※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之铭言:
: 推 lasaio : 不专业测试修正结果: 09/06 22:02
: → lasaio : 流血不会爆击,很抱歉我真的眼花。读到卫哨爆击 09/06 22:05
: → lasaio : 但是一下还是有300~400万 09/06 22:06
: 不是不爆击 而是跟蚀魂/虫群这类DoT伤害算法一样 算的昰期望值
: 举例说明
: 人物 爆率50% 爆伤400% 非爆击伤害= 10000
: 1. 非DoT技能伤害算法
: 非爆击伤害: 10000 白字
: 出爆击伤害: 50000 黄字
: 2. DoT技能伤害算法 (假设一秒一跳)
: 固定每跳伤害: 30000 白字
: 另外 倍苦增痛Dot跟不死鸟一样,0.8秒一跳,发动一次总共4跳
: 以一级1200%来看,4跳伤害组成为 320%,320%,320%,240%
: 结论:
: 1. 伤害已经算入爆伤期望值
: 2. 目前唯二宠物可以Proc的传宝,宠巫来说算实用的宝石,
: DH跟贼神比的话很难说谁好,贼神的增伤看的是箭塔跟怪之间距离...
原文恕删~
这两天又回来看这篇
原文中提到
无爆击 10000
有爆击 50000
这我还看的懂
但倍苦DOT期望值是30000
这30000是(10000+50000)/2
还是(10000+50000)*0.5(爆率50%)
如果我爆率40%,是*0.4吗?还是除以2?
谢谢~