[闲聊] TDH 三憎恨技能配置 小分析

楼主: rewq7890 (天渡)   2014-09-04 20:07:49
废话不多说 先上数据
1. 759~1618 物38 流 多 刺(物) 极地 弹道
2. 628~2263 物38 流 多 冰 怒炎 弹道
3. 605~2419 火37 流 多 冰 怒炎 弹道
4. 623~2715 物38 流 多 轮(物) 极地 弹道
5. 585~2477 火37 影 多 冰 怒炎 弹道
6. 580~2607 冰37 影 多 冰 怒炎 弹道
7. 589~1972 冰37 影 刺 冰 怒炎 弹道
8. 643~1607 冰37 影 多 刺(冰) 怒炎 弹道
9. 716~2275 火37 有 刺(火) 轮(火) 极地 伏击
10. 723~1563 火37 有 刺(火) 多 极地 伏击
11. 717~1600 火37 有 刺(火) 多 极地 弹道
12. 599~2257 火37 有 多 冰 怒炎 弹道
13. 680~1533 火37 有 刺(火) 冰 怒炎 伏击
数字代表用计算机算出的前6秒总伤害(单位10W) 格式如下
*(单体伤害)~(10个分散目标总伤害)
技能方面都是 沉着+穷追+(变动)
(变动)如表
机体 18F TDH
希望大家看得懂我的表格
以下提及的物伤塔 = 使用流星雨
冰火塔 = 使用影能漩涡
火伤塔 = 使用有备而来
=前言=
改版后三技能兴起
百家齐放下 冰火塔越来越夯
可是小弟我用计算机怎么算
都觉得冰火塔很渣
所以怒算几乎所有能配穷追的组合!
=冰火塔强点=
冰火塔(5~8)单体真的不强
但是群伤超高(5&6)!
冰元素又完美触发穷追
而TDH属于可以一次拉一坨怪的职业
向性十分匹配!
排行榜睾丸们爱用冰火塔
也显现了
群伤高整体效益应该是大过单体高的!
=物伤塔的战力=
计算过程中发现物伤塔(1~4)
在几种搭配中都有不俗的表现
同理于冰火塔的导弹淫威
物伤塔同样依靠导弹淫威
但是多了战轮(4)或是穿刺(1)
可以极端化群伤或是单体伤!
隐忧是极地塔的放置地考验经验和技术
=传统火伤塔=
传统的火伤塔(9~13)
可以看出示偏向高单体伤 (除了9&12)
在现今穷追&困者威能下
火伤塔相对比较不亮眼
也许你会说9的数据不错
但考虑到极地的覆蓋率 实际效果要打点折扣
原本是火装的 也许可以考虑无痛转(5)这种型态的冰火塔
=结语=
算了一堆有的没的
希望是把各种 比较有看头的可能都包含在内
因为自己也是困扰很久 要用哪几个技能
所以分享给大家 希望有点微薄的帮助
怒打华戒去~

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