※ 引述《rewq7890 (天渡)》之铭言:
: 废话不多说 先上数据
: 1. 759~1618 物38 流 多 刺(物) 极地 弹道
: 2. 628~2263 物38 流 多 冰 怒炎 弹道
: 3. 605~2419 火37 流 多 冰 怒炎 弹道
: 4. 623~2715 物38 流 多 轮(物) 极地 弹道
: 5. 585~2477 火37 影 多 冰 怒炎 弹道
: 6. 580~2607 冰37 影 多 冰 怒炎 弹道
: 7. 589~1972 冰37 影 刺 冰 怒炎 弹道
: 8. 643~1607 冰37 影 多 刺(冰) 怒炎 弹道
: 9. 716~2275 火37 有 刺(火) 轮(火) 极地 伏击
: 10. 723~1563 火37 有 刺(火) 多 极地 伏击
: 11. 717~1600 火37 有 刺(火) 多 极地 弹道
: 12. 599~2257 火37 有 多 冰 怒炎 弹道
: 13. 680~1533 火37 有 刺(火) 冰 怒炎 伏击
: 数字代表用计算机算出的前6秒总伤害(单位10W) 格式如下
: *(单体伤害)~(10个分散目标总伤害)
: 技能方面都是 沉着+穷追+(变动)
: (变动)如表
: 机体 18F TDH
: 希望大家看得懂我的表格
: 以下提及的物伤塔 = 使用流星雨
: 冰火塔 = 使用影能漩涡
: 火伤塔 = 使用有备而来
: =前言=
: 改版后三技能兴起
: 百家齐放下 冰火塔越来越夯
: 可是小弟我用计算机怎么算
: 都觉得冰火塔很渣
: 所以怒算几乎所有能配穷追的组合!
: =冰火塔强点=
: 冰火塔(5~8)单体真的不强
: 但是群伤超高(5&6)!
: 冰元素又完美触发穷追
: 而TDH属于可以一次拉一坨怪的职业
: 向性十分匹配!
: 排行榜睾丸们爱用冰火塔
: 也显现了
: 群伤高整体效益应该是大过单体高的!
: =物伤塔的战力=
: 计算过程中发现物伤塔(1~4)
: 在几种搭配中都有不俗的表现
: 同理于冰火塔的导弹淫威
: 物伤塔同样依靠导弹淫威
: 但是多了战轮(4)或是穿刺(1)
: 可以极端化群伤或是单体伤!
: 隐忧是极地塔的放置地考验经验和技术
: =传统火伤塔=
: 传统的火伤塔(9~13)
: 可以看出示偏向高单体伤 (除了9&12)
: 在现今穷追&困者威能下
: 火伤塔相对比较不亮眼
: 也许你会说9的数据不错
: 但考虑到极地的覆蓋率 实际效果要打点折扣
: 原本是火装的 也许可以考虑无痛转(5)这种型态的冰火塔
: =结语=
: 算了一堆有的没的
: 希望是把各种 比较有看头的可能都包含在内
: 因为自己也是困扰很久 要用哪几个技能
: 所以分享给大家 希望有点微薄的帮助
: 怒打华戒去~
感谢原po分享!
在此想做个小整理,并询问。。
####物系####
@. 759~1618 物38 流 多 刺(物) 极地 弹道
@. 623~2715 物38 流 多 轮(物) 极地 弹道
目前走的类似这配置,但是战轮(物)取代多重,
也就是说,是用
@物理:流星雨,刺穿(物,爆击伤害超高der),战轮
(可以帮忙算伤害吗??)
理由:
小怪多的时候,一堆战轮很可怕的
看起来会因为旋转重复击中?(有误请指正)
并且因为18F的射速战轮会一堆...
(这个特性应该计算不出来?)
另方面,此配置除了刚好符合长中短的最佳配置之外,
同时也统一了技能伤加成
但唯一的问题是缓速,
目前的解法有( 队友没有冰TDH
1.极地哨站(团战)
2.追随者带精髓+风剑(或是巫刺)等等缓速装备
3. 贴脸靠囚者XD(但牺牲沉着)
####冰系####
@. 585~2477 火37 影 多 冰 怒炎 弹道
@. 580~2607 冰37 影 多 冰 怒炎 弹道
由上面两者比较
由于冰元素箭威能,冰系还是专心提升冰伤吧!
####火系####
@. 599~2257 火37 有 多 冰 怒炎 弹道
@. 716~2275 火37 有 刺(火) 轮(火) 极地 伏击
这两者比较可看出战轮的威力。。。
不过怎么是配伏击?