Re: [心得] 六档猎狱者

楼主: cyp001 (医生叔叔)   2014-10-12 22:38:04
※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: 目前DH最大输出是七档(12F)猎狱者
: 但是七档猎狱者的凑装难度很高
: 如果是搭配勾玉比较低门槛的七档,就必须要自射
: 碰到反伤很容易自杀(台湾连美服是不可能无缝烟雾闪反伤的)
: 六档(18F)对于1.6基础攻速的弩枪来说
: 就算是最低40%宠手特效,也只需要27%攻速就可以达成
: 光精确之矢+皇戒上面的攻速缀词就有机会超过了
: 不够的话,颠峰或宠手上的攻速稍微补一下就有
: 六档灾虐的腰带不需要巫异,使用队友不要的雷神之力即可
: 而且对于90%以上输出是电伤的电球流来说
: 15%电元素伤害更胜50%爆伤
: 对于挑战大秘境装团结的BD来说,补了不少不装乔丹损失的伤害
: 而且还多了15% HP和160+电抗,坚韧度更硬
: 比起六档冰弓,六档猎狱者多了
: 腰带的15%HP、武器上的750体
: 但是输出还胜过六档冰弓(来自于慢电球的高输出,和单一元素的补正)
: 敏体ED猎狱者跟冰弓比起来,取得难易度也不会比较困难
: 必备的精确之矢,获得也比轰击者包包简单
: 整体装备取得难易度,六档猎狱<<六档冰弓
: 坚韧度方面,如果六档冰弓可以到1200万坚韧度
: 那六档猎狱者大概可以到1500+万坚韧度
: 在装了团结的状态下,被40层菁英的监禁打到连见红都不会
: 对于操作跟我一样手残的人来说,容错率提高了不少
: 在技能分配上,由于坚韧度比起七档高出了不少
: 所以不太需要使用到无限烟雾来保命,自然也不太需要暗夜
: 可以将暗夜换成沈著射击来提高输出
: 对于打不到好的地狱火项链的人来说,是个很大的利多
: 主动技能,跟冰火塔BD相比,多了两个技能空间出来
: 选择震撼箭增加控场,容错率再度提升,昏迷属于控场,也可以触发囚者
: 有好的维索的人,可以自射震撼箭触发两个小黑人分身
: 选择死亡标记,可以增加伤害,对于老是剩下单只金色菁英的时间可以减少不少
: 当然也可以选择死亡谷地符文增加范围输出
: 选择蓄势待发,可以补憎恨空档、提高回戒律或是回血能力
: 其实严格控制憎恨使用,是不太需要惩罚的
: 比起七档猎狱者需要靠自射维持勾玉和无限烟雾
: 六档的自射电球只是为了触发两座塔而已
: 电球每次攻击的触发系数是0.25,慢速电球打单一敌人平均攻击次数是7次
: 猎狱者触发塔的机率是10%(最高特效),卫哨丁爪陷阱各1/3
: 每颗电球触发卫哨的期望值是0.25*7*攻击敌人数*0.1*0.333=0.058
: 假设敌人有4只(少于这个的敌人数,一般都是跳过的)
: 平均射个9发电球就可以触发两座塔了
: 也就说把一管憎恨射完,两座塔差不多就会出来了
: 用电球触发两座塔的速度比等CD多叫两座塔的速度快上太多了
: 本来是玩七档猎狱的,但是挑战高层大秘境老是失败(不能无缝烟雾差太多了)
: 换成六档猎狱玩起来顺畅很多
: 虽然在更高楼层的大秘境,终究还是需要七档
: 但是卡在40层附近的冰火BD的DH玩家们
: 可以考虑一下六档猎狱者看看,或许就有机会突破了
藉这标题问一下
用六档猎狱者 因为用不上迅捷勾玉
除了囚者和宠物宝石 大家第3颗宝石用哪个?
自已用的心得
1. 贼神
因为冰塔要当做缓速的手段 而且箭塔放太远
电球跑到位要很久的时间 所以箭塔放个20-30码就差不多了
这样只用到一半(甚至不到)的效果
2. 猛者
威力最强的一颗 也不用算距离
只是打小怪较没用 而且死掉的话 20%的加成都没有了
3. 毒效
稳定的10%加成 但是那10秒的毒伤 我发现好像不吃双爆
所以几乎没什么作用(10秒加起来才几千万)
4. 太极(目前40级, 可叠60层, 增伤30%, 也增加30%护甲)
刚才试用看看 其实效果不差
打精英大概可以叠到40层以上, 打尾王只要控制好
几乎30秒后可以维持在60层不掉 也就是可以有20%以上的增伤
缺点是遇到反伤怪是 因为无法一直自射(除非有无限烟雾)
就无法叠
问问各位大大的意见 谢谢

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