[问题] 有关于"加法堆叠"

楼主: abnerli (Abner)   2014-09-09 22:02:39
已爬过文"各属性堆叠",但好像加法堆叠这部分理解仍有错误:
1.元素伤害堆越高获得的效益越小
就像是你元素伤 [50%到60%]vs[60%到70%]
前者对于你的伤害增加%较大
2.加法堆叠(线性)线性可以想像有一条斜率为正的直线吗
建立在这个概念上(如果没错的话)
3.想像有一条斜率为正的直线
以元素伤(以下想像为x)
对于伤害(以下想像为y)的效益
以y=x为例
x=1 y=1,x=2 y=2 x增加1,y增为2倍
x=2 y=2,x=3 y=3 x增加1,y增为1.5倍
当x从1变成2时就是上面我举例的"50%~60%"
x从2变成3时即为"60%~70%"
以上面3点来解释属性伤叠越高带来的效益越低正确吗?
希望有大大能帮我解答QQ

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