[闲聊] TDH与精确之矢小分析

楼主: rewq7890 (天渡)   2014-09-08 23:29:43
最近打到还不错的精确之矢
特异功能是让电球变慢为30~40%
个人实测对不动目标会有6HIT (印象中看过凯恩有人测出7HIT)
等于是电球威力直接提升三倍 (原装是2 HIT)
今天打到后小小计算一下发现
电卫哨似乎满有潜力的!
以下单就"18F机体"对电卫哨的"输出面"最点小分析
伤害分析我们以冰火塔能够完整输出的3个目标来看 (多重火力是三导弹)
=冰火塔=
18F一循环4.8秒 有集束2 多重5 元素8 怒炎导弹8
影能: [550 + 450 * 3个目标 * 2因为弹道)] * 2发
多重: [360 * 3目标 + 300 * 3目标 * 2因为弹道] * 5发
元素: [330 * 3目标] * 8发
导弹: [120 * 2因为弹道] * 8发
所以一循环总伤害% = 22820 %
四座塔 = 91280 %
=电塔=
18F三目标最痛配法是纯电球
以同样4.8秒来算会打出16发
电球: [300 * 3倍因为精确之矢 * 3目标] * 16发
总伤害% = 43200 %
三座塔 = 129600 %
看到这里我想傻瓜都知道我要表达什么~
但是! 事情不是我们憨人想的这么简单~
1. 这个算法是建立在怪 "不会动" 的情况下
2. 电球要吃穷追必须用极地塔 有覆蓋率问题
3. 人家冰火塔还没决体绝命使出各位观众5座塔!
所以我想这就是这打法不是主流的原因
但还是推荐给各位~
另外因为电塔最强输出是纯电球
所以有几个好处
1. 多出两格技能很方便
2. 高HIT数 自射可以搭配各种击中效果传奇宝石
3. 高HIT数 配暗夜"可能"可以玩无限烟雾
4. 跟大家不一样尊爵不凡!
如果要我推荐搭配 单刷时额外两个技能以控场为主
因为都说了最高伤害是针对 "不会动" 的目标
放入电击束少两发电球多两发100%控场应该是可以接受的
在一个也许可以用死标增伤 或是冰缚锤弹控场+自射不无聊
团刷有凶贵帮坦直接 死标+(还没想到) 控场不管了
武器最完美应该是猎狱者 高HIT能迅速放出额外的箭塔
并且弥补不能用轰击者的缺憾
有人可能会说莱德? 应该也是可以
不过电球消耗不高 外加本体逃命时间还是居多
所以用不用莱德应该没差太多~
最后提醒大家看到伤反菁英
千~~~万不要自射电球!
以上欢迎大家讨论
本人不专业玩家
论述有误请指证
大家实事求是不感觉~!

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