说几个看到的重点
爆裂掌得爆炸不再根据敌人血量 改成造成固定2770%武器伤害 物理
某个增加dot伤害的符文 会让这个爆炸伤害提高到6305%武器伤害
厄拳效果则变成 提高爆裂掌爆炸时伤害75%~100%
秘术师
祕法光球整体伤害提高
祕法弹幕
初始伤害370% 引导每秒提高105% 上限是每秒895%
死亡弹幕符文 初始1215% 每秒提高370% 上限3065%
烈光波
初始伤害360% 每秒提高100% 上限860%
扩散雕纹465% 每秒提高145% 上限1190%
聚能轰击
整体伤害提高约50%
魔法飞弹
火弹 现在打上的dot是一层造成三秒内130%武器伤害
最多叠三层 一样是只要有其他火伤就会重新刷新持续时间
冰冻光束
初始380% 每秒提高115% 上限955%
冰风暴符文 初始285% 每秒提高90% 上限735%
火鸟六件特效修改 就跟之前看到的消息一样
镜光魔珠给的额外魔弹现在又有触发系数了
狩魔猎人
新弩枪
特效是 扫射引导的每秒会提高40~50%伤害 最高叠四层
野蛮人
跳鞋
地震又会产怒了
A1福袋那把叠10爆炸的杖
现在不用击杀 助攻也会计入计算