火风蛇是秘术最近很热门的BD
等改版无聊的期间,测试一下多头蛇的一些东西
1.攻速
版上有很多人都测试过了
自己不信邪再测试一次,跟前面的人结果是一样的
多头蛇的攻速是个变速器,会忽快忽慢
使用60fps的录影档一格一格也看不出
多头蛇那三个头喷射的速度有什么规则可言(两次火球喷射间隔最低18f,最高83f)
连15秒内的攻击次数也是不一定,从26~33次都有
多头蛇距离敌人越近,15秒的攻击次数会高一点
可能是放置的距离近,第一次锁定的速度比较快吧
宠手的加成是非常明显,有没有的攻击次数有差异
但是因为连15秒平均的攻击次数差距都超过10%
实在很难确定是不是有所谓的攻速门槛
结论就是1.多头蛇的每秒平均攻速大约是2次
2.起始距离敌人近的话,15秒总攻击次数会比较多
3.宠手会增加攻击频率
2.伤害
多头蛇每喷一次的伤害基本上是照着技能上的说明
如无符文的火球,每次就是66%武器伤害
多头蛇跟一般宠物一样,伤害有受到攻速加成
不过比较难以去测试的是炽焰多头蛇和巨型火蛇符文
因为是DOT伤害,跳出来的数字是固定时间所累积的伤害
而且爆击也不会跳黄字,所以很难测试
我的测试方式改成使用观察敌人生命值的变化当作15秒的总伤害
每秒伤害放大倍率=[总伤害/15]/面板DPS
测试的结果,炽焰多头蛇的放大倍率是193~237%(平均215%),很接近理论数值(108%*2)
奇特的是,巨型火蛇的伤害放大倍率是369~458%(平均414%)
比理论值的178%*2=356%还要高
不知道是测量误差还是巨型火蛇的伤害另有什么计算方式
个人是偏向巨型火蛇有特别计算公式
因为巨型火蛇触发电反的频率明显比其他符文来得高出很多
3.不随动和各种技能加成
多头蛇的伤害跟其他宠物不太一样
伤害是招唤的时候就决定了,中途换装是不会影响多头蛇的伤害
这个特性对于秘术使用杨先生是相当有利的
只要在跑动过程中招唤火蛇,就可以全程拥有杨先生伤害的加成
另外秘术大部分增加伤害的技能都是debuff居多(火风、刺骨之寒、烈火焚身、增伤罩..)
而buff伤害类的技能也都是长持续时间(魔法武器、守御之星)
这跟不随动的火蛇也是蛮相搭的
不过这些debuff和杨先生以及装备上的多头蛇技能加成是加法关系,有边际效应
秘术少数乘法关系的特殊buff(无畏和祕法冲能),这两个可惜都不能作用在多头蛇