[情报] PTR PATCH 2.1.0.26281补丁改动的部分

楼主: wtf12022 (北仔尾了)   2014-08-15 11:36:11
我只有取红字变动部分想要看完整请点网页!
原文:http://ppt.cc/O03b
凯恩之角:http://ppt.cc/BaCv
D3不能亡,为了部落!
宏伟秘境
‧调整了宏伟秘境的难度曲线。
‧调整了宏伟秘境中玩家能够跨层数的速度。
‧玩家现在可以在宏伟秘境守护者被击杀后修改技能、物品以及传送到其他地方。
‧计时器现在会在你开始试炼秘境时显示。
‧玩家现在可以在宏伟秘境中打开背包,但不能移动或装备物品。
‧参与宏伟秘境的玩家在城镇时现在无法切换装备、技能和被动技能,直到宏伟秘境守护
者被击败。
‧对宏伟秘境守护者掉落的品质和数量进行了若干调整。
‧宏伟秘境之石不再掉在地上或能够出售给商人。
传奇宝石
‧传奇宝石现在从0级开始。
‧对传奇宝石的升级频率进行了进一步修改。
‧注:由于这个改动,每次升级的强度有所提升,并且大幅修改了通过升级所获得的宝石
强度的总体速度。
错误修正
‧修正了玩家无法升级储存箱内的传奇宝石的问题。
‧修正了镶嵌在物品中的传奇宝石无法显示其名称和等级的问题。
‧修正了霜燃护手的冻结效果无法由卫哨 - 极地站的攻击触发的问题。
‧宠物造成的伤害现在正确地触发不死鸟的华服(6)件套装奖励。
‧两个秘术师施加的不死鸟的华服的无限持续伤害现在正确地叠加。
‧修正了无限持续伤害已经施加给另一个敌人时,非无限持续伤害不会造成伤害的问题。
‧修正了传奇宝石没有考虑圣教军的被动技能宝石之力提供的加成的问题。
‧修正了尊者的增益效果在御法者结束后有时无法生效的问题。
‧修正了狱火妖戒和狱火妖符无法同时装备的问题。
‧修正了楷若之杖、夷峰烈怒、首相、大殿香炬和左克林的凝视无法正确随机到它们相应
+%伤害技能词缀的问题。
使用者接口
‧错误修正
‧修正了宏伟秘境的传送门显示为涅法雷姆秘境的问题。
‧修正了升级一个传奇宝石后,即使你能够多次升级宝石,但传奇宝石升级按钮无法
使用的问题。
野蛮人
主动技能
裂地之震
‧技能符文 - 裂地夹击
‧伤害类型从火焰改为物理。
复仇
‧武器伤害从220%提高至300%。
‧每击中一个敌人恢复的最大生命值从2%提高至4%。
‧技能符文 - 血债血偿
‧每击中一个敌人恢复的最大生命值从4%提高至6%。
‧技能符文 - 惩戒
‧武器伤害从480%提高至700%。
被动技能
嗜血狂人
‧每消耗一点怒气的生命恢复从825点提高至996点。
激励风采
‧每秒生命恢复从最大生命值的1%提高至2%。
武器大师
‧重型武器
每次攻击的怒气从1点提高至2点。
不再根据触发系数有一定几率获得怒气,现在获得的怒气数量受到触发系数影响。
举例:触发系数为1的技能额外产生2点怒气,而触发系数为0.5的技能额外产生1点
怒气。
圣教军
主动技能
圣光结界
‧每秒生命恢复从8253点提高至32185点。
‧技能符文 - 沐光结界
‧每秒生命恢复从12379点提高至48278点。
审判
‧技能符文 - 忏罪
‧每秒生命恢复从1032点提高至2682点。
希望律令
‧每秒生命恢复从3714点提高至10728点。
制裁
‧技能符文 - 回复
‧每秒生命恢复从4952点提高至12874点。
炼击
‧技能符文 - 吸收生命
‧每秒生命恢复从1238点提高至6437点。
战马奔腾
‧你无法使用其他技能的限制时间从1秒缩短至0.4秒。
‧技能符文 - 神采奕奕
‧生命恢复从最大生命值的10%提高至15%。
圣光扫击
‧技能符文 - 神圣震击
‧每击中一个敌人恢复的生命值从2063点提高至5364点。
狩魔猎人
‧回避射击
‧移除了后空翻的冷却时间。
‧后空翻的距离从15码降低至5码。
‧提高了能够触发后空翻所需要的最大距离。
飞舞刀刃
‧技能符文 - 刀刃护甲
‧持续时间从4秒延长至6秒。
‧护甲加成从65%降低至40%。
‧伤害类型从物理改为冰寒。
死亡标记
‧增加了0.1秒冷却时间来防止意外的连续施放。
‧技能符文 - 死之代偿
‧每次攻击恢复的最大生命值从1%提高至3%。
‧技能符文 - 死神之刈
‧对周围敌人的伤害从15%提高至20%。
‧技能符文 - 不共戴天
‧不再根据触发系数有一定几率获得憎恨,现在获得的憎恨数量受到触发系数影响。
‧举例:触发系数为1的技能额外产生4点憎恨,而触发系数为0.5的技能额外产生2点憎恨
‧技能符文 - 死亡谷地
‧范围从12码扩大至15码。
‧伤害加成从12%提高至15%。
卫哨
‧技能符文 - 酷刑之炼
‧武器伤害从每秒240%提高至300%。
‧锁链伤害现在能够爆击。
复仇心切
‧技能符文 - 火砲轰击
‧每击中一个敌人恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
被动技能
‧郁闷沉思
‧每层效果每秒恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
武僧
主动技能
炫目神光
‧技能符文 - 充盈之光
‧每个你致盲的敌人为你恢复的精气从7点提高至10点。
‧技能符文 - 舒缓之光
‧每秒恢复的生命值从11966点提高至26821点。
瞬影打
‧武器伤害从305%提高至370%。
‧充能速度从6秒延长至8秒。
‧技能符文 - 密雨拳
‧武器伤害从2秒内489%提高至975%。
‧技能符文 - 无影速
‧躲闪加成从29%提高至40%。
‧持续时间从3秒延长至4秒。
‧技能符文 - 流星势
‧持续时间从3秒延长至4秒。
‧伤害类型从物理改为神圣。
灵光悟
‧技能符文 - 愈伤雾
‧治疗量从20632点提高至40232点。
八相阵
‧技能符文 - 干涉
‧护盾吸收从68332点提高至107284点。
‧技能符文 - 生息之地
‧每秒治疗量从11389点提高至35779点。
回避真言
‧技能符文 - 迅风疾影
‧被动:救赎真言也使移动速度提高10%。
‧这个加成现在能够超过上限。
治疗真言
‧每秒生命恢复从4126点提高至10728点。
‧技能符文 - 精力充沛
‧每秒生命恢复从8253点提高至21457点。
天地元灵
‧技能符文 - 愈之元灵
‧生命恢复从4176点提高至10728点。
‧被动生命恢复现在受你每秒生命恢复30%的加成。
明镜止水
‧技能符文 - 宁静养神
‧治疗量从56943-62101点提高至93874-120685点。
劲风煞
‧每层的武器伤害从30%提高至105%。
‧技能符文 - 刀刃风暴
‧每层的武器伤害从40%提高至145%。
‧技能符文 - 雷电飓风
‧龙卷风的武器伤害从23%提高至95%。
金钟破
‧技能符文 - 麻痺强光
‧被移除。
‧被"霜震光波"取代。
‧进行了重新设计。
‧金钟破之后在直线上额外造成820%武器伤害的冰寒伤害。
‧直线伤害不再击中已经受到金钟伤害的目标。
被动技能
‧天人合一
‧被移除。
‧加入了新被动技能:调和。
‧你从物品获得的单元素抗性的40%变为提高你的全元素抗性。
守护之道
‧闪躲机率从15%提高至35%。
‧装备双手武器时的资源恢复加成从35%降低至15%。
超绝
‧每消耗一点精气恢复的生命值从825点降低至429点。
巫医
妖术
‧技能符文 - 治愈魔法
‧鬼娃萨满现在应该更加可靠地治疗3次。
惧灵
‧技能符文 - 恐惧化身
‧护甲加成从100%降低至35%。
秘术师
没有变动
物品
能够通过与宏伟秘境内的艾希(新NPC)对话来升级。
艾希会在每次宏伟秘境守护者被击败时出现,并让你选择升级宏伟秘境之石或传奇宝石。
升级宏伟秘境之石会让你继续完成更高难度的宏伟秘境。
为了升级秘境之石,你必须在指定时间内完成当前秘境。
艾希提供你3次机会用于升级传奇宝石。
升级的成功几率取决于你想要升级的宝石等级以及你完成的宏伟秘境等级。
随着传奇宝石的等级越来越接近你完成的宏伟秘境等级,成功几率越来越低。
最后,一旦传奇宝石等级超过你完成的宏伟秘境等级,每高一级升级成功几率就会减半
举例:如果你在30级宏伟秘境升级1级传奇宝石,成功几率为100%,但31级传奇宝石在30
级宏伟秘境下只有30%的成功几率,而32级传奇宝石只有15%的成功几率。
蛮牛砍刀
‧召唤奶牛的机率提高至100%。
‧注:传奇特效仍然有冷却时间。
‧被召唤的奶牛现在应该更加残忍。
‧被召唤的奶牛现在应该更加持久。
布尔凯索的婚戒
‧生命吸取效果现在以每秒2000%武器伤害为上限。
霜心
‧进行了重新设计。
‧对被冻结的敌人有10%的几率立即造成10000%武器伤害的冰寒伤害。
‧这个传奇特效现在有固定的伤害数值。
斯塔加德的凶刃
‧武器伤害从275-350%提高至550-650%。
‧这个改动追溯。
‧传奇特效现在能够由撕裂、旋风斩、飓风转、暴风奔袭和盾牌猛击触发。
‧不再对巫医和秘术师智慧选择属性。
煞星
‧爆炸武器伤害从130-160%提高至1800-2000%。
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
注:现有物品不受以下改动影响。只有新版本的物品才会随机到新增的传奇特效。
综合
粗糙至极靴
‧增加了传奇特效。
‧天地元灵现在召唤2个元灵为你作战。
‧最小等级提高至22级。
职业特定物品
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
野蛮人
不朽之王的永恒统治
‧3件套装奖励
‧每消耗一点怒气恢复的生命值从289点提高至500点。
圣教军
+%冰寒伤害词缀不再为圣教军智能掉落。
罗兰的遗产
‧2件套装奖励
‧+500力量
‧4件套装奖励
‧+100%盾牌猛击伤害
‧+100%圣光扫击伤害
‧6件套装奖励
‧用盾牌猛击或圣光扫击击中敌人提供20%的攻击速度加成,持续3秒,最多叠加5次。
‧不懈方阵
‧新传奇圣教军盾牌
‧使圣军之阵能够召唤2倍的化身。
‧作用于所有符文。
武僧
殷娜的真言
‧2件套装奖励
‧每消耗1点精气恢复的生命值从124点提高至200点。
猴王战服
‧4件套装奖励
‧武器伤害从1600%提高至3500%。
‧诱饵现在会尝试在15码内最近的敌人身边产生。
神龙之魂
‧2件套装奖励
‧能量球武器伤害从300%提高至1200%。
‧每秒产生的精气从1点提高至4点。
‧大幅增加了能量球的体积。
瑟夫之律
‧获得的精气从75-100点提高至125-165点。
左克林的凝视
‧现在能够随机到+20-25%金钟破伤害。
新赛季物品
武僧
‧仇憎之风
‧新传奇拳套
‧劲风煞的最大叠加层数提高3层。
错误修正
‧修正了一些70级传奇制造装备无法随机到荆棘伤害的问题。
‧修正了斯塔加德的凶刃的掷斧有时不会穿刺目标的问题。
作者: NewPoliceman   2014-08-15 11:51:00
D2出十几年 大家喊不能亡 结果D3出两年多就...XDDD
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2014-08-15 18:54:00
武僧的位子让密术先坐一下
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2014-08-15 23:51:00
不好意思 很久没回来了 请问交易还是绑定吗~~~?
作者: benettonluck (充实)   2014-08-16 02:44:00
会不会PTR开得比正服还久?

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