目前个人solo大秘境挑战进度
DH:40层、WD:38、WZ:38、CRU:36 (应该都有进美服前1000)
纯粹以挑战大秘境的角度来看
第五被动对于挑战大秘境是否有刷地狱火项链的价值
DH:
冰火塔流,一般是察觉、机械、穷追、弹道
如果骰到以上四个其中之一,可以换上沉着
20% buff算是很有价值
自射电球流,一般是察觉、机械、穷追、暗夜
如果骰到以上四个其中之一,可以换上沉着或完美(减耗)
同样,地狱火也是很有价值
WD:
玉魂,被动一般是死亡蔓延、魂归、穿透、剥削
如果骰到以上四个其中之一,可以换上御尸者、恶性毒药、丛林坚韧
WD增伤被动技能不多,穿透必带情形下,第五被动一般是保命技能
如果是保命的话,以上这三个的效果都不如免疫项链来得有用
就玉魂的观点来看,好的免疫比地狱火来得有用多了
宠流巫医,一般是穿透、鬼娃巫咒、午夜、魂归
第五被动可选御尸者,攻防兼具
WZ:
目前挑战高层主流是火雨+蛇+黑洞的火鸟DOT
一般被动选择:幻术精通、异象动荡、唤法、残影
秘术的增伤技能虽然很多但条件限制都很大
无畏,虽然是15%独立增伤技能,但靠近15码,根本=自杀
坚定不移,站立不动1.5秒.....打带跑才是王道
弃防强攻,也是拿命去换增伤的技能,而且才加15%,跟DH的沉着相比差太多
元素危害、冰冷之血、烈火焚身的增伤幅度都不大,而且还限定元素伤
WZ玩家对被动技能应该是很切心.....刷地狱火不如去刷秘境拼免疫项链
个人觉得维索的分身实用价值大概就跟地狱火差不了多少了
CRU:
圣教军目前主流BD(推马、天谴、三光、罗兰)的被动选择
一般是宝石之力、天堂之力、律令无疆+伤害技能
有第五个选择当然是选多一条命的越挫越勇
多一条命对挑战大秘境的价值是很大的
就我自己的感想是DH、WD、CRU三个职业地狱火项链的价值真的很不错
也难怪那么多人会想要弄一条好的地狱火项链了
WZ就比较悲伤了,增伤被动技能虽多,但限制太大
跟主流挑战大秘境的BD又格格不如
以上是单人挑战大秘境的观点
如果是刷小秘境的话,很多被动都很实用
像是DH的战略、紧追不舍,WD的阴森响宴、强烈忠诚.....
刷小秘境很给力的沃尔散步流来说,无畏其实挺好用的
有些被动技能在大秘境有所限制,但对小秘境还蛮有用的
D3从无印玩到现在,个人感想是一代patch一代神
改个版又会差很多,像DH的机械和弹道,1.08之前根本没人会用
1.08的小便流DH的主流被动:完美、箭术、暗夜、战略或复仇心切
目前主流冰火塔的四被动,没有一个在名单上面
一直改版的D3,个人觉得根本没有所谓end-game的BD
这个职业玩累了,就换下个职业吧
等到六种都玩过一轮,下个改版又是新的开始了