[心得] 2.1毁了DH这个职业的乐趣

楼主: radiodept (大学是要读几年?真废物)   2014-09-01 01:14:47
我觉得很纳闷,
一个职业的玩法不是应该越多元越好吗?
为何BZ明知卫哨的强度和特性,
却还是在2.1继续加强卫哨的能力,
强逼大家全部去玩卫哨DH。
偏偏卫哨DH又不吃传奇特效,
然后设计一堆弓、弩、弩枪具有传奇效果,
特效又弱又没吸引力。
现在打到莱德、喀农、灾虐、猎狱都不会特别开心,
不过就只是只发射器,
只看攻击高罢了。
有没有好好一个DH被玩得那么呆版的八卦?
作者: detective14r (波波)   2014-09-01 08:55:00
哨卫不会死太op 巫医的宠打高难度3x层以上都死一片的
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2014-09-01 09:55:00
那现在DH如果削弱卫哨,能跟上其他职业的强度吗?惩罚改掉真的很令人不爽

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