[情报] 更新档 2.1.0

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-08-27 23:39:57
情报来源:官网
http://tw.battle.net/d3/zh/blog/15487814/%E3%80%8A%E6%9A%97%E9%BB%91%E7%A0%B4%E5%A3%9E%E7%A5%9Eiii%E3%80%8B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94-210-2014-8-27
缩一下:
http://ppt.cc/fAmL
《暗黑破坏神III》更新档 2.1.0
《暗黑破坏神III》更新档 2.1.0 已于亚洲服务器推出!请看看以下完整的更新档说明,
了解最新的更动。
《暗黑破坏神III》更新档 2.1.0 - v2.1.0.26451
目录:
更新档功能说明
赛季
宏伟秘境
天梯系统
污水道
一般
职业
野蛮人
圣教军
狩魔猎人
武僧
巫医
秘术师
物品
传奇物品更新
职业专属传奇物品
新赛季物品
错误修正
成就
冒险模式
悬赏任务
涅法雷姆秘境
错误修正
制作
铁匠
灵谕师
追随者
圣堂骑士
事件
炼狱装置
怪物
使用者接口
聊天
错误修正
错误修正
更新档功能说明
全新特色:赛季
请注意《暗黑破坏神III》第一季赛季将从8月29日00:00开始。
赛季模式是选择性参加的循环游戏模式,让玩家能周期性地从没有金币、资源或颠峰系统
奖励的条件下,以新角色重新展开冒险。如同普通模式与专家级模式,赛季角色也会有独
立的储物箱与工匠等级。在赛季得到的任何物品、金币、颠峰经验值,在赛季结束后皆会
转移到非赛季角色。
赛季模式让玩家享受独特的游戏奖励与全新的挑战,包括全新传奇物品、赛季玩家限定的
塑型套装,以及全新的战勋成就。透过全新的天梯榜系统,玩家可以追踪自己在赛季里的
进度与表现。
想了解赛季模式的更多资讯,请点这里。
全新特色:宏伟秘境
之前被称作“多层秘境”的宏伟秘境是一种限时挑战的涅法雷姆秘境,拥有近乎无限等级
的关卡,每一关都比上一关还要困难。
如果玩家能在时限前完成宏伟秘境,就会晋级到下一个等级(如果你完成的时间进度太过
超前,有可能会跳级到更高的等级)。只要在时间结束前完成该等级的挑战,玩家就可以
不断深入探索宏伟秘境; 如果时间到了,你就会在目前所处的关卡结束本次的宏伟秘境
旅程,同时玩家可以从天梯系统找到自己最好的成绩。
想了解宏伟秘境的更多资讯,请点这里。
全新特色:天梯系统
基于本次新增了赛季模式与宏伟秘境的游戏模式,我们想让玩家了解自己在不同游戏模式
下的进度与表现,因此我们推出了天梯系统。
天梯系统会追踪玩家在不同游戏模式的资讯,包括宏伟秘境的通关时间、赛季成就总分与
赛季战勋成就的完成程度。天梯的设计目的是为了提供玩家详细的资讯,让玩家得以与同
区玩家、好友和氏族成员比较进度。
全新特色:污水道
更新档2.1.0版之后的版本中,玩家也有机会在涅法雷姆秘境与宏伟秘境中探索全新的地
貌:污水道。
污水道原本的设计是卫斯马屈的下水道,只是我们无法及时在《夺魂之镰》上市时将其加
入游戏内容。但是我们还是很喜欢这个腐败潮湿地下世界的外观和氛围,所以花了时间重
新打造,成为探索涅法雷姆秘境与宏伟秘境时的关卡,我们希望大家会喜欢这个全新的随
机场景。
回到顶端
一般
现在拥有《夺魂之镰》的玩家都会获得额外的储物箱栏页
如果离开游戏,而且闲置达三十分钟,就会切断该名玩家与《暗黑破坏神III》的连线
治疗更动
稀有怪所掉落生命之球的生命恢复量从30%降低至15%
勇士怪及喽囉怪所掉落生命之球的生命恢复量从20%降低至15%
提高物品提供的生命恢复量及击中生命恢复量
这些改变适用于所有1到70级的物品
这些改变溯及既往,适用于所有的现有装备
“消耗能量获得生命值”的物品属性数值已大幅提升
这些改变溯及既往,适用于所有的现有装备
击中生命恢复现在不再受到触发系数的影响,并且只会在每次攻击造成伤害时触发一次
引导技能将会提供相当于非引导技能治疗量的持续治疗效果
冷却时间缩短现在会影响可累积使用次数的技能恢复时间
回到顶端
职业
针对几种宠物的人工智能进行多项改善
现在其他玩家的宠物将会看起来较不显眼
修正部分会导致宠物不攻击附近的敌人、或是原本正在攻击敌人,却突然停止攻击呆站在
原地的问题
上述改善所影响的宠物包括:
先祖召唤
战宠
鬼娃大军
巨尸
天地元灵
圣军之阵
僵尸犬
野蛮人
设计理念
野蛮人获得了更多元素伤害的选择,让角色的装备技能配置更多元化。主要技能:猛击、
顺劈斩和狂乱的变更也让他们变得更有吸引力
我们对狂暴冲锋做了全面性的观察与调整,包括冲锋的动画时间、冲锋的距离,以及冲锋
完毕时角色的行动延迟。如今的狂暴冲锋用起来将会更有效率,也更有趣
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多野蛮人具有治疗效果的技能因此而增强了
主动技能
猛击
武器伤害从215%提高至320%
技能符文 - 痛殴
已被移除
取代为 霜冻
每次击中时将使敌人冻结1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次
造成冰寒伤害
技能符文 - 煽动
产生的怒气从8点提高至9点
技能符文 - 粉碎
冲击波造成的伤害从70%武器伤害提高至100%武器伤害
技能符文 - 猛袭
已被重新设计:
被击中的敌人受到暴击的机率提高10%,持续3秒
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
先祖召唤
武器伤害从180%提高至270%
持续时间从30秒缩短为20秒
先祖现在会更确实地攻击移动中的目标
科力克的狂暴冲锋技能会对沿途的敌人造成伤害
马道克的辟地猛击技能会造成小幅度击飞效果,而不是击退效果
技能符文 - 先祖之怒
每次击中获得的怒气从3点提高至4点
技能符文 - 氏族之责
已被重新设计:
现在会对击中的敌人造成冰冷效果,使其移动速度降低30%,持续2秒
被冰冷的敌人受到爆击的机率提高10%
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 议会崛起
武器伤害从360%提高至540%
错误修正:
修正有时会导致先祖一直不使用特殊技能的问题
修正先祖会采用召唤当下攻击速度的问题
顺劈斩
武器伤害从150%提高至200%
产生的怒气从5点提高至6点
伤害范围的弧度已经从120度提高至180度,使其与视觉效果更相符
技能符文 - 威猛扫击
武器伤害从215%提高至235%
现在会击中环绕在你身边的所有敌人
技能符文 - 暴风狂扫
已被重新设计:
现在将会使被击中的敌人冰冷,并且使他们从所有来源所受的伤害提高10%,持续3秒
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
裂地之震
武器伤害从2600%提高至4200%
技能符文 - 裂地夹击
伤害类别从火焰伤害改为物理伤害
技能符文 - 巨人奔踏
余震的伤害从160%武器伤害提高至200%武器伤害
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%
狂乱
武器伤害从155%提高至220%
技能符文 - 怒火延烧
已被重新设计:
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 破空斧
武器伤害从130%提高至300%
狂暴冲锋
武器伤害从360%提高至600%
最大冲锋距离从35码提高至60码
最终伤害的扇形半径从15码提高至20码
狂暴冲锋现在可以更可靠地绕过障碍物与转角
移动速度已显著提升
结束动画的时间已显著地缩短,缩短的幅度取决于你的攻击速度
不再交替使用主手与副手武器
技能符文 – 破城猛冲
武器伤害从760%提高至1050%
技能符文 - 蛮牛冲撞
击昏效果改为冻结效果
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
重新命名为“寒冰冲撞”
技能符文 - 毁灭巨神
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
忘却苦痛
现在启动时同时可免疫所有的控场效果
技能符文 - 威慑八方
已被重新设计:
现在改为提高你的移动速度40%,并且在移动时将敌人击退
技能符文 - 无视弱点
已被重新设计:
现在改为立即治疗你最大生命值的35%
技能符文 - 百折不挠
已被重新设计:
消耗每点怒气可获得的生命值从4126点提高至5364点
撕裂
5秒内造成的伤害从1000%武器伤害提高至1100%武器伤害
技能符文 - 割裂
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
技能符文 - 肢解
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
已被重新设计:
现在使所有因撕裂而冰冷的敌人从所有来源所受的伤害提高10%
技能符文 - 摧残
伤害类别从物理伤害改为火焰伤害
复仇
武器伤害从220%提高至300%
每击中一名敌人的治疗量从生命值上限的2%提高至4%
技能符文 - 血债血偿
每击中一名敌人的治疗量从生命值上限的4%提高至6%
技能符文 – 惩戒
武器伤害从480%提高至700%
辟地猛击
现在压住按键就能锁定你用鼠标瞄准的一个敌人
战吼
技能符文 - 鼓舞士气
每秒生命恢复从8253点提高至8315点
掷刃斩
武器伤害从185%提高至275%
技能符文 – 怒掷飞斧
产生的怒气从8点提高至9点
技能符文 – 弹跳飞刃
稍微提高弹跳的距离
技能符文 – 奋力一掷
武器伤害从270%提高至400%
旋风斩
武器伤害从275%提高至340%
移除使用旋风斩时的移动速度降低效果
显著地提高触发系数
技能符文 - 狂风沙
龙卷风的伤害从80%武器伤害提高至120%武器伤害
现在龙卷风的移动方向会与你大致相同
提高龙卷风的持续时间和移动速度
技能符文 - 飓风转
将敌人拉近的频率提高一倍
技能符文 – 火山爆
武器伤害从325%提高至400%
狂战之怒
技能符文 - 屠杀
现在此符文造成的伤害可以触发攻击特效
技能符文 - 无尽之怒
消耗每点怒气可获得的生命值从4126点提高至5364点
被动技能
狂暴怒气
将效果门槛由怒气全满改为95%以上的怒气值
嗜血狂人
每消耗一点怒气可恢复的生命值从578点提高至966点
激励风采
每秒恢复生命值上限的百分比从1%提高至2%
武器大师
重型武器
每次击中获得的怒气从1点提高至2点
技能触发系数现在不再影响获得怒气的机率,而是改为影响每次击中所获得的怒气值
举例说明:触发系数为1的技能击中时将会额外产生2点怒气,而触发系数为0.5的技能击
中时将会额外产生1点怒气
圣教军
设计理念
除了一般的技能调整之外,我们在这个版本中还推出了全新的六件职业套装:罗兰的遗产
。这个套装主要是用圣光扫击或盾牌猛击跟敌人展开近距离的搏斗。我们同时也调整了盾
牌猛击,好让它能配合新套装的能力
我们强化了双手武器,这项改变将溯及既往,适用于所有的现有装备。为了因应这项变更
,天堂之力现在将会使你造成的伤害降低20%。整体而言,由于双手武器获得的强化大于
天堂之力所减少的伤害,因此你所造成的伤害还是会高于以往
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多圣教军具有治疗效果的技能因此而增强了
主动技能
圣光结界
每秒恢复的生命值从8253点提高至32185点
技能符文 - 沐光结界
每秒恢复的生命值从12379点提高至48278点
审判
技能符文 - 忏罪
每秒恢复的生命值从1032点提高至2682点
正义之锤
技能符文 - 神圣之击
治疗效果从1651-2476点提高至2146-3219点
希望律令
每秒恢复的生命值从3714点提高至10728点
正义律令
技能符文 - 信念之盾
吸收的伤害值从20632点提高至26821点
无畏律令
技能符文 - 不屈不挠
击中生命恢复从16505点提高至21457点
圣军之阵
圣军化身的移动速度从100%提高至200%
技能符文 – 圣军弓手
错误修正:
修正敌人在射程范围内,却因视线受到阻挡而使弓手停止攻击的问题
挑衅
技能符文 - 净罪
击中生命恢复从825点提高至1073点
制裁
技能符文 - 回复
每秒恢复的生命值从4952点提高至12874点
盾牌猛击
冲向敌人的移动速度提高60%
提高攻击动画的速度
攻击动画的速度现在会受攻击速度的影响
技能符文 - 重盾撼击
武器伤害从1200%提高至1320%
炼击
技能符文 - 吸收生命
每秒恢复的生命值从1238点提高至6437点
战马奔腾
使用此技能后限制你无法使用其他技能的时间从1秒缩短至0.4秒
技能符文 - 神采奕奕
恢复的生命值从生命值上限的10%提高至15%
圣光扫击
技能符文 - 神圣震击
每击中一名敌人所恢复的生命值从2063点提高至5364点
被动技能
天堂之力
现在当你装备双手武器时,造成的伤害降低20%
这是为了因应所有双手武器伤害值提升而进行的调整,目的是让使用天堂之力的圣教军伤
害能与先前持平或些微增加
越挫越勇
错误修正:
修正当伤害免疫效果启动时会使玩家不受控场技能与中断效果影响的问题
格挡恢复
获得的生命值从12379点提高至16093点
全神戒备
生命值恢复率从2063点提高至2682点
圣怒之愈
每消耗一点圣怒可恢复的生命值从825点提高至1341点
狩魔猎人
设计理念
我们这次的变更主要是减少毒素技能,让狩魔猎人有更多冰寒技能的选择。这项改变让狩
魔猎人的角色配置从原本五种元素,到如今主要四种元素的选择,整体而言,这让你能更
容易获得你喜欢的元素伤害加成
蓄势待发的技能符文 – 惩罚已重新设计。原先的设计鼓励玩家将所有的戒律转化做为攻
击之用,这违背了戒律应该属于防御性和战术性角色资源的理念。
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多狩魔猎人具有治疗效果的技能因此而增强了
一般
敏捷不再提高闪躲机率
现在每1点敏捷可提高1点护甲值
主动技能
缚锤弹
技能符文 - 酸蚀打击
已被移除
取代为 冰冻打击
当缚锤弹引爆时,敌人有50%的机率遭到冰冻,持续1秒
造成冰寒伤害
集束箭
技能符文 - 影能漩涡
触手改为导弹
导弹的伤害从220%武器伤害提高至450%武器伤害
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 流星雨
导弹的伤害从400%武器伤害提高至600%武器伤害
战宠
技能符文 - 野猪战宠
现在可同时攻击面前的敌人
技能符文 - 鼬貂战宠
拾取金币时,鼬貂的移动速度提高150%
元素箭
技能符文 - 冰霜箭
缓速效果改为冰冷效果
技能符文 - 尖啸骷髅
已被移除
取代为 “烈火箭”
发射一支火焰箭矢,对击中的敌人造成300%武器伤害,并且在爆炸后焚烧10码范围的地面
,在2秒内造成315%的武器伤害
缚影弹
技能符文 - 连环锁
伤害类别从毒素伤害改为物理伤害
回避射击
移除后空翻的冷却时间
后空翻的距离从15码降低至5码
提高可触发后空翻效果的与敌人间最大距离
技能符文 - 移形换影
已被移除
取代为 “凝神专注”
不施展后空翻来回避敌人,而是使产生的憎恨提高至7点
技能符文 – 电流奔涌
已被重新设计:
使后空翻的距离提高至15码
飞舞刀刃
武器伤害从450%提高至620%
技能符文 - 刺客刀刃
武器伤害从450%提高至620%
移除远距离飞刀投掷的施法延迟
提高远距离飞刀搜寻目标的范围
技能符文 - 刀刃护甲
持续时间从4秒延长至6秒
护甲值加成从65%降低至40%
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 飞舞匕首
昏迷效果的持续时间从2.5秒提高至3秒
伤害类别从电击伤害改为火焰伤害
移除击退效果
技能符文 - 舞刃专家
伤害类别从物理伤害改为火焰伤害
新技能符文 - 高度精准
武器伤害从1200%提高至1600%
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
刺穿
武器伤害从620%提高至750%
技能符文 - 灼烧药剂
2秒内造成的伤害从220%武器伤害提高至500%武器伤害
技能符文 - 惨重伤害
爆击造成的额外伤害从130%提高至330%
技能符文 - 猛憾冲击
击昏机率从50%提高至100%
技能符文 - 强力穿透
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
死亡标记
增加了0.1秒的冷却时间以防止不小心连放两次技能
技能符文 - 死之代偿
每次击中所恢复的生命值上限百分比从1%提高至3%
技能符文 - 死神之刈
对周围敌人造成的伤害从15%提高至20%
技能符文 - 不共戴天
技能触发系数现在不再影响获得憎恨的机率,而是改为影响每次击中所获得的憎恨值
举例说明:触发系数为1的技能击中时将会额外产生4点憎恨,而触发系数为0.5的技能击
中时将会额外产生2点憎恨
技能符文 - 死亡谷地
范围从12码提高至15码
伤害加成从12%提高至15%
多重射击
技能符文 - 多重火力
导弹的伤害从160%武器伤害提高至300%武器伤害
技能符文 - 冰爆射击
初始爆炸范围从12码提高至15码
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
蓄势待发
技能符文 - 惩罚
移除戒律消耗
现在有20秒的冷却时间
复仇箭雨
5秒内造成的伤害从1250%武器伤害提高至1500%武器伤害
技能符文 - 诅咒之影
5秒内造成的伤害从5400%武器伤害提高至5800%武器伤害
技能符文 - 黑云蔽日
8秒内造成的伤害从2650%武器伤害提高至3500%武器伤害
技能符文 - 影兽空袭
5秒内造成的伤害从3200%武器伤害提高至3800%武器伤害
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 箭影蔽日
5秒内造成的伤害从2400%武器伤害提高至2800%武器伤害
技能符文 - 蜂拥溃敌
6秒内造成的伤害从4200%武器伤害提高至4600%武器伤害
连射
武器伤害从525%提高至685%
技能符文 - 连环轰击
武器伤害从465%提高至545%
技能符文 - 高速穿透
穿透机率从40%提高至50%
伤害类别从毒素伤害改为电击伤害
技能符文 - 缠网射击
缓速的持续时间从1秒延长至2秒
缓速效果改为冰冷效果
被重新命名为冰霜射击
卫哨
武器伤害从200%提高至280%
技能符文 - 急救站
已被移除
取代为 极地岗哨
对16码内的所有敌人造成冰冷效果,使他们的移动速度降低60%
造成冰寒伤害
技能符文 - 酷刑之炼
每秒造成的伤害从240%武器伤害提高至300%武器伤害
锁链产生的伤害现在可以造成爆击
技能符文 - 穿刺箭
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从70%提高至120%
暗影之力
击中时恢复的生命值从8253点提高至16093点
技能符文 - 血月之力
击中时恢复的生命值从16505点提高至32185点
技能符文 - 潜入暗影
伤害降低的百分比从15%提高至35%
技能符文 - 黑暗涌源
已被重新设计:
现在将戒律的消耗降低至10点
烟幕
技能符文 - 特制隐幕
移除冷却时间
现在将戒律的消耗降低至10点
尖刺陷阱
武器伤害从250%提高至340%
技能符文 - 连环引爆
每次爆炸造成的伤害从250%武器伤害提高至420%武器伤害
技能符文 - 聚雷轰击
武器伤害从280%提高至500%
技能符文 - 加长引信
每次爆炸造成的伤害从300%武器伤害提高至520%武器伤害
技能符文 - 黏着陷阱
武器伤害从680%提高至800%
扫射
武器伤害从400%提高至675%
技能符文 - 榴弹爆破
武器伤害从340%提高至460%
技能符文 - 迅影流转
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
技能符文 - 踏火而行
已被移除
取代为 “寒冰足迹”
在你身后留下一道寒冰足迹,在3秒内造成相当于300%武器伤害值的冰寒伤害,并且对敌
人造成冰冷效果,使他们的移动速度降低60%
技能符文 - 导弹风暴
武器伤害从90%提高至130%
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击造成的额外伤害从130%提高至140%
腾跃
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从8秒缩短为6秒
复仇心切
技能符文 - 影袭
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 火砲轰击
每击中一名敌人所恢复的生命值上限百分比从1.5%提高至3%
被动技能
觉察敌势
已被重新设计:
现在当你受到足以致命的伤害时,你会消失在烟幕之后,持续两秒,并且恢复最大生命值
的50%
此效果有60秒的冷却时间
郁闷沉思
每层堆叠的治疗效果从每秒生命值上限的1.5%提高至3%
穷追猛打
修改后的技能提示将说明此技能会包含被冰冷的敌人
完美主义者
不再提高你的生命值10%
武僧
设计理念
爆裂掌原先的设计让这个技能在某些情况下无法发挥应有的威力,而在某些情况下威力又
太强。我们已重新设计爆裂掌,让它在面对各种情况时能有更稳定的表现,同时也让我们
能够有更多的空间来强化武僧的其它技能
我们对武僧的精气系统做了全面性的调整。我们检视了武僧如何消耗与产生精气,并且对
所有的精气产生技能以及部分精气消耗技能进行了调整,例如暴风奔袭和云龙摆尾
精气系统的调整再加上我们对孙武空套装的变更,都能让你在消耗精气时获得更大的效益
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多武僧具有治疗效果的技能因此而增强了
一般
敏捷不再提高闪躲机率
现在每1点敏捷可提高1点护甲值
精气上限从150点提高至250点
主动技能
炫目神光
技能符文 - 充盈之光
每致盲一名敌人所获得的精气从7点提高至10点
技能符文 - 舒缓之光
每秒生命值恢复加成从11966点提高至26821点
回天气诀
治疗效果从53642-70147点提高至69735-91192点
技能符文 - 生生不息
治疗效果从107284-140295点提高至139469-182383点
技能符文 - 圣光灌注
精气累积技能所获得的额外精气从4点提高至14点
伏魔破
武器伤害从143%提高至155%
提高第一、第二击的攻击速度
技能符文 - 千割碎
武器伤害从216%提高至255%
技能符文 - 回涌潮
已被重新设计:
现在每击中一名敌人可产生2.5点精气
技能符文 - 海啸冲
第三击现在同时可使敌人冻结1秒
飓风转
技能符文 - 疗愈风
治疗效果从23874点提高至31036点
技能符文 - 狂风墙
已被重新设计:
现在将敌人拉过来之后能使敌人冻结1.5秒
瞬影打
武器伤害从305%提高至370%
获得一次瞬影打的频率从6秒延长至8秒
技能符文 - 密雨拳
2秒内造成的武器伤害从489%提高至975%
技能符文 - 无影速
闪躲机率加成从29%提高至40%
持续时间从3秒延长至4秒
技能符文 - 翔空腿
已被移除
取代为 迅光冲
使用瞬影打后将使你的攻击速度提高15%,持续4秒
造成火焰伤害
技能符文 - 迅银击
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
技能符文 - 流星势
持续时间从3秒延长至4秒
伤害类别从物理伤害改为神圣伤害
断空波
武器伤害从109%提高至150%
技能符文 - 先发制人
减伤效果的持续时间从3秒延长至5秒
技能符文 - 识敌慧眼
已被移除
取代为 炽烈之拳
造成的伤害提高至260%武器伤害
技能符文 - 一气三化
第三击击飞敌人的机率提高至100%
技能符文 - 崩散之击
第三击的伤害从156%武器伤害提高至215%武器伤害
技能符文 - 炽烈之拳
武器伤害从200%提高至260%
技能符文 - 灵空之袭
已被重新设计:
现在第三击每击中一个敌人,就会使你下一个精气消耗技能的精气消耗减少8%
灵光悟
技能符文 - 愈伤雾
恢复的生命值从20632点提高至40232点
技能符文 - 迅击风
已被移除
取代为 “明心禅”
灵光悟的每秒精气凝聚加成提高至45点
爆裂掌
9秒内造成的伤害从1179%武器伤害提高至1200%武器伤害
爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改成武器伤害的百分比
如果敌人在流血时死亡,现在会造成2770%武器伤害值的物理伤害
技能符文 - 死期将届
已被移除
取代为 电流奔窜
爆裂掌现在还可击中15码外的另一个目标
技能符文 - 焚体烈焰
9秒内造成的伤害从1623%武器伤害提高至1875%武器伤害
爆炸造成的持续伤害从3秒内造成258%武器伤害提高至3260%武器伤害
此效果现在不会多次触发
技能符文 - 血流不止
已被重新设计:
爆炸现在造成6305%武器伤害
现在只会在目标死亡时造成伤害
技能符文 - 集神化气
伤害类别从物理伤害改为神圣伤害
爆炸时每击中一名敌人所获得的精气从10点提高至15点
奔雷拳
第一击与第二击造成的伤害从122%武器伤害提高至200%武器伤害
第三击的伤害从183%武器伤害提高至400%武器伤害
提高第一、第二击的攻击速度
技能符文 - 圣光炼击
武器伤害从195%提高至240%
技能符文 - 迅雷活力
已被重新设计:
现在产生的精气提高至20点
技能符文 - 静电充能
对带有静电冲能的敌人所造成的额外伤害从125%武器伤害提高至180%武器伤害
技能符文 - 雷霆一击
冲击波造成的伤害从95%武器伤害提高至120%武器伤害
技能符文 - 凛风冲击
冻结的持续时间从1秒延长至2秒
八相阵
技能符文 - 干涉
护盾的伤害吸收量从68322点提高至107284点
技能符文 - 生息之地
每秒恢复生命值从11389点提高至35779点
云龙摆尾
武器伤害从624%提高至755%
精气消耗从30点提高至50点
伤害范围的弧度从150度提高至180度
技能符文 - 奕塔之掌
大幅提高攻击范围
技能符文 – 蝎螫腿
击昏机率从85%提高至100%
昏迷效果的持续时间从1.5秒提高至2秒
技能符文 – 旋焰脚
武器伤害从677%提高至755%
提高火焰行进的最大距离
提高火焰行进速度
大幅提升火焰灼烧路径的冲击范围及高度
技能符文 – 横扫千军
武器伤害从671%提高至825%
大幅提高攻击范围
移除击退与缓速效果
技能符文 – 鹫爪蹴
已被重新设计:
释出一道火焰旋风烧灼10码内的敌人,对他们造成755%武器伤害并且在接下来的3秒内受
到额外230%的武器伤害
造成火焰伤害
回避真言
已被移除
取代为 “救赎真言”
被动:你与60码内盟友的所有元素抗性提高20%
主动:你与60码内盟友的所有元素抗性额外提高20%,持续3秒
技能符文 - 迅捷身法
被动:救赎真言同时使闪躲机率提高35%
技能符文 - 神圣庇护
救赎真言同时会保护你和盟友,在生命值低于25%时,产生护盾使受到的伤害降低80%,持
续3秒。
每个目标每90秒可受本效果保护一次。
技能符文 - 金身不灭
被动:救赎真言同时会使护甲值提高20%
技能符文 - 不挠意志
被动:使所有元素抗性加成提高至40%
技能符文 - 迅风疾影
被动:救赎真言同时使移动速度提高10%
此移动速度加成现在可以突破上限
治疗真言
每秒恢复生命值从4126点提高至10728点
技能符文 - 天堂之体
已被重新设计:
被动:治疗真言同时会使最大生命值提高20%
技能符文 - 精力充沛
每秒恢复生命值从8253点提高至21457点
技能符文 - 危急时刻
已被重新设计:
治疗真言同时会使生命值低于50%时所受的伤害降低30%
天地元灵
每次攻击造成的伤害从40%武器伤害提高至130%武器伤害
技能符文 - 风之元灵
产生的精气从2点提高至4点
技能符文 - 地之元灵
黄沙造成的武器伤害从333%提高至380%
技能符文 - 愈之元灵
每秒生命恢复值从4176点提高至10728点
被动生命恢复加成为你每秒生命恢复的30%
技能符文 - 火之元灵
爆炸的伤害从149%武器伤害提高至290%武器伤害
技能符文 - 水之元灵
波浪的伤害从190%武器伤害提高至625%武器伤害
波浪的攻击现在会使敌人冰冻3秒
明镜止水
技能符文 - 宁静养神
恢复的生命值从56943 - 62101点提高至93874 - 120685点
七星闪
显著地提高触发系数
技能符文 - 爆炸突袭
每一击的爆炸伤害从977%武器伤害降低至877%武器伤害
显著地提高触发系数
错误修正:
修正有时即使还存在有效目标,爆炸突袭仍会提早结束的问题
技能符文 - 群魔末日
已被重新设计:
现在移除精气消耗并且使所有被击中的敌人冰冻7秒
显著地提高触发系数
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 群星闪击
已被移除
取代为 焚星之势
七星闪会使敌人燃烧,在3秒内造成630%武器伤害值的火焰伤害
技能符文 - 攻其不备
武器伤害从6477%提高至8285%
伤害类别从物理伤害改为电击伤害
显著地提高触发系数
技能符文 - 持续攻击
冷却时间从17秒缩短为14秒
显著地提高触发系数
劲风煞
每层效果的武器伤害从30%提高至105%
技能符文 - 刀刃风暴
每层效果的武器伤害从40%提高至145%
技能符文 - 雷电飓风
龙卷风的武器伤害从23%提高至95%
技能符文 - 回气风暴
堆叠至最大数量时每秒所产生的精气从4点提高至8点
技能符文 - 御风尊者
已被重新设计:
旋风堆叠三次时,连续3秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结2秒
敌人被劲风煞冻结的次数不超过每三秒一次
暴风奔袭
武器伤害从240%提高至390%
初始的精气消耗已移除
引导时的精气消耗提高至30点
技能符文 - 劲风狂飙
减伤效果的持续时间从2秒延长至4秒
技能符文 – 剑刃风暴
已被重新设计:
现在当你停止引导时,产生一道寒冰冲击,对15码内所有敌人造成135%武器伤害值的冰寒
伤害
引导技能时你会持续堆叠提高寒冰冲击伤害的效果层数
每层效果可使冲击的武器伤害提高150%,最多可堆叠100层
技能符文 - 北风扬兮
武器伤害从285%提高至500%
引导时的精气消耗降低至25点精气
技能符文 - 护身气流
已被移除
取代为电击力场
引导时每秒对20码以内的敌人造成135%武器伤害值的电击伤害
金钟破
移除对直线路径上造成的额外伤害
武器伤害从605%提高至835%
延迟从1.4秒缩短至1秒
技能符文 - 凝气震波
已被重新设计:
金钟的伤害提高至1045%武器伤害
技能符文 - 爆裂光波
大幅提高冲击波的大小
技能符文 - 麻痺强光
已被移除
取代为霜震光波
已被重新设计:
金钟破会产生一道额外的冲击波,对直线上的敌人造成820%武器伤害值的冰寒伤害
冲击波现在不再对已被金钟击中的敌人造成伤害
技能符文 - 光明之壁
已被重新设计:
现在有100%机率使敌人昏迷,持续1秒
百烈拳
武器伤害从192%降低至190%
移除第三击可击中的目标上限
提高第一、第二击的攻击速度
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从429%降低至423%
技能符文 - 烈气拳
已被移除
取代为 聚劲击
第三击每击中一个敌人可使你造成的伤害提高5%,持续5秒
技能符文 – 劲风钻
劲风的伤害从191%武器伤害提高至500%武器伤害
被动技能
共鸣颂歌
产生的精气从2点提高至4点
超凡入圣
产生的精气从2点提高至4点
精气值上限加成从100点降低至50点
引路明灯
已被移除
取代为 “疾风迅雷”
使精气累积技能的攻击速度提高15%
天人合一
你从物品获得的单一元素抗性之中,有40%会改为提高你的全元素抗性
挑衅
已被移除
取代为斗志坚强
在你12码范围内的每个敌人都能让你的伤害值提高4%,上限为20%
无情猛袭
新的被动技能
于等级30级习得
你对目盲、冻结、昏迷的敌人造成的伤害提高20%
意志坚决
持续时间提高至4秒
对受到技能效果的敌人新增一项法术效果
洞烛机先
已被重新设计:
对生命值高于75%的敌人造成伤害现在将会使你的攻击速度提高30%,持续4秒
敏锐直觉
已被重新设计:
现在将使承受的非物理伤害降低25%
守护之道
双持时的闪躲机率从15%提高至35%
使用双手武器时的精气产生加成从35%降低至15%
超绝
每消耗一点精气可恢复的生命值从248点提高至429点
巫医
设计理念
除了增加技能元素的多元性,并且改善某些大家不常使用的符文之外,我们还做了一些改
善巫医角色体验的变更,例如显示鬼娃的数量
在这个版本中,我们重新设计了献祭。现在使用这个技能不会一次牺牲你所有的僵尸犬,
而是会叫你的其中一只僵尸犬冲向敌人并且自爆,对目标区域敌人造成伤害
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多巫医具有治疗效果的技能因此而增强了
一般
下列宠物的碰撞体积已经变小
僵尸犬
巨尸
鬼娃
使用者接口
加入图示,显示鬼娃大军所召唤鬼娃的当下存活数量
加入图示,显示鬼娃巫咒所召唤鬼娃的当下存活数量
加入图示,显示巨尸(狂怒巨尸)所剩的持续时间
主动技能
强酸毒云
技能符文 - 尸体爆弹
伤害类别从毒素伤害改为火焰伤害
技能符文 - 慢性灼蚀
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
尸蛛
武器伤害从324%提高至576%
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从400%提高至700%
技能符文 - 跳跃蜘蛛
武器伤害从383%提高至646%
技能符文 - 育雏蛛后
武器伤害从1575%提高至2625%
鬼娃大军
技能符文 - 鬼娃伏击
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
错误修正:
召唤鬼娃大军不会让鬼娃巫咒所召唤的鬼娃消失了
巨尸
技能符文 - 巨灵恶尸
顺劈斩的弧度从120度提高至180度
技能符文 - 狂怒巨尸
错误修正:
修正此技能符文所召唤的巨尸从攻击速度所获得的伤害加成超出预期的问题
亡者之握
技能符文 - 死即是生
伤害类别从物理伤害改为毒素伤害
技能符文 - 绝望之握
伤害类别从物理伤害改为毒素伤害
技能符文 - 无间之握
伤害类别从物理伤害改为冰寒伤害
蚀魂
技能符文 - 噬灵之魂
每秒生命恢复从2063点提高至2682点
妖术
技能符文 - 治愈魔法
每个召唤出的鬼娃萨满现在将更能确实地进行3次治疗
周期性治疗效果从24758点提高至32185点
惧灵
技能符文 - 恐惧化身
护甲值加成从100%降低至35%
召唤虫群
如果目标在技能范围外,现在会先移动到技能范围内再施放技能
技能符文 - 噬魔虫群
已被重新设计:
只要击中的第一个敌人还活着,每秒就能获得25点法力
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 漫天虫群
伤害类别从毒素伤害改为物理伤害
群体混乱
技能符文 - 尸骨转生
召唤僵尸犬的机率从50%降低至30%
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
4秒内造成的伤害从425%武器伤害提高至565%武器伤害
技能符文 - 麻醉吹箭
伤害类别从毒素伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 尖脊吹箭
伤害类别从毒素伤害改为物理伤害
献祭
已被重新设计:
现在一次只能献祭一只僵尸犬
僵尸犬会被丢到你光标指定的位置,并且引爆
武器伤害从185%提高至1090%
如果你装备巨魔人之指,献祭僵尸犬的伤害会变成三倍,造成3270%武器伤害
如果你的巨尸犬是由超过三只普通僵尸犬所组成,你不会获得额外的伤害值
技能符文 - 剧毒尸血
已被重新设计:
现在会使冲击区域内的敌人昏迷3秒
技能符文 - 壮烈牺牲
每献祭一只僵尸犬所得到的法力从60点提高至280点
技能符文 - 尸犬护主
已被重新设计:
你的所有僵尸犬将会同时被献祭,每只僵尸犬可造成1300%武器伤害
技能符文 - 尸犬之怒
已被重新设计:
现在每当你献祭一只僵尸犬可获得20%的伤害加成,持续5秒
此加成效果最多可堆叠5次
魂灵弹幕
技能符文 - 魂灵之井
伤害类别从冰寒伤害改为火焰伤害
魂灵收割
技能符文 - 生命虹吸
每收割一名敌人所获得的生命值从24758点提高至32185点
亡者之壁
技能符文 - 匍匐僵尸
错误修正:
修正无法召唤至最多3个匍匐僵尸的问题
被动技能
生生不息
召唤僵尸犬的机率从30%降低至15%
物理同化
现在上限为最多25个敌人
秘术师
设计理念
秘术师获得了更多技能元素的变化,同时许多技能也变强了
我们重新检视、调整了秘术师的引导类型技能,例如裂光波和冰霜射线。我们希望引导类
型的技能可以在你原地持续攻击数秒的情况下成为绝佳的技能选择,但是当你想一边移动
一边攻击时,却会因为引导中断而变得比其他技能弱。其他职业的引导类型技能都符合这
个机制,因此我们想让秘术师的引导类型技能也能符合这个设计理念
在2.1.0版中,我们调整了圣休亚瑞英雄恢复血量的方式,透过强化装备和技能的回血能
力,减少对生命之球的依赖性。许多秘术师具有治疗效果的技能因此而增强了
主动技能
秘法光球
武器伤害从381%提高至435%
技能符文 - 环体光球
爆炸的伤害从236%武器伤害提高至265%武器伤害
技能符文 - 灭绝光球
武器伤害从509%提高至700%
秘法奔流
现在最初造成400%武器伤害,随后每秒提高305%武器伤害,最多可达1010%
技能符文 - 秘法爆弹
武器伤害从688%提高至825%
技能符文 - 死亡洪流
现在最初造成1215%武器伤害,随后每秒提高640%武器伤害,最多可达2495%
技能符文 - 秘能崩解
已被移除
取代为 “火焰结界”
你在引导技能时所受的伤害减少15%,随后每秒提高5%减伤,最多可达25%
造成火焰伤害
技能符文 - 能量秘石
已被移除
取代为 静电迸发
每发攻击飞弹会炸裂成2道电波,每道电流造成150%武器伤害值的电击伤害
御法者
现在使你免疫于所有控场技能
秘法黑洞
2秒内造成的伤害从360%武器伤害提高至700%武器伤害
技能符文 - 耀变体
爆炸的伤害从464%武器伤害提高至725%武器伤害
技能符文 - 超重黑洞
2秒内造成的伤害从570%武器伤害提高至1290%武器伤害
暴风雪
武器伤害从807%提高至1075%
技能符文 - 寒冰冻体
冻结机率及持续时间增加,从40%持续1.5秒改为100%持续2.5秒。
技能符文 - 冻地之寒
已被移除
取代为 闪电风暴
遭到暴风雪击中的敌人所受到的电击伤害提高15%
造成闪电伤害
技能符文 - 冰封之雪
秘能消耗从13点降低至10点
技能符文 - 凛冽寒冬
已被移除
取代为 天火降临
暴风雪的伤害范围提高至30码
造成火焰伤害
技能符文 - 狂暴旋风
武器伤害从1296%提高至1810%
钻石之肤
吸收的伤害值从71798点提高至93337点
技能符文 - 水晶之肤
吸收的伤害值从143596点提高至186674点
裂光波
现在最初造成390%武器伤害,随后每秒提高250%武器伤害,最多可达890%
技能符文 - 聚能
伤害类别从秘法伤害改为火焰伤害
技能符文 - 光熵
现在最初造成435%武器伤害,随后每秒提高340%武器伤害,最多可达1115%
电殛
额外的电弧弹跳不再造成较低的伤害
技能符文 - 叉状闪电
伤害类别从电击伤害改为火焰伤害
能量旋风
武器伤害从1000%提高至1525%
能量旋风现在会从玩家鼠标点选的位置出现
技能符文 - 密斯特拉风
秘能消耗从28点降低至25点
技能符文 - 狂暴旋风
武器伤害从1935%提高至3200%
技能符文 - 狂风笼罩
武器伤害从743%提高至835%
聚能轰击
武器伤害从616%提高至945%
技能符文 - 连锁反应
武器伤害从320%提高至520%
技能符文 - 轰灭
武器伤害从760%提高至990%
伤害类别从秘法伤害改为冰寒伤害
技能符文 - 定时引爆
已被移除
取代为“快速引爆”
聚能轰击的冷却时间降低至3秒
造成闪电伤害
技能符文 - 能量释放
武器伤害从970%提高至1485%
守御之星
武器伤害从179%提高至240%
技能符文 - 秘能回流
每秒产生的秘能从2点提高至4.5点
技能符文 - 电光石火
错误修正:
修正导致电光火石无法触发燃焰飞弹、不死鸟的华服(6件)套装加成效果及其他火焰相
关被动技能的问题
多头蛇
武器伤害从66%提高至195%
技能符文 - 秘法多头蛇
武器伤害从111%提高至245%
技能符文 - 炽焰多头蛇
3秒内造成的伤害从108%武器伤害提高至185%武器伤害
技能符文 - 冰霜多头蛇
武器伤害从108%提高至275%
技能符文 - 闪电多头蛇
武器伤害从138%提高至305%
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从178%提高至400%
寒冰护甲
技能符文 - 冰冻风暴
武器伤害从28%提高至80%
魔法飞弹
武器伤害从170%提高至230%
技能符文 - 充能爆弹
武器伤害从240%提高至325%
技能符文 - 燃焰飞弹
已被重新设计:
魔法飞弹会穿透敌人使其燃烧,在3秒内造成130%武器伤害值的火焰伤害
燃烧的伤害最多堆叠3次,同时你对燃烧的敌人以其他技能所造成的火焰伤害将会重置所
有堆叠的持续时间
技能符文 - 追踪飞弹
武器伤害从211%提高至285%
魔法武器
技能符文 - 能量引导
已被重新设计
击中敌人时可恢复3点秘能
技能符文 - 能量折射
护盾值从8253点提高至10728点
技能符文 - 燃焰灼身
武器伤害从86%提高至300%
陨石术
冲击的伤害从501%武器伤害提高至740%武器伤害
熔火于3秒内造成的伤害从167%武器伤害提高至235%武器伤害
技能符文 - 冰冻陨石
已被重新设计:
召唤冰冻陨石,在冲击时造成相当于740%武器伤害值的冰寒伤害,并且使被冰冷的敌人冰
冻1秒
冲击的地点将被冰雾垄罩,在3秒内造成相当于235%武器伤害值的冰寒伤害,并且对敌人
造成冰冷效果,使其移动速度降低60%
技能符文 - 陨石电击
已被移除
取代为 “迅雷轰击”
移除陨石术的延迟时间
技能符文 - 熔火冲击
熔火于3秒内造成的伤害从549%武器伤害提高至625%武器伤害
技能符文 - 星之协议
已被重新设计:
消耗所有剩余秘能
额外消耗的每点秘能会使陨石术提高20%武器伤害
冰霜射线
现在最初造成430%武器伤害,随后每秒提高405%武器伤害,最多可达1240%
技能符文 - 死亡寒冰
3秒内造成的伤害从1204%武器伤害提高至1625%武器伤害
技能符文 - 冰风暴
现在最初造成300%武器伤害,随后每秒提高220%武器伤害,最多可达740%
错误修正:
修正当装备恩典之光时冰霜射线无法击中较矮小敌人的问题
时间缓滞
错误修正:
修正导致玩家无法一次施放复数时间缓滞护罩的问题
幽光刃
技能符文 - 障壁之刃
护盾值从8253点提高至10728点
技能符文 - 凌空之刃
伤害类别从秘法伤害改为电击伤害
暴风护甲
武器伤害从147%提高至175%
技能符文 - 电光窜流
电击造成的伤害从51%武器伤害提高至425%武器伤害
技能符文 - 雷电风暴
武器伤害从194%提高至315%
传送术
技能符文 – 逆转传送
错误修正:
修正有时使玩家无法传送回原先位置的问题
能量震波
武器伤害从351%提高至390%
技能符文 - 秘能调和
每击中一名敌人所带来的伤害加成从2%提高至4%
技能符文 - 削弱震波
伤害降低值及持续时间增加,从10%持续3秒改为20%持续4秒。
技能符文 - 热能震波
武器伤害从427%提高至475%
技能符文 - 静电脉冲
已被重新设计:
现在每击中一名敌人即可回复1点秘能
被动技能
秘法充能
错误修正:
修正多头蛇无法从秘法充能获得伤害加成的问题
精神感悟
每秒恢复的秘能从2点提高至2.5点
冰冷之血
错误修正:
当冰冷的持续时间重置,有时候某些技能会导致这项技能无法重置,此问题已修正
修正多头蛇的攻击无法造成冰冷之血效果的问题
盱衡战局
护盾值从12379点提高至16093点
元素危害
错误修正:
修正多头蛇的攻击无法造成元素危害效果的问题
护甲强化
护盾值从62720点提高至81536点
错误修正:
修正某些可以降低怪物伤害的技能无法降低部分怪物属性造成的伤害
回到顶端
物品
生命药水及染料的售价降低至1枚金币
所有双手武器的基本伤害值范围已被提高,提高幅度大约为26-30%,视武器的攻击速度而
定;攻击速度较慢的武器会获得稍高的提升
此变动影响等级10-70的物品
此项变更将溯及既存的物品
此项变更将套用到所有稀有度的物品上
基于这项变更,圣教军的天堂之力被动技能也将一并进行调整
紫宝石
四种最高等级的紫宝石所提供的击中生命恢复量已大幅提高
帝国紫宝石从800点提高至3000点
无瑕紫宝石从900点提高至6400点
皇家紫宝石从1000点提高至8800点
无瑕皇家紫宝石从1100点提高至11200点
新增全新的传奇消耗品:拉玛兰迪的献礼
对没有镶孔的武器使用可增加一个镶孔
The added socket provided by Ramaladni's Gift cannot be enchanted
You cannot use Ramaladni's Gift on a weapon more than once
Similarly, you cannot use Ramaladni's Gift on a weapon that already has a
socket
Upon use, Ramaladni's Gift will be consumed (i.e. the item cannot be used
more than once)
With Ramaladni's Gift, you can however:
Replace a natural socket on a weapon with another primary stat (like VIT or
STR or INT), and then use Ramaladni's Gift after.
Replace a re-rolled socket on a weapon with another primary stat (like VIT or
STR or INT), and then use Ramaladni's Gift after.
Enchant a weapon after a socket has been added using Ramaladni's Gift (you
just won't be able to re-roll another socket on that particular weapon)
传奇宝石已加入游戏中
传奇宝石只会从宏伟秘境守护者和藏宝秘窟女王“贪婪”身上掉落
传奇宝石为帐号绑定,并且只能镶在戒指和护身符的镶孔内
宏伟秘境内的新NPC“艾希”可以帮你升级传奇宝石
艾希将会在每次秘境守护者被击败时出现,并且让你选择要升级你的宏伟秘境之石或是传
奇宝石
升级宏伟秘境之石将能让你继续深入更有挑战性的宏伟秘境
你必须在设定的时间限制内将当前的宏伟秘境完成,才能升级你的宏伟秘境之石
艾希将会提供你三次升级传奇宝石的机会
升级的成功机率取决于你想要升级的传奇宝石等级以及你所完成的宏伟秘境等级
随着传奇宝石的等级越接近你所完成的宏伟秘境等级,成功的机率会逐渐降低
当传奇宝石的等级超过你所完成的宏伟秘境等级后,每超过一级均会使成功机率减半
举例说明:如果你在30级的宏伟秘境中升级1级的传奇宝石,成功率将为100%,然而在30
级的宏伟秘境中升级31级的传奇宝石将只有30%的成功率,而32级的传奇宝石则会减半至
15%的成功率
升级只需要传奇宝石,无需其他材料或费用
每个传奇宝石均有一项蓝色属性,每当升级时可获得提升
每个传奇宝石均有一项附加的特殊属性,当宝石提升至25级时即可解锁
玩家将不会重复获得目前进行游戏的角色已拥有的宝石
这包含了角色物品栏、追随者物品栏、储物箱或者在以上字段之物品镶孔内的传奇宝石
传奇物品
蛮牛砍刀
召唤出牛群的机率提高至100%
注意:此传奇能力依旧有内建的冷却时间
召唤出来的牛群现在将更加残虐嗜血
召唤出来的牛群现在将更加坚毅顽强
布尔凯索的婚戒
此物品的生命吸取效果现在上限为每秒2000%武器伤害
伊崔尤
现在会骰出+15-20%冰寒伤害的物品属性
刨心者
现在会骰出+25-30%物理伤害的物品属性
狂君权杖
现在助攻也会算入击杀计算内
霜心
已被重新设计:
现在有10%机率对冻结的敌人立即造成10,000%武器伤害值的冰寒伤害
此传奇能力现在拥有固定的伤害数值
斯塔加德的凶刃
武器伤害从275-350%提高至550-650%
此项变更将溯及既存的物品
此传奇能力现在可由撕裂、旋风斩、飓风转、暴风奔袭、以及盾牌猛击触发
智能掉宝系统已不会给予巫医和秘术师这件物品
熔炉
已被重新设计:
对精英怪的伤害提高40-50%
煞星
爆炸的武器伤害从130-160%提高至1800-2000%
兀钢
现在会骰出+15-20%电击伤害的物品属性
骨王之怒
现在会骰出+25-30%冰寒伤害的物品属性
升级许多现有的传奇物品使其拥有独特的传奇能力
注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新
的传奇能力
一般
深渊挖掘裤
新增传奇能力
所有能量累积技能增加80-100%伤害
金宝的金牌
新增传奇能力
拾起金币时,让你恢复跟所捡金币量相同的生命值
李奥瑞克的王冠
新增传奇能力
使插入此装备的宝石带来的效果提高75-100%
飞刀束带
新增传奇能力
有机会对周围敌人投掷一把匕首,并造成275-350%武器伤害
职业专属传奇物品
野蛮人
新增“+%狂暴冲锋伤害”的物品属性
此物品属性现在会出现在双手重型武器、胸甲与护肩上
新增“+%先祖召唤伤害”的物品属性
此物品属性现在会出现在双手重型武器、胸甲与护肩上
夷峰烈怒
现在会骰出“辟地猛击+25%-30%伤害”的物品属性做为第五项主要属性
不朽之王的永恒统治
3件套装加成
每消耗一点怒气可恢复的生命值从289点提高至500点
马道克之狂
昏迷效果的持续时间从1秒提高至2秒
大地之力
由大地之力套装所产生的裂地之震将再度可借由被动技能大地之怒产生怒气
蕾蔻尔的传奇
5件套装加成
狂暴冲锋造成的元素伤害现在将会套用你所选用的技能符文的伤害类型
圣教军
智能掉宝系统已不会给予圣教军“+X%冰寒伤害”的物品属性
罗兰的遗产
2件套装加成
+500 力量
4件套装加成
盾牌猛击+100%伤害
圣光扫击+100%伤害
6件套装加成
以盾牌猛击或圣光扫击击中敌人时可使攻击速度提高20%,持续3秒,最多可堆叠5次
不懈方阵
全新传奇圣教军盾牌
让圣军之阵召唤的化身数量增加两倍
适用于所有符文的效果
预言之刃
这件物品的叙述提到所有受天谴效果影响的敌人也会触发爆炸效果,这项不当叙述已修正
妖邪必败
额外的天堂之怒现在将可以在击中时触发攻击特效
杰伏坎盾
额外的祝福之盾弹射现在将可以在击中时触发攻击特效
狩魔猎人
智能掉宝系统已不会给予狩魔猎人“+X%毒素伤害”的物品属性
焚火射弩
现在会骰出+15-20%火焰伤害的物品属性
掠夺者的化身
6件套装加成
修正卫哨施展消耗憎恨技能的攻击速度比预期还慢的问题
娜塔亚的复仇
4件套装加成
每杀死一名敌人所缩短的冷却时间从1秒延长至2秒
现在也能由助攻触发
暗影装束
2件套装加成
现在当你受到致命伤害时,你会自动施展烟幕并且恢复25%的生命值
此效果每120秒可触发一次
4件套装加成
已被重新设计:
暗影之力获得所有符文的效果
沃贾尼强袭弩
全新的弩
连射造成的伤害每秒提高30-40%,最多可堆叠4次
武僧
翔龙
错误修正:
修正使此物品无法正确带来攻击速度提高100%的问题
知识之眼
火球的武器伤害从300-400%提高至525-700%
殷娜的真言
2件套装加成
每消耗一点精气可恢复的生命值从124点提高至200点
大殿香炬
已被重新设计:
使金钟破的精气消耗降低40%-50%
现在会骰出“金钟破+25%-30%伤害”的物品属性做为第五项主要属性
猴王战服
4件套装加成
武器伤害从1600%提高至3500%
召唤的铜人现在会出现在你施放技能地点15码内最接近的敌人身边
假如你施放技能地点附近没有敌人,铜人将会出现在你附近的敌人身边
假如你附近也没有敌人,铜人将会出现在你附近的一处随机地点
神龙之魂
2件套装加成
气功弹的伤害从300%武器伤害提高至1200%武器伤害
每秒精气凝聚从1点提高至4点
气功弹的大小显著地提升
攻击速度现在会缩短其默认的冷却时间
厄图拉斯之拳
已被重新设计:
现在使爆裂掌死亡时爆炸造成的伤害提高75%-100%
永恒之悟
七星闪的冷却时间缩短幅度从45%-50%提高至45%-60%
瑟夫之律
获得的精气从75 - 100点提高至125 - 165点
左克林的凝视
现在会骰出“金钟破+20%-25%伤害”的物品属性
巫医
箭镖匕刃
全新祭祀刀
你和鬼娃的毒液吹箭现在能穿透敌人
吉德宾
吉德宾所召唤出的鬼娃现在能套用被动技能强烈忠诚以及坎邪的传奇能力
秘术师
不死鸟的华服
6件套装加成
已被重新设计:
对敌人造成火焰伤害时将使他们在3秒内受到相同数值的伤害,最多可堆叠至每秒造成
3000%武器伤害值的火焰伤害
一旦堆叠至每秒造成3000%武器伤害,敌人将会持续燃烧直到死亡
镜光魔珠
额外的魔法飞弹现在将可以在击中时触发攻击特效
升级许多现有的职业专属传奇物品使其拥有独特的传奇能力
注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新
的传奇能力
野蛮人
戍卫之杰
新增传奇能力
狂乱的最高堆叠层数提高至10层
悲恸
新增传奇能力
让撕裂能叠加两次
辟邪肩甲
新增传奇能力
狂暴冲锋在冲锋时,每击中一个敌人会使造成的伤害提高30-35%
圣教军
天使发辫
新增传奇能力
使制裁获得所有符文的效果
永世相守
新增传奇能力
所有圣军之阵化身的持续时间提高200%
狩魔猎人
燧石裂矢
新增传奇能力
电球矢现在会以原本30%-40%的速度行进
银星贯矢
新增传奇能力
战轮现在会产生3-4点憎恨
武僧
狂石
新增传奇能力
对七星闪所击中的敌人施加爆裂掌
粗糙至极靴
新增传奇能力
天地元灵将召唤两名元灵与你并肩作战
最低掉落等级提高至22级
秘术师
首相
新增传奇能力
陨石术的秘能消耗降低40%-50%
现在会骰出“陨石术+25%-30%伤害”的物品属性做为第五项主要属性
尊者
最小掉落等级提高至30级
新增传奇能力
御法者型态下杀死敌人所带来的伤害加成现在将会在御法者效果结束后持续10-15秒
新赛季传奇物品
一般
无尽活力药水
全新传奇药水
当你的生命值低于25%,能回复你10-15%的主要能量
克瑞欧姆的鳄皮腰带
全新传奇腰带
给予25%的移动速度加成
受到伤害会使你在5秒内失去这项效果
克瑞欧姆的鳄皮护腕
全新传奇护腕
让你对于击退和击昏效果免疫
巫女:瓦迪姆的狂涛
盗贼:史利卡的拆信刀
圣堂骑士:希伦布兰的练习剑
全新追随者传奇物品
追随者装备时,会让追随者的所有技能冷却时间缩短50%
野蛮人
无悯
全新单手重型武器
使用先祖之锤时有25-30%机率召唤出先祖作战20秒
圣教军
佛莱德之怒
全新传奇圣教军盾牌
移除天谴的冷却时间
天谴现在消耗40点圣怒
狩魔猎人
哈许尔狮弓
全新传奇弓
让缚锤弹有15-20%机率产生爆炸,把24码内所有敌人拉向你
武僧
仇憎之风
全新传奇拳套武器
使劲风煞的最大堆叠数提高3层
巫医
圣获匕首
全新祭祀刀
魂灵收割现在最多可堆叠10次
秘术师
以太行者
全新魔杖
移除传送的冷却时间
传送现在消耗25点秘能
错误修正
由传奇物品直接造成的伤害现在应会正确地受到“+%元素伤害”物品属性的强化,包括:
黑羽:+%物理伤害
布尔凯索的誓言2件套装加成:+%物理伤害
烬焰翻腾:+%火焰伤害
死神赌注:+%物理伤害
守魂披肩:+%物理伤害
怒斥:+%电击伤害
奥汀之子:+%电击伤害
麦西穆斯:+%火焰伤害
月光之护:+%秘法伤害
史恰佛之锤:+%电击伤害
煞星:+%火焰伤害
神龙之魂2件套装加成:+%火焰伤害
斯塔加德的凶刃:+%物理伤害
风暴乌鸦:+%火焰伤害
雷霆之怒,逐风者的祝福之刃:+%电击伤害
修正死敌护腕在涅法雷姆秘境中只会生成沉沦魔勇士的问题
修正玩家无法从卡达拉身上购买其他职业限定传奇物品的问题
修正卫哨(极地岗哨)的攻击无法触发霜燃护手冻结特效的问题
修正使某些制作70级的传奇物品无法骰出荆棘伤害的问题
修正有时斯塔加德的凶刃所投掷的利斧无法穿透敌人的问题
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成就
当怪物真倒楣
需要杀死的怪物数量从500000只降低至250000只
左右逢源
要求完成的悬赏任务数量从50000个降低至5000个
传奇捕快
要求完成的悬赏任务数量从100000个降低至7500个
至尊赏金猎人
需要完成的悬赏任务数量从150000个降低至10000个
大杀四方
杀死怪物的数量从2500000只降低至750000只
仿佛天际星辰
此项成就已变成伟业
百万杀怪王
重新命名为“轻松写意”
需要杀死的怪物数量从1000000只降低至500000只
泪珠般完美
此项成就已变成伟业
成群结队
需要杀死的怪物数量从5000000只降低至1000000只
植物大战英雄
需要杀死的怪物数量从25000只降低至1000只
赏金万万岁
重新命名为“赏金大丰收”
需要完成的悬赏任务数量从10000个降低至2500个
错误修正
压制者勇士怪现在会正确纳入成就计算
修正“真与幻的边缘”成就的某些条件无法在冒险模式完成的问题
“囚犯的日志”现在会在“需要帮助的陌生人”事件中掉落了
在地下城大师成就的冒险模式完成“放逐之境”成就,玩家现在应该会正确获得成就点数
修正获得追随者道具无法算入“应有尽有”成就计数的问题
完成“海扁勇士”成就所需的沼泽血鹰现在会正确出现
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冒险模式
悬赏任务
减少下列悬赏任务的金币和经验值奖励
第一章 - 扫荡卡兹拉窝巢
第二章 - 完成事件:矿工的金币
第三章 - 扫荡克莱德哨站
第三章 - 扫荡前线兵营
第四章 - 扫荡地狱之门第二层
第五章 - 完成事件:守财奴的遗嘱
涅法雷姆秘境
开启涅法雷姆秘境所需的秘境之石碎片从一次消耗5块降低至每位玩家各消耗1块
每位玩家都必须支付1块秘境之石碎片才能进入涅法雷姆秘境
当涅法雷姆秘境已经开启时,你不能再点击涅法雷姆石碑开启新的秘境
只有在宏伟秘境里面,唤雷秘坛效果的持续时间才会从30秒缩短至15秒
错误修正
修正配对系统会让玩家加入秘境已开启、且秘境守护者已经被杀死的游戏的问题
修正当物品栏的秘境之石碎片多于一组时,会错误地消耗储物箱里的秘境之石碎片的问题
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制作
铁匠
制作传奇及套装护腕所要求的魔法制作材料从120个降低至72个
增加全新按钮,能一次将你身上所有普通、魔法或稀有品质物的品全数拆解
当铁匠达到最高等级时,这些按钮就会解锁
灵谕师
用塑形把原本有特殊视觉效果的物品造型改为传奇物品造型时,不会再同时显示新传奇物
品以及原本的特殊视觉效果
苦痛难度专属的套装物品现在于塑形后可以恢复它们原先的模样
职业限定造型可以套用在任何相同部位的物品上
物品被塑形成职业限定造型之后,如果装备在非该物品造型限定的职业身上,将会采用基
本造型
举例说明:你可以将你野蛮人身上的辟邪肩甲塑形成蕾蔻尔的重荷,但如果你用圣教军装
备那件塑形成野蛮人职业套装造型的肩甲,则它还是会保持辟邪肩甲的初始造型
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追随者
圣堂骑士
错误修正:
修正有时会在技能范围外使用猛袭的问题
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事件
炼狱装置
新增新的奖励 狱火妖符
全新的传奇护身符
随机给予一个你职业的被动技能
设计图能从第二章秘密营地的小贩阿扭取得,售价为5百万金币
需要与狱火妖戒相同的制作材料,外加10个遗忘之魂
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怪物
现在当你在11级到65级第一次杀死骷髅王时,将会掉落破损王冠
拉浮斯现在也会掉落宝物
错误修正:
当盗宝哥布林逃跑时,某些持续伤害的技能无法对他们造成伤害,此问题已修正
回到顶端
使用者接口
个人资讯已加入角色迷你人像
在好友名单新增文字字段,能让你过滤名单
现在即使你登出游戏,氏族公告版面的过滤设定也会储存下来
只要你维持登入状态,成就过滤器就会保存你的设定
比较物品时按住Shift键,就能在排除镶嵌宝石加成的状态下进行比较
新增显示物品稀有度图示的选项
新增套装物品在小地图上的图示
新增宏伟秘境的配对标签
传奇物品的能力数值会以蓝字显示在提示说明内
现在按著CTRL键时,传奇能力的数值范围会显示在提示说明内
氏族成员被移除后,氏族公告会显示移除讯息以及进行移除的玩家姓名
聊天
当你输入玩家的名字并加上空白后,讯息就会自动转为悄悄话
如果你正在跟某人说悄悄话,新的讯息现在会优先选择你的悄悄话对象
增加能显示聊天视窗的新热键
你可以按住X键,强制显示聊天视窗
错误修正
现在当队长改变游戏难度时,队伍中的其他玩家会确实收到通知
修正进行扫荡类型的悬赏任务时,最后几只怪物偶尔无法显示在小地图上的问题
修正离线玩家的颠峰等级和头像无法显示在英雄个人资讯页面上的问题
修正在确实获得新头像之前,就先给予颠峰头像奖励的问题
修正社群公告的字数上限低于预期的问题
修正变更技能时,累积使用次数的计时器会留在快捷列字段中的问题
圣教军的玩家现在可在“详细数据”栏页正确检视“消耗圣怒生命恢复”属性
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-27 23:58:00
75页 end御法者免疫控场 是原本有的吗?还有祕法奔流把留秘石的符文换成新的雷符文

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