不好意思, 我不知道为什么你会得出这结论
A项链(对照, 高爆率) B项链(实验, 低爆率, 但有其他增伤)
你今天的结果只得出
"虽然B项链面板较低, 但是打王速度较快, 所以B项链伤害较高"
你要测爆率灌水是要
AB两组机体除了爆率外的条件都一样,
由于测的是机率的东西, 样本数最好够大,
或者是你是要测爆率vs元素增伤的效用,
那就应该准备两条项链,
一条主属/爆率/爆伤/洞
一条主属/元素/爆伤/洞
反正一条词坠只能对照一条
这时候才能正确比较出爆率和元素伤那个对伤害贡献较大
为什么我们常说攻速灌水,
以塔猎来说, 固定其他, 设攻速为变因,
面板上升却发现dps并没有提高,
后来才找出卫哨攻速有临界点12F, 18F, 24F...
使dps为阶梯状提升,
中间的攻速只单纯增加面板不影响伤害,
这才叫做灌水