把会绑死三百壮矛,另一把可以
选择日光(+菁英伤)or末日使者(+物伤)
装备:套装or 散装
套装效果太强势,唯一散装大概剩头和护腕。头部
绑在高CDR的李奥瑞克。有华戒的情况下, 黑GG必
带3件、不朽套装产怒必带2件、对精英增伤的奥吉
德必带2件。
由于夺魂者护腕的特效,让奥吉德侷限在肩+甲。
项链其实选择很多,但因为 黑GG要3件,在不和不
朽冲突的情况下,只能戴黑GG项链。黑GG和不朽能
互换的部位,只剩腰和鞋子。
除了华戒之外,另一枚戒指并没有太大限制,有洞+CDR是最好。
3.从属性面
爆率、爆伤和 +物伤是让丢丢蛮伤害达到最高效益
的主轴,而如何快速产怒则是让丢丢蛮续战力更高
的关键。若有物伤乔丹和末日使者,层次可以再往
上提升一些。同时提升CDR则是缩短战吼的时间。
所以可谓环环相扣、相辅相成。
当属性拉到一定标准之后再来洗增伤技能:上古之矛。
当然这又得花更多时间和心力去营造了。
***
http://us.battle.net/d3/en/profile/DxLord-3520/hero/54376641
英雄榜是目前的BD。
你或许会问打不打得动T6,我会说丢丢蛮只是杀不快,但伤害不逊。
丢丢蛮只是需要更多时(ㄋㄨˋ)间(ㄑㄧˋ)
欢迎讨论:)

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