以项链来讲,根据我在版上爬文挖到的算式来算
纯以增伤幅度的角度来看,20%元素伤 > 750敏
如果你全身上下有20%元素伤,那项链上的20%元素伤增伤为16.666%
如果你全身上下有40%元素伤,那项链上的20%元素伤增伤为14.285%
如果你全身上下有60%元素伤,那项链上的20%元素伤增伤为12.500%
而扈卫之石35级加成25.50%,算在元素增伤内,所以
如果你全身上下有20%元素伤+扈卫25.50%,那项链上的20%元素伤增伤为13.745%
如果你全身上下有40%元素伤+扈卫25.50%,那项链上的20%元素伤增伤为12.084%
如果你全身上下有60%元素伤+扈卫25.50%,那项链上的20%元素伤增伤为10.781%
至于敏捷的部份
如果你敏捷不含项链750是8750,那项链上的750敏增伤为8.474%
如果你敏捷不含项链750是9000,那项链上的750敏增伤为8.241%
如果你敏捷不含项链750是9250,那项链上的750敏增伤为8.021%
照上面这样看来,就算是拿60%元素伤+扈卫25.50%来看
10.781% > 8.474%
为何凯恩那边给出的结论,在项链上都是敏双爆洞?
难道750敏带来的坚韧效益可以弥补甚至超过这2%多的差距?
还请各位解惑,感谢