Re: [问题] D3掉宝率问题 vs D2 ?

楼主: Dialysis (           )   2014-07-23 13:08:43
: → hollowland :是说每次听人说d2暗金装大都能用时 我都觉得玩的不是 07/22 23:56
: → hollowland :同一款d2 = =||| 07/22 23:56
: 推 orz65535 :认真的想 D3如果只开到T4 然后把T6的Build打残 07/23 00:02
: → orz65535 :游戏会好玩得多 07/23 00:03
: → soul5566 :仓库只有四页玩的很痛苦 这点我最在意 07/23 00:09
: 推 bullock :火墙烧大莫超爽的!! 07/23 02:02
: → bullock :还有尸爆小鬼...有够猛 07/23 02:02
: 推 biglafu :d2暗金装大都能用很多时候是指拓荒期吧?? 07/23 02:33
: → biglafu :拓荒期很多暗金装备算是堪用了 07/23 02:34
: → lovinlover :因为D2在拓荒时间完全找不到堪用黄装 07/23 09:03
: → Shift2 :讲D2暗金大多能用的人应该去翻翻精华区... 07/23 11:05
: → hollowland :昨晚算了一下 会用的大概只有1/3甚至更少 07/23 11:23
: → hollowland :然后拜托不要问end-game装 那数量越数越伤心 07/23 11:23
: → laizin :活在过去吗? 07/23 12:18
: 推 orz65535 :d3拓荒掉6属黄装或烂传奇还不是一样 07/23 12:23
: → lovinlover :D3 6属黄装或烂传奇至少有3成可以拓荒T难度 07/23 12:36
: → lovinlover :D2全黄装进地狱应该会被硬毛老鼠虐 07/23 12:36
目前正在不专业地用HC圣教在PTR赛季中拓荒,
我最大的感想是,同样是HC,目前D3的难度门槛太低了,
什么意思?
D2的HC如果靠一己之力拓荒,
以快速通关而言,极限大约是恶梦的A3,也就是小莫刷装,
如果再把等级磨高一点,一般的极限大概就是到恶梦巴尔或地狱A1,也就是安达刷装,
这里我的经验来自起家型冰火法,SC很久没玩了,不熟。
然后,装备不好在地狱A1刷装时,还是有很高会死掉的风险,
而且,还是会有些装打不到。
如果回去恶梦刷装,虽然安全许多,但也只能刷到中阶装,不会有end game装。
这样子的难度奖励报酬,其实很像D3 1.0.2的设计,
其实,1.0.2版在HC,并没有像SC那般地被跳关破坏游戏平衡,
最明显的例子,就是看实况昆哥及Kripp的破关,都是靠扎实地24hr农宝而来。
说实话,我个人在HC还满享受这样子的阶级式难度与报酬,
可能我比较m吧?
但也因为我休闲式地玩法太慢了,还没靠一己之力破到炼狱A2,
游戏就开始被越改越简单。
在HC的AH来看也十分明显,当改版将普通及炼狱难度降低后,
63黄装就雨后春笋般地冒出来,更别说之后的大传奇时代了....
这样子的难度奖励设计沿续至今,D3 HC的拓荒变得毫无难度...
是的,我也可以全程用T1以上来拓荒,
但,这只是让自己的进度比其它人更落后而已,而且报酬也不会更高...
总之,HC赛季天梯的拓荒感其实很不足,至少比起当年1.2来说,差了许多...

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