※ 引述《boyoyoyo (尚未通过认証)》之铭言:
: 首先毕业的人数太多
: 刚开始玩的时候 大家都还在t2 t3刷秘境..偶尔会有强者刷t4 大家都很崇拜
: 现在末期 人人都是t6 人人神装 还有人人自认强者...
: 没啥动力玩这游戏了
满装毕业一直都是游戏走向尽头的要素之一
可是真正加速灭亡的是整个游戏的结构
PTR刚开之前 版上还有1500人气
等到bz把他们口中很cool的大秘境端出来之后
没几个礼拜这边人气直接降到1000 到现在剩600不到
喔 有啦...前天patch发布 PTR重新洗白人气有回到750左右
会导致现在这个模样还是因为...
整个秘境副本化,甚至直接把血量无限上纲
然后BZ又喜欢把WOW坦补DD跟hard mode那套复制过来,
我是在打困难mode副本吗? 还是旧D3炼狱精神又回来了?
技能有时候过强削弱不是问题,问题在
职业/技能/套装,甚至整个游戏组队没有合理的结构
头痛医头,脚痛医脚,一个职业10几种输出技能
结果搞得一种职业最后只剩下一到两种技能组,
这不是摆明一开始就没有慎密的设计,才会有这种结果吗?