[情报] 2.1 PTR更新列表 v2.1.99.25390

楼主: abab7974 (幻灭)   2014-08-06 13:22:34
转自凯恩之角:http://goo.gl/BD5nmC (简体网站)
这次PTR的更新内容为红字部分
红字以外的部分 为PTR全部更新内容!
===补丁功能===
新功能:赛季
赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、
资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。
和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。
在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色

赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的传奇物品、
赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
要获得更多关于赛季的信息,请点击这里。
新功能:宏伟秘境
之前叫做多层秘境的宏伟秘境是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。
宏伟秘境有无数层,每一层宏伟秘境都会比上一层更难。
在限定时间内完成宏伟秘境的玩家将能够进入下一层(如果你的时间大幅超前,
你甚至可以一次跳过多层)。只要玩家能够在计时结束前完成秘境,
他们将能够继续深入宏伟秘境。一旦计时结束,玩家将抵达宏伟秘境旅行的终点,
他们的最好成绩将在新的天梯系统中被追踪。
要获得更多关于宏伟秘境的信息,请点击这里。
新功能:天梯
随着赛季和宏伟秘境的加入,我们想为玩家提供评估他们在这些环境中的进度的方式。
因此,我们设计了天梯。
天梯将追踪各种具有竞争力的玩家数据,包括宏伟秘境完成时间,
赛季成就总点数以及各种不同游戏类型中的赛季征服完成情况。
因为天梯所包含的内容足够详尽,所有天梯也能让你和同地区的玩家、
好友以及氏族成员比较你们的进度。
要获得更多关于天梯的信息,请点击这里。
新功能:污水道
在2.1.0以及以后的补丁中,玩家将有一定几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中产生
新的环境:污水道。
污水道原本是被设计为卫斯马屈的下水道,只是我们没有能够在夺魂之镰资料片发布时
包含这个功能。然而,我们喜欢这种腐败潮湿地下世界的外观和氛围,
所以花了一些时间将其修正一番,用于涅法雷姆秘境和宏伟秘境。
我们希望你们喜欢这种全新的随机场景。
要获得更多关于天梯的信息,请点击这里。
===PTR改动===
盗宝之境的传送门现在只在70级的冒险模式下产生。
哥布林秘境的传送门现在只允许传送门打开时在场的玩家进入。
宏伟秘境
调整了宏伟秘境的难度曲线。
玩家现在可以在宏伟秘境守护者被击杀后修改技能、物品以及传送到其他地方。
计时器现在会在你开始试炼秘境时显示。
玩家现在可以在宏伟秘境中打开背包,但不能移动或装备物品。
参与宏伟秘境的玩家在城镇时现在无法切换装备、技能和被动技能,
直到宏伟秘境守护者被击败。
治疗
进一步提高了物品和巅峰等级提供的击中恢复。
物品
深渊挖掘裤
该物品的传奇特效提供的伤害加成不再包括巫医和秘术师的基础咒术和秘学法术。
狂石
该物品施加的爆裂掌现在会使用你当前使用的技能符文。
爆炸突袭现在只对每次攻击的主目标施加爆裂掌。
传奇宝石
传奇宝石现在从0级开始。
对传奇宝石的升级频率进行了修改。
注:由于这个改动,每次升级的强度有所降低,但通过升级所获得的宝石强度的
总体速度应该大致相同。
扈卫之石
进行了重新设计。
使你的宠物伤害提高25%。
次要属性:你的宠物受到的伤害降低30%。
错误修正
修正了玩家无法升级储存箱内的传奇宝石的问题。
修正了镶嵌在物品中的传奇宝石无法显示其名称和等级的问题。
修正了霜燃护手的冻结效果无法由卫哨 - 极地站的攻击触发的问题。
宠物造成的伤害现在正确地触发不死鸟的华服(6)件套装奖励。
两个秘术师施加的不死鸟的华服的无限持续伤害现在正确地叠加。
修正了传奇宝石没有考虑圣教军的被动技能宝石之力提供的加成的问题。
拉玛兰迪的献礼
使用拉玛兰迪的献礼前,玩家现在正确地获得确认提示。
修正了对物品使用拉玛兰迪的献礼时,物品会重新选择词缀的问题。
拉玛兰迪的献礼现在是账号绑定。
修正了对物品使用拉玛兰迪的献礼后能够通过附魔重新随机到镶孔的问题。
修正了无法对低等级物品使用拉玛兰迪的献礼的问题。
用户界面
宏伟秘境现在有了独一无二的图标,在宏伟秘境打开或玩家在宏伟秘境内时显示。
宏伟秘境的完成时间现在总是在你的聊天窗口中广播。
传奇宝石升级的成功几率现在会在宏伟秘境的计分板上显示。
错误修正
修正了导致宏伟秘境的倒计时会在秘境守护者被杀死后继续显示的问题。
修正了宏伟秘境的传送门显示为涅法雷姆秘境的问题。
错误修正
修正了完成宏伟秘境后玩家无法修改游戏难度的问题。
修正了宏伟秘境中的怪物提供的经验值比预期多的问题。
玩家的宠物不再错误地根据宏伟秘境的难度获得加成。
修正了计分板上的时间戳显示错误的问题。
如果你已经支付了宏伟秘境的花费,那么你现在能够正确地传送到宏伟秘境内
其他玩家的身边。
修正了尊者的增益效果在御法者结束后有时无法生效的问题。
===综合===
增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
治疗改动
稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
勇士怪物和喽囉掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
这些改动作用于1到70级的所有物品。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
大幅提高了物品提供的每消耗一点资源恢复的生命值。
这些改动追溯并作用于现有的装备。
击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。
冷却时间缩短现在影响带有层数的技能的充能时间。
===职业===
对多个宠物的AI进行了大量改进。
降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在
攻击的敌人的问题。
受到这些改进影响的宠物包括:
先祖召唤
战宠
鬼娃大军
巨尸
天地元灵
圣军之阵
召唤僵尸犬
野蛮人
主动技能
猛击
武器伤害从215%提高至320%。
技能符文 - 痛殴
被移除。
技能符文 - 霜寒
新技能符文:取代痛殴。
每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 煽动
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 粉碎
冲击波的武器伤害从70%提高至100%。
技能符文 - 猛袭
进行了重新设计。
被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为电击。
先祖召唤
先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
科力克的狂暴冲锋技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
马道克的辟地猛击技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
武器伤害从180%提高至270%。
持续时间从30秒缩短至20秒。
技能符文 - 先祖之怒
每次攻击获得的怒气从3点提高至4点。
技能符文 - 氏族之责
进行了重新设计。
被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 议会崛起
武器伤害从360%提高至540%。
错误修正
修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
顺劈斩
武器伤害从150%提高至200%。
产生的怒气从5点提高至6点。
伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
技能符文 - 威猛扫击
武器伤害从215%提高至235%。
现在攻击周围的所有敌人。
技能符文 - 暴风狂扫
进行了重新设计。
现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
伤害类型从物理改为冰寒。
裂地之震
武器伤害从2600%提高至4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
余震的武器伤害从160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器伤害从4500%提高至5100%。
狂乱
武器伤害从155%提高至220%。
技能符文 - 怒火延烧
进行了重新设计。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 破空斧
武器伤害从130%提高至300%。
狂暴冲锋
武器伤害从360%提高至600%。
狂暴冲锋现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。。
最大冲锋距离从35码提高至60码。。
最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。。
大幅提高了移动速度。。
大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。。
不再切换主手武器和副手武器。。
技能符文 - 破城猛冲
武器伤害从760%提高至900%。
技能符文 - 蛮牛冲撞
击晕效果被冻结取代。
伤害类型从物理改为冰寒。
重命名为冰寒冲撞。
技能符文 - 毁灭巨神
伤害类型从物理改为电击。
忘却苦痛
激活时现在对所有控制效果免疫。
技能符文 - 威慑八方
进行了重新设计。
现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
技能符文 - 无视弱点
进行了重新设计。
现在立即治疗你35%最大生命值。
撕裂
武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 肢解
进行了重新设计。
现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 摧残
伤害类型从物理改为火焰。
辟地猛击
如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
掷刃斩
武器伤害从185%提高至275%。
技能符文 - 怒掷飞斧
产生的怒气从8点提高至9点。
技能符文 - 弹跳飞刃
略微提高了弹跳距离。
技能符文 - 奋力一掷
武器伤害从270%提高至400%。
旋风斩
武器伤害从275%提高至340%。
大幅提高了触发系数。
移除了旋风斩时的减速效果。
技能符文 - 狂风沙
龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
技能符文 - 飓风转
将敌人拉向你的频率翻倍。
技能符文 - 火山爆
武器伤害从325%提高至400%。
狂战之怒
技能符文 - 屠杀
这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
被动技能
狂暴怒气
要求从满怒气改为95%怒气或以上。
嗜血狂人
每消耗一点怒气的生命恢复从825点提高至3301点。
生命之球的加成从1%提高至4%。
圣教军
主动技能
圣军之阵
化身的移动速度从100%提高至200%。
技能符文 - 圣军弓手
错误修正
修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
盾牌猛击
冲锋时的移动速度提高了60%。
移动了攻击动画的速度。
攻击速度动画现在受攻击速度影响。
技能符文 - 重盾撼击
武器伤害从1200提高至1320%。
被动技能
天堂之力
装备双手武器时,你造成的伤害降低20%。
这个改动是因为我们提高了所有双手近战武器的伤害,并且我们的目标是让使用
天堂之力的圣教军的伤害保持相同水平或略有提升。
越挫越勇
错误修正
修正了免疫增益效果激活时玩家会对控制效果和打断效果免疫的问题。
圣怒之愈
每消耗一点圣怒恢复的生命值从825点提高至3301点。
生命之球的加成从1%提高至4%。
狩魔猎人
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
主动技能
缚锤弹
技能符文 - 酸蚀打击
被移除。
技能符文 - 冰冻打击
新技能符文:取代酸蚀打击。
缚锤弹触发时,敌人有50%的几率被冻结1秒。
造成冰寒伤害。
集束箭
技能符文 - 影能漩涡
触手被火箭取代。
火箭的武器伤害从220%提高至450%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器伤害从400%提高至600%。
战宠
技能符文 - 野猪战宠
现在顺劈前方的敌人。
技能符文 - 鼬貂战宠
拾取金币时,鼬貂的移动速度提高150%。
元素箭
技能符文 - 冰霜箭
减速效果改为冰冷效果。
技能符文 - 尖啸骷髅
被移除。
被“烈火箭”取代。
射出一只炽热之间,对敌人造成300%的武器伤害并随后发生爆炸,点燃地面,
在2秒内对10码半径内的敌人造成315%的武器伤害。
缚影弹
技能符文 - 连环锁
伤害类型从毒素改为物理。
回避射击
移除了后空翻的冷却时间。
后空翻的距离从15码降低至5码。
技能符文 - 移形换影
被移除。
被“凝神专注”取代。
使产生的憎恨提高7点。
技能符文 - 电流奔涌
使后空翻的距离提高至15码。
飞舞刀刃
武器伤害从450%提高至620%。
技能符文 - 刺客刀刃
武器伤害从450%提高至620%。
移除了远距离刀刃的施法延迟。
远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
技能符文 - 刀刃护甲
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 飞舞匕首
击晕时间从2.5秒延长至3秒。
伤害类型从电击改为火焰。
移除了击退效果。
技能符文 - 舞刃专家
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 高度精准
武器伤害从1200%提高至1600%。
伤害类型从物理改为电击。
刺穿
武器伤害从620%提高至750%。
技能符文 - 灼烧药剂
武器伤害从2秒内220%提高至500%。
技能符文 - 惨重伤害
爆击的额外伤害从130%提高至330%。
技能符文 - 猛憾冲击
击晕几率从50%提高至100%。
技能符文 - 强力穿透
伤害类型从毒素改为冰寒。
多重射击
技能符文 - 多重火力
火箭的武器伤害从160%提高至300%。
技能符文 - 毒爆射击
初始爆炸半径从12码扩大至15码。
伤害类型从毒素改为冰寒。
蓄势待发
技能符文 - 惩罚
移除了戒律消耗。
现在有20秒冷却时间。
复仇箭雨
武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
技能符文 - 诅咒之影
武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
技能符文 - 黑云蔽日
武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
技能符文 - 影兽空袭
武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
技能符文 - 蜂拥溃敌
武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。
连射
武器伤害从525%提高至685%。
技能符文 - 连环轰击
武器伤害从465%提高至545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透几率从40%提高至50%。
伤害类型从毒素改为电击。
技能符文 - 缠网射击
减速持续时间从1秒延长至2秒。
减速效果改为冰冷效果。
重命名为冰霜射击。
卫哨
武器伤害从200%提高至280%。
技能符文 - 急救站
被移除。
技能符文 - 酷刑之炼
武器伤害从每秒240%提高至300%。
技能符文 - 穿刺箭
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 极地站
新技能符文:取代急救站。
冰冷16码内的所有敌人,使他们的移动速度降低60%。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害从70%提高至120%。
暗影之力
击中恢复从8253点提高至12379点。
技能符文 - 血月之力
击中恢复从16505点提高至24758点。
技能符文 - 潜入暗影
伤害减免从15%提高至35%。
技能符文 - 黑暗涌源
进行了重新设计。
现在使戒律消耗降低至10点。
烟幕
技能符文 - 特制隐幕
移除了冷却时间。
现在使戒律消耗降低至10点。
尖刺陷阱
武器伤害从250%提高至340%。
技能符文 - 连环引爆
每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
技能符文 - 聚雷针
武器伤害从280%提高至500%。
技能符文 - 加长引信
每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
技能符文 - 黏着陷阱
武器伤害从680%提高至800%。
扫射
武器伤害从400%提高至675%。
技能符文 - 榴弹爆破
武器伤害从340%提高至460%。
技能符文 - 迅影流转
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 踏火而行
被移除。
被“寒冰足迹”取代。
在你身后留下一道寒冰足迹,在3秒内造成300%武器伤害的冰寒伤害,
并使敌人的移动速度降低60%。
技能符文 - 导弹风暴
武器伤害从90%提高至130%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆击的额外伤害从130%提高至140%。
腾跃
技能符文 - 空翻巧技
冷却时间从8秒缩短至6秒。
复仇心切
技能符文 - 影袭
伤害类型从毒素改为冰寒。
被动技能
觉察敌势
进行了重新设计。
现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
这个效果有60秒冷却时间。
穷追猛打
明确了技能说明,现在也包括被冰冷的敌人。
完美主义者
不再提高10%的生命值。
武僧
敏捷不再提供躲闪几率。
每点敏捷现在提高1点护甲。
最大精气从150点提高至250点。
主动技能
炫目神光
技能符文 - 充盈之光
每个你致盲的敌人为你恢复的精气从7点提高至10点。
回天气诀
技能符文 - 圣光灌注
精气产生技能的攻击所产生的额外精气从4点提高至14点。
伏魔破
武器伤害从143%提高至155%。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 千割碎
武器伤害从216%提高至255%。
技能符文 - 回涌潮
进行了重新设计。
现在每击中一个敌人额外产生2.5点精气。
技能符文 - 海啸冲
第三次攻击也冻结敌人1秒。
飓风转
技能符文 - 狂风墙
进行了重新设计。
拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。
瞬影打
充能速度从6秒延长至8秒。
技能符文 - 密雨拳
武器伤害从2秒内489%提高至750%。
技能符文 - 翔空腿
被移除。
技能符文 - 光辉
新技能符文:取代翔空腿。
使用瞬影打后获得15%攻击速度加成,持续3秒。
造成火焰伤害。
技能符文 - 流星势
伤害类型从物理改为神圣。
断空波
武器伤害从109%提高至150%。
技能符文 - 先发制人
增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
技能符文 - 识敌慧眼
被移除。
被“炽烈之拳”取代。
武器伤害提高至200%。
技能符文 - 一气三化
第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
技能符文 - 崩散之击
第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
技能符文 - 炽烈之拳
武器伤害从200%提高至260%。
技能符文 - 灵空之袭
进行了重新设计。
第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
灵光悟
技能符文 - 迅击风
被移除
被“明心禅”取代。
灵光悟提供的精气恢复加成提高至每秒45点。
爆裂掌
武器伤害从9秒内1179%提高至1200%。
爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改为武器伤害百分比。
如果敌人在流血时死亡,现在造成2770%武器伤害的物理伤害。
技能符文 - 死期将届
被移除。
技能符文 - 焚体烈焰
武器伤害从9秒内1623%提高至1875%。
爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至3260%。
这个效果不再能够触发多次。
技能符文 - 血流不止
进行了重新设计。
爆炸现在造成6305%武器伤害。
现在只在目标被杀死时造成伤害。
技能符文 - 震撼之握
新技能符文:取代死期将届。
爆裂掌现在弧形攻击最多15码以外的另一个目标。
技能符文 - 集神化气
伤害类型从物理改为神圣。
每个被爆炸击中的敌人所提供的精气从10点提高至15点。
奔雷拳
第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至200%。
第三次攻击的武器伤害从183%提高至400%。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 炼光电击
武器伤害从195%提高至240%。
技能符文 - 迅雷活力
进行了重新设计。
现在产生的精气提高至20点。
技能符文 - 静电充能
对受到静电充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
技能符文 - 雷霆一击
冲击波的武器伤害从95%提高至120%。
技能符文 - 凛风冲击
冻结持续时间从1秒延长至2秒。
云龙摆尾
武器伤害从624%提高至755%。
精气消耗从30点提高至50点。
伤害弧度从150度扩大至180度。
技能符文 - 旋焰脚
大幅提高了柱状的碰撞的半径和高度。
技能符文 - 奕塔之掌
大幅提高了该技能的伤害半径。
技能符文 - 蝎螫腿
击晕几率从85%提高至100%。
昏迷持续时间从1.5秒延长至2秒。
技能符文 - 旋焰脚
武器伤害从677%提高至755%。
提高了最大飞弹距离。
提高了飞弹速度。
大幅提高了柱状的碰撞半径和高度。
技能符文 - 横扫千军
武器伤害从671%提高至825%。
大幅扩大了伤害半径。
移除了击退和减速效果。
技能符文 - 鹫爪蹴
进行了重新设计。
施放一道火焰奔流,点燃10码内的敌人,造成755%的武器伤害,并在3秒内额外造成230%的武器伤害。
造成火焰伤害。
回避真言
被移除。
被“救赎真言”取代。
被动:你的60码内的同伴的全元素抗性提高20%。
主动:你和附近同伴的全元素抗性额外提高20%,持续3秒。
技能符文 - 迅捷身法
被动:你的救赎真言也提高35%的躲闪几率。
技能符文 - 神圣庇护
救赎真言也在你和同伴的生命值低于25%时保护你们,提供一个使受到的伤害降低80%的
护盾,持续3秒。
每个目标每90秒只能被该效果保护一次。
技能符文 - 金身不灭
被动:救赎真言也使你的护甲提高20%。
技能符文 - 不挠意志
被动:使全元素抗性加成提高至40%。
技能符文 - 迅风疾影
被动:救赎真言也使移动速度提高10%。
治疗真言
技能符文 - 天堂之体
进行了重新设计。
被动:治疗真言也使最大生命值提高20%。
技能符文 - 危急时刻
治疗真言也使生命值低于50%时受到的伤害降低30%。
天地元灵
每次攻击的武器伤害从40%提高至130%。
技能符文 - 风之元灵
产生的精气从2点提高至4点。
技能符文 - 地之元灵
巨石武器伤害从333%提高至380%。
技能符文 - 愈之元灵
被动生命恢复现在受你每秒生命恢复30%的加成。
技能符文 - 火之元灵
爆炸武器伤害从149%提高至290%。
技能符文 - 水之元灵
每波攻击的武器伤害从190%提高至625%。
每波攻击现在攻击被击中的敌人,持续3秒。
七星闪
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 爆炸突袭
每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
大幅提高了触发系数。
错误修正
修正了爆炸突袭有时会在仍有目标时提前结束的问题。
技能符文 - 烧尽
新技能符文:取代群星闪击。
七星闪现在使敌人在3秒内受到630%武器伤害的火焰伤害。
技能符文 - 群魔末日
进行了重新设计。
现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
大幅提高了触发系数。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 群星闪击。
被移除。
技能符文 - 攻其不备
武器伤害从6477%降低至8285%。
伤害类型从物理改为电击。
大幅提高了触发系数。
技能符文 - 持续攻击
冷却时间从17秒缩短至14秒。
大幅提高了触发系数。
劲风煞
每层的武器伤害从30%提高至60%。
技能符文 - 刀刃风暴
每层的武器伤害从40%提高至85%。
技能符文 - 雷电飓风
龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。
技能符文 - 回气风暴
最大层数时产生的精气从4点提高至8点。
技能符文 - 御风尊者
进行了重新设计。
旋风3层时连续3秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结2秒。
敌人每3秒只能被劲风煞冻结一次。
暴风奔袭
武器伤害从240%提高至390%。
初始和引导资源消耗提高至30点精气。
技能符文 - 劲风狂飙
增益效果的持续时间从2秒延长至4秒。
技能符文 - 乱风袭敌
进行了重新设计。
现在制造一次寒冰冲击,在你停止引导时对15码内的所有敌人造成135%武器伤害的
冰寒伤害。
引导时你持续叠加层数,提高冲击的伤害。
每层效果使冲击的伤害提高135%,最多100层。
技能符文 - 北风扬兮
武器伤害从285%提高至500%。
引导消耗降低至25点精气。
技能符文 - PH闪电符文
新技能符文:取代护身气流。
引导时,20码内的敌人每秒受到135%武器伤害的电击伤害。
技能符文 - 护身气流
被移除。
金钟破
移除了直线上的额外伤害。
武器伤害从605%提高至835%。
延迟时间从1.4秒缩短至1秒。
技能符文 - 凝气震波
进行了重新设计。
现在使金钟的武器伤害提高至1045%。
技能符文 - 爆裂光波
大幅增加了飞弹的大小。
技能符文 - 麻痺强光
被移除。
被“霜震光波”取代。
进行了重新设计。
金钟破之后在直线上额外造成165%武器伤害的冰寒伤害。
技能符文 - 光明之壁
进行了重新设计。
现在有100%的几率击晕敌人,持续1秒
百烈拳
武器伤害从192%提高至190%。
移除了第三次攻击的目标上限。
提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
技能符文 - 迅雷手
武器伤害从429%提高至490%。
技能符文 - 烈气拳
被移除。
加入了新的技能符文:“吸收同化”。
每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
技能符文 - 劲风钻
劲风的武器伤害从191%提高至500%。
被动技能
共鸣颂歌
产生的精气从2点提高至4点。
超凡入圣
产生的精气从2点提高至4点。
最大精气加成从100点降低至50点。
引路明灯
被移除。
被“疾风迅雷”取代。
精气产生技能的攻击速度提高15%。
天人合一
被移除。
加入了新被动技能:调和。
你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。
挑衅
被移除。
加入了新被动技能:决心。
12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
强袭
新被动技能。
30级可学。
你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
意志坚决
持续时间延长至4秒。
为敌人增加了一个法术效果,现在他们受到该负面效果的影响。
洞烛机先
进行了重新设计。
对生命值高于75%的敌人造成的伤害现在使你的攻击速度提高30%,持续4秒。
敏锐直觉
进行了重新设计。
现在使受到的所有非物理伤害降低25%。
守护之道
闪躲几率从15%提高至35%。
超绝
每消耗一点精气恢复的生命值从825点提高至1568点。
生命之球加成从1%提高至2%。
巫医
综合
降低了以下宠物的碰撞检测半径:
鬼娃
巨尸
僵尸犬
用户界面
增加了显示鬼娃大军所召唤的存活鬼娃数量的图标。
增加了显示鬼娃巫咒所召唤的存活鬼娃数量的图标。
增加了显示巨尸 - 狂怒巨尸的剩余持续时间的图标。
主动技能
强酸毒云
技能符文 - 尸体爆弹
伤害类型从毒素改为火焰。
技能符文 - 慢性灼蚀
伤害类型从毒素改为冰寒。
尸蛛
武器伤害从324%提高至576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器伤害从400%提高至700%。
技能符文 - 跳跃蜘蛛
武器伤害从383%提高至646%。
技能符文 - 育雏蛛后
武器伤害从1575%提高至2625%。
鬼娃大军
技能符文 - 鬼娃伏击
伤害类型从物理改为冰寒。
错误修正
召唤你的鬼娃大军不再取消鬼娃巫咒所召唤的鬼娃。
巨尸
技能符文 - 巨灵恶尸
顺劈斩的弧度从120度扩大至180度。
技能符文 - 狂怒巨尸
错误修正
修正了导致该技能召唤的巨尸会从攻击速度获得比预期高的伤害加成的问题。
亡者之握
技能符文 - 死即是生
伤害类型从物理改为毒素。
技能符文 - 绝望之握
伤害类型从物理改为毒素。
技能符文 - 无间之握
伤害类型从物理改为冰寒。
召唤虫群
选择射程之外的敌人时,你现在会在施放前走进射程内。
技能符文 - 噬魔虫群
进行了重新设计。
现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
伤害类型从物理改为冰寒。
技能符文 - 漫天虫群
伤害类型从毒素改为物理。
群体混乱
技能符文 - 尸骨转生
召唤僵尸犬的几率从50%降低至30%。
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器伤害从4秒内425%提高至565%。
技能符文 - 麻醉吹箭
伤害类型从毒素改为冰寒。
技能符文 - 尖脊吹箭
伤害类型从毒素改为物理。
献祭
进行了重新设计。
现在一次献祭一个僵尸犬。
僵尸犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
武器伤害从185%提高至1090%。
如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
如果巨尸犬超过了3个普通的僵尸犬,你不会获得更高的伤害。
技能符文 - 剧毒尸血
进行了重新设计。
现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
技能符文 - 壮烈牺牲
从每个僵尸犬获得的法力值从60点提高至280点。
技能符文 - 尸犬护主
进行了重新设计。
你的所有僵尸犬现在通过一次施放来献祭,每个僵尸犬造成1090%武器伤害。
技能符文 - 尸犬之怒
进行了重新设计。
献祭僵尸犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
魂灵弹幕
技能符文 - 魂灵之井
伤害类型从冰寒改为火焰。
亡者之壁
技能符文 - 匍匐僵尸
错误修正
修正了无法召唤全部3个匍匐僵尸的问题。
被动技能
生生不息
召唤僵尸犬的几率从30%降低至15%。
物理同化
现在最多影响25个敌人。
秘术师
主动技能
秘法光球
武器伤害从381%提高至435%。
技能符文 - 环体光球
爆炸武器伤害从236%提高至265%。
技能符文 - 灭绝光球
武器伤害从509%提高至700%。
秘法奔流
现在初始造成400%武器伤害,每秒武器伤害提高105%,最多提高至895%武器伤害。
技能符文 - 秘法爆弹
武器伤害从688%提高至825%。
技能符文 - 死亡洪流
现在初始造成1215%武器伤害,每秒武器伤害提高640%,最多提高至3065%武器伤害。
技能符文 - 秘能崩解
被移除。
被“火焰结界”取代。
你在引导时受到的伤害降低15%,该效果每秒提高5%,最多提供25%的伤害减免。
造成火焰伤害。
技能符文 - 能量秘石
被移除。
被“静电迸发”取代。
每个飞弹爆炸为2个穿刺电流,每个电流造成150%武器伤害的闪电伤害。
御法者
现在使你对所有控制效果免疫。
黑洞
武器伤害从2秒内360%提高至700%。
技能符文 - 耀变体
爆炸武器伤害从464%提高至725%。
技能符文 - 超重黑洞
武器伤害从2秒内570%提高至1290%。
暴风雪
武器伤害从807%提高至1075%。
技能符文 - 天火降临
新技能符文:取代凛冽寒冬。
使暴风雪的伤害半径扩大至30码。
造成火焰伤害。
技能符文 - 寒冰冻体
冻结几率和持续时间从40%的几率持续1.5秒提高至100%的几率持续2.5秒。
技能符文 - 冻地之寒
被移除。
技能符文 - 电击风暴
新技能符文:取代冻地之寒。
受到暴风雪影响的敌人受到的电击伤害提高20%。
造成电击伤害。
技能符文 - 冰封之雪
秘能消耗从13点降低至10点。
技能符文 - 凛冽寒冬
被移除。
技能符文 - 无情风雪
武器伤害从1296%提高至1810%。
裂光波
现在初始造成390%武器伤害,每秒武器伤害提高250%,最多提高至890%武器伤害。
技能符文 - 聚能
伤害类型从秘法改为火焰。
技能符文 - 光熵
现在初始造成465%武器伤害,每秒武器伤害提高340%,最多提高至1145%武器伤害。
电殛
额外每跳的伤害不再降低。
技能符文 - 叉状闪电
伤害类型从电击改为火焰。
能量旋风
武器伤害从1000%提高至1525%。
旋风现在会在玩家的点击位置释放。
技能符文 - 密斯特拉风
秘能消耗从28点降低至25点。
技能符文 - 狂暴旋风
武器伤害从1935%提高至3200%。
技能符文 - 狂风笼罩
武器伤害从743%提高至835%。
聚能轰击
武器伤害从616%提高至945%。
技能符文 - 连锁反应
武器伤害从320%提高至520%。
技能符文 - 定时引爆
被移除。
被“快速引爆”取代。
使聚能轰击的冷却时间缩短至3秒。
造成电击伤害。
技能符文 - 轰灭
武器伤害从760%提高至990%。
伤害类型从秘法改为冰寒。
技能符文 - 能量释放
武器伤害从970%提高至1485%。
守御之星
武器伤害从179%提高至240%。
技能符文 - 秘能回流
每秒恢复的秘能从2点提高至4.5点。
技能符文 - 电光石火
错误修正
修正了电光石火无法触发燃焰飞弹、不死鸟的华服(6)件套装奖励和其他火焰相关
被动技能的问题。
多头蛇
武器伤害从66%提高至195%。
技能符文 - 秘法多头蛇
武器伤害从111%提高至245%。
技能符文 - 炽焰多头蛇
武器伤害从3秒内108%提高至185%。
技能符文 - 冰霜多头蛇
武器伤害从108%提高至275%。
技能符文 - 闪电多头蛇
武器伤害从138%提高至305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器伤害从178%提高至400%。
寒冰护甲
技能符文 - 冰冻风暴
武器伤害从28%提高至80%。
魔法飞弹
武器伤害从170%提高至230%。
技能符文 - 充能爆弹
武器伤害从240%提高至325%。
技能符文 - 燃焰飞弹
进行了重新设计。
魔法飞弹穿透敌人,并使他们燃烧,在3秒内受到130%武器伤害。
燃烧伤害最多叠加3层,用其他技能对正在燃烧的敌人造成的火焰伤害都能将所有
层数刷新至最大持续时间。
注:技能描述还没有更新来反映这个改动。
技能符文 - 追踪飞弹
武器伤害从211%提高至285%。
魔法武器
技能符文 - 能量引导
修改了设计。
被你的攻击击中的敌人现在最多为你恢复3点秘能。
技能符文 - 燃焰灼身
武器伤害从86%提高至300%。
陨石术
撞击武器伤害从501%提高至740%。
火海的武器伤害从3秒内167%提高至235%。
技能符文 - 冰冻陨石
进行了重新设计。
召唤一个陨石,撞击后造成740%武器伤害的冰寒伤害,拨那个冻结被冰冷的敌人1秒。
撞击位置会被冰雾覆蓋,在3秒内造成235%武器伤害的冰寒伤害,并使敌人的移动速度
降低60%。
技能符文 - 陨石电击
被移除。
被“迅雷轰击”取代。
移除陨石术的延迟。
技能符文 - 熔火冲击
火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。
技能符文 - 星之协议
进行了重新设计。
消耗所有剩余的秘能。
每额外消耗一点秘能都能使陨石术的伤害提高20%。
冰霜射线
现在初始造成430%武器伤害,每秒武器伤害提高405%,最多提高至1240%武器伤害。
技能符文 - 死亡寒冰
武器伤害从3秒内1204%提高至1625%。
技能符文 - 冰风暴
现在初始造成300%武器伤害,每秒武器伤害提高220%,最多提高至740%武器伤害。
错误修正
修正了装备恩典之光时,冰霜射线无法击中近距离敌人的问题。
时间缓滞
错误修正
伤害类型从秘法改为电击。
幽光刃
技能符文 - 凌空之刃
伤害类型从秘法改为电击。
传送术
技能符文 - 逆转传送
错误修正
修正了你有时无法回到最初位置的问题。
暴风护甲
武器伤害从147%提高至175%。
技能符文 - 电光窜流
电击武器伤害从51%提高至425%。
技能符文 - 雷电风暴
武器伤害从194%提高至315%。
能量震波
武器伤害从351%提高至390%。
技能符文 - 秘能调和
每击中一个敌人的伤害加成从2%提高至4%。
技能符文 - 削弱震波
伤害减免和持续时间从10%,持续3秒提高至20%,持续4秒。
技能符文 - 热能震波
武器伤害从427%提高至475%。
技能符文 - 静电脉冲
进行了重新设计。
现在每击中一个敌人恢复1点秘能。
被动技能
秘法充能
错误修正
修正了多头蛇无法从秘法充能获得伤害加成的问题。
精神感悟
每秒秘能恢复从2点提高至2.5秒。
冰冷之血
错误修正
修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
修正了多头蛇无法施加冰冷之血的问题。
元素危害
错误修正
修正了多头蛇无法施加元素危害的问题。
错误修正
修正了除了引导消耗以外,秘法奔流、裂光波和冰霜射线还会额外产生资源消耗的问题。
错误修正
修正了导致能够降低怪物伤害的大量技能没有正确降低某些怪物词缀伤害的问题。
===物品===
增加了新的传奇消耗品。
拉玛兰迪的献礼
对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
加入了传奇宝石。
只有宏伟秘境守护者掉落。
只能在戒指和项链上镶嵌。
已知问题:传奇宝石目前能够插入本应无法插入的物品内。
能够通过与宏伟秘境内的艾希(新NPC)对话来升级。
艾希会在每次宏伟秘境守护者被击败时出现,并让你选择升级宏伟秘境之石或传奇宝石。
升级宏伟秘境之石会让你继续完成更高难度的宏伟秘境。
为了升级秘境之石,你必须在指定时间内完成当前秘境。
你可以通过达到更高宏伟秘境等级来获得更多的升级传奇宝石的尝试次数。
升级宝石的唯一要求就是宝石自身,升级没有其他花费。
每个传奇宝石有一个用蓝色显示的属性,会随着宝石等级的提升而升级。
每个传奇宝石达到200级时会解锁次要属性。
传奇宝石是账号绑定。
你当前玩的角色不会获得重复的宝石。
包括角色背包、追随着的装备或储存箱以及这些地方中已经镶嵌的传奇宝石,
根据武器速度,所有双手近战武器的基础伤害范围提高了大约26-30%,
越慢的武器获得的提升越高。
这个改动追溯现有物品。
这个改动作用于所有物品。
圣教军的被动技能天堂之力因为这个改动也做了相应的调整。
这个改动影响10-70级的物品。
紫宝石
大幅提高了最高的4级的紫宝石提供的击中恢复。
帝国紫宝石从800点提高至3000点。
无瑕紫宝石从900点提高至6400点。
皇家紫宝石从1000点提高至8800点。
无瑕皇家紫宝石从1100点提高至11200点。
生命药水和染料的出售价格降低至1金币。
伊崔尤
现在能够随机到+15-20%冰寒伤害。
维索的阴魂
现在能够由宠物造成的昏迷触发。
刨心者
现在能够随机到+25-30%物理伤害。
狂君权杖
除击杀以外,现在也包括助攻。
霜心
进行了重新设计。
对被冻结的敌人有10%的几率立即造成1800-2400%武器伤害的冰寒伤害。
斯塔加德的凶刃
不再对巫医和秘术师智能选择属性。
强横护腕
现在能够由宠物造成的击退触发。
焚炉
进行了重新设计。
对精英的伤害提高40-50%。
兀钢
现在能够随机到+15-20%电击伤害。
骨王之怒
现在能够随机到+25-30%冰寒伤害。
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
注:现有物品不受以下改动影响。只有新版本的物品才会随机到新增的传奇特效。
综合
深渊挖掘裤
增加了传奇特效。
所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。
金宝的金牌
增加了传奇特效。
拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
注:该传奇特效还未实装。
李奥瑞克的王冠
增加了传奇特效。
镶嵌在这件物品上的宝石的效果提高75-100%。
飞刀束带
增加了传奇特效。
攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
野蛮人
悲恸
增加了传奇特效。
使撕裂生效两次。
戍卫之杰
增加了传奇特效。
使狂乱的最大叠加层数增加至10层。
辟邪肩甲
增加了传奇特效。
狂暴冲锋每击中一个敌人伤害提高30-35%。
圣教军
天使发辫
增加了传奇特效。
使制裁获得所有符文的效果。
永世相守
增加了传奇特效。
使所有圣军之阵的化身的持续时间延长200%。
狩魔猎人
燧石裂矢
增加了传奇特效。
电球矢现在以50%的速度移动。
银星贯矢
增加了传奇特效。
战轮现在产生3-4点憎恨。
武僧
狂石
增加了传奇特效。
现在会对被七星闪击中的敌人施加爆裂掌。
骑士腰带
增加了传奇特效。
天地元灵现在召唤2个元灵为你作战。
秘术师
首相
增加了传奇特效。
陨石术的秘能消耗降低40-50%。
现在能够随机到+25-30%陨石术伤害作为第五个主要词缀。
尊者
最小等级提高至30级。
增加了传奇特效。
在御法者形态下击杀敌人的伤害加成在御法者消失后持续10-15秒。
职业特定物品
更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
野蛮人
加入了+%狂暴冲锋伤害的物品词缀。
会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
加入了+%先祖召唤伤害的物品词缀。
会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
夷峰烈怒
现在能够随机到+25-30%辟地猛击伤害作为第五个主要词缀。
马道克之哀
击晕持续时间从1秒延长至2秒。
地之力量
地之力量套装产生的裂地之震又能通过大地之怒被动技能产生怒气了。
蕾蔻尔的传奇
5件套装奖励
狂暴冲锋的伤害类型现在取决于你正在使用的技能符文。
圣教军
新圣教军套装(名称未定)
2件套装奖励
+500力量
4件套装奖励
+100%盾牌猛击伤害
+100%圣光扫击伤害
6件套装奖励
用盾牌猛击或圣光扫击击中敌人提供20%的攻击速度加成,持续3秒,最多叠加5次。
预言之刃
物品说明错误地显示所有被天谴击中的敌人会触发另一次爆炸。
妖邪必败
额外的天堂之怒现在能够产生特效。
杰伏坎盾
额外的祝福之盾现在能够产生特效。
狩魔猎人
焚火射弩
现在能够随机到+15-20%火焰伤害。
掠夺者的化身
6件套装奖励
修正了导致卫哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
娜塔亚的复仇
4件套装奖励
每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
现在也能由助攻触发。
暗影装束
2件套装奖励
现在受到致命伤害时自动施放烟幕,并恢复25%生命值。
这个效果每120秒只能触发一次。
4件套装奖励
进行了重新设计。
现在获得所有暗影之力符文。
沃贾强袭弩
新弩。
连射造成的伤害提高40-50%,最多叠加4次。
武僧
翔龙
错误修正
修正了该物品无法获得100%攻击速度加成的问题。
知识之眼
火球的武器伤害从300-400%提高至525-700%。
大殿香炬
进行了重新设计。
金钟破的精气消耗降低60-80%。
现在能够随机到+25-30%金钟破伤害作为第五个主要词缀。
厄图拉斯之拳
进行了重新设计。
现在使爆裂掌的爆炸伤害提高75-100%。
永恒之悟
七星闪的冷却时间缩短从45-50%提高至45-60%。
巫医
p1_CeremonialDagger_norm_unique_02(名称未定)
新祭祀刀
你和鬼娃的毒液吹箭现在能够穿透敌人。
吉德宾
吉德宾召唤的鬼娃现在应该享受强烈忠诚被动效果和坎邪的传奇特效。
秘术师
不死鸟的华服
6件套装奖励
进行了重新设计。
火焰伤害使敌人在3秒内受到相同的伤害,最多叠加至每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
达到每秒3000%武器伤害后,敌人将燃烧至死亡。
镜光魔珠
额外的魔法飞弹现在能够产生特效。
新赛季物品
综合
无尽回春药水
新传奇药水
生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
克瑞欧姆的强力腰带
新传奇腰带
提供20%移动速度加成。
受到伤害使你失去该效果15秒。
克瑞欧姆的强力护腕
新传奇手腕
使你对击退和击晕效果免疫。
x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
新传奇追随者物品
所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
野蛮人
无悯
新传奇单手重型武器
先祖之锤有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
圣教军
亚马逊神锻御盾
新传奇盾牌
使圣军之阵能够召唤2倍的化身。
作用于所有符文。
P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
新传奇圣教军盾牌
移除天谴的冷却时间。
天谴现在消耗40点圣怒。
狩魔猎人
哈许尔狮弓
新传奇弓
使缚锤弹有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
武僧
[del]雪白手套[/del]
[del]新传奇手套[/del]
[del]使劲风煞的持续时间延长1分钟。[/del]
p1_fistWeapon_norm_unique_02(名称未定)
新传奇拳套
劲风煞的最大叠加层数提高5-7层。
巫医
[del]赛季传奇物品还未实装。[/del]
p1_CeremonialDagger_norm_season_01(名称未定)
新传奇祭祀刀
魂灵收割现在最多叠加10次。
秘术师
p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
新魔杖
移除传送术的冷却时间。
传送术现在消耗25点秘能。
错误修正
直接造成伤害的传奇物品现在应该正确地受到相应的+%元素伤害物品词缀的加成,包括:
黑羽 - +%物理伤害
布尔凯索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害
鼓动之焰 - +%火焰伤害
死神赌注 - +%物理伤害
守魂披肩 - +%物理伤害
怒斥 - +%电击伤害
奥汀之子 - +%电击伤害
麦西穆斯 - +%火焰伤害
月光之护 - +%秘法伤害
史恰佛之锤 - +%电击伤害
煞星 - +%火焰伤害
神龙之魂2件套装奖励 - +%物理伤害
斯塔加德的凶刃 - +%物理伤害
风暴乌鸦 - +%火焰伤害
雷霆之怒 - +%电击伤害
修正了死敌护腕在涅法雷姆秘境内使用时只召唤堕落勇士的问题。
修正了玩家无法从卡达拉处为其他职业购买职业特定传奇物品的问题。
修正了霜燃护手的冻结效果无法由卫哨 - 极地站的攻击触发的问题。
===成就===
当怪物真倒楣
需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
左右逢源
需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
传奇捕快
需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
至尊赏金猎人
需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
大杀四方
需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
仿佛天际星辰
该成就改为了光辉事蹟。
百万杀怪王
重命名为格杀勿论。
需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
泪珠般完美
该成就改为了光辉事蹟。
杀戮机器
需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
植物大战英雄
需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
赏金万万岁
重命名为满载而归。
需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
错误修正
压制者勇士怪现在正确地计算在成就中。
修正了真与幻的边缘成就的一些条件无法在冒险模式中完成的问题。
囚犯的日志现在应该正确地在需要帮助的陌生人中施放囚犯后掉落。
玩家现在应该正确地完成冒险模式下的遣逐之境时达成地下城主成就的条件。
修正了拾取追随者的物品无法获得应有尽有成就进度的问题。
完成海扁勇士成就所需要的沼泽血鹰现在应该正确地刷新。
===冒险模式===
涅法雷姆秘境
打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
唤雷秘坛在宏伟秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
赏金任务
降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
第一章 - 悬赏:扫荡卡兹拉窝巢
第二章 - 完成事件:矿工的金币
第三章 - 悬赏:扫荡克莱德哨站
第三章 - 扫荡前线兵营
第四章 - 扫荡地狱之门第二层
第五章 - 完成事件:守财奴的遗嘱
错误修正
修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的
储藏箱中被消耗。
===制造===
铁匠
制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
加入了一次分解你背包中所有普通、魔法和稀有物品的新按钮。
这些按钮在铁匠达到最高级时解锁。
灵谕师
将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
职业限定的外观现在能够作用于同一部位的任何物品上。
如果一个已经塑形成职业限定外观的物品装备在正常情况下无法装备该外观所属物品的
职业身上,那么会使用基础外观。
举例:你可以将野蛮人的辟邪肩甲塑形成蕾蔻尔的重荷,但如果你把同一件辟邪肩甲
装备在圣教军身上,那么仍然会是辟邪肩甲的外观。
===追随者===
圣堂骑士
错误修正
修正了有时能在射程为施放猛袭的问题。
===事件===
炼狱机器
加入了新的奖励:狱火护身符
新的传奇护身符。
会随机选择一个适合你职业的被动效果。
可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
制造狱火护身符所需要的材料与狱火妖戒相同,再加上10个遗忘之魂。
11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奥瑞克的王冠。
拉浮斯现在也掉落战利品。
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
===用户界面===
个人资讯中加入了“Minis”。
好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
加入了套装物品的新小地图图标。
加入了宏伟秘境的新匹配标签。
物品传奇特效的数值现在会在物品描述上用蓝字显示。
传奇特效的随机范围现在会在按住Ctrl时在物品描述上显示。
氏族新闻现在会显示玩家何时从氏族中被移除,以及谁移除了该玩家。
聊天
输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
错误修正:
玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
修正了移动技能时充能计时器仍在特定字段中保留的问题。
圣教军现在能够正确地查看详细数据面板中的每消耗一点圣怒的生命恢复。
===错误修正===
修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-06 17:24:00
陨石挺有希望的 由先前消息 用塔套的星之协议无消耗但还是会根据现有秘能给予增伤你不配塔套你大概也差不多八秒才丢一发..

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