Re: [问题] 圣骑三宝

楼主: indium111 (#ttyhg)   2014-09-10 15:14:17
※ 引述《gidapops (你今天兄弟了没)》之铭言:
: 一宝是爱之味 拖走
: 一是囚者
: 二是猛者
: 三要用哪一个才好
: 以下都换算成一秒的伤害
: 看倍苦的叙述 是50%x400%(/s)伤害=200%? (单怪分开计 用范围技打也等同对多)
: 但我看我用的三管探照灯很少亮爆击数字 该不会天威没有吃爆击??
: 那倍苦不就没发动吗?还是我搞错眼花没看清楚
: 看闪电华冠 是15%x200%(/s)伤害=30%xN怪 (直线范围内的怪物有机会被牵连)
: 机率虽低 但因为可以牵肠挂肚 感受不错 试用来有点小爽度 不定点发电
: 毒效也不赖一秒200%伤x十秒 中毒后还+10%伤害(应该效果是10秒很长效)
: 换算起来比倍苦还威 倍苦还得爆击发动才有 这个有中就有
: 那为何排第三的却是银河
: 感觉15%运气不好还没等到机率产生 就直接杀掉了没有发动XD
: 我目前剩毒伤没有 准备晚上打看看
: 希望大家释疑:D
毒效、倍苦、闪电、银河这四种换算的每秒伤害
毒效: 200%+5%/LV
倍苦: 400%+10%/LV
闪电: 600%+10%/LV
银河: (2000%+40%/LV)*攻速*触发系数*0.15
毒效、倍苦属于DOT攻击,无法叠加
而闪电单一时间也只有一个buff,同样无法叠加
毒效有打中就会触发,触发MAX门槛最低,10秒打一次就好
闪电在三秒内触发次数超过1的门槛是 攻速*触发系数*0.15>1
圣教军的很多传奇使得触发系数特别imba
三光是1.5(0.5*3),推马流是2(0.33*6)
所以就算是单一敌人,圣教军要到达三秒内触发次数>1根本就是轻松愉快
倍苦在三秒内触发次数超过1的门槛是 攻速*爆率*0.15>1
爆率50%的状态下,每秒攻击次数>1.33即可
而且同样受到传奇imba的加乘,三光一次打三发,推马六次
要到达MAX门槛也是相当轻松
银河的伤害正比于攻速*触发系数,各种机体和BD会差异很大
以攻速约2(甩枪)的三光对上单一怪的威力来说
银河约等于(2000+40%/LV)*2*1.5*0.15=900%+18%/LV
而使用攻速1.2的推马,银河威力则会下降到720%+14.4%/LV
银河的威力基本上很难有个定值
就单纯数字面来看:闪电>倍苦>毒效,银河?
但是这四种都吃元素伤,所以得把元素伤加进来考虑
以物理推马流来说,假设闪电跟倍苦都练到30级,再考虑上40%元素伤
闪电:600%+300%=900%,倍苦:(400%+300%)*1.4=980%
倍苦反而超过了闪电
毒效看起来最低,但是次属10% debuff稍微弥补了这个差距
以推马圣教军来看,技能系buff大概有
天堂之力-20%、阿卡拉变身35%、猛者20%、指挥号令20%、装备技能15%
加起来总共70%,10% debuff大概会提高推马的伤害5.9%
推马每秒武器伤害=2940%*攻速(攻速算1.2)=3528%
提高5.9%伤害大概相当于提升了208%
加上本身10% debuff会提高本身毒伤大约7.4%
所以换算起来,毒效30级的伤害每秒是 (200+150)*1.074+208%=584%
虽然还是最低,但是看起来跟其它三颗的差距没有那么大
10% debuff放在其它高武器伤害放大倍率的职业
会有更大的增伤效益,如TDH和秘术
结论来说:如果要在这四颗选其中一颗当第三颗宝石
三光流,我会选闪电(银河单体>闪电,不过三光比较欠缺AOE能力)
推马流,我会选倍苦

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