※ 引述《christs (哥吉拉)》之铭言:
: 主动火属 VS 被动物理 ????
: 其实上次PO了篇被动转主动的分享后
: 就一直想PO这篇文
: 原因在于有板友回我说
: " 我回头玩被动会更有效率 "
: 这是什么鬼话
: 我玩主动都站稳了 怎么可能回头玩被动
: 以完整的宠物流来说 (鬼娃 大狗 巨尸 )
: 后期的伤害输出
: 主动绝对比被动高
: 一、
: 已经有玩家实测
: 在同样数据 皆无加成的情形下
: 主动鬼娃的伤害和坦度都比被动高
主动鬼娃的伤害比较高,这句话很常听到,但其实是错的
主动鬼娃和被动鬼娃的攻击力是一样的,都是180%面板放大倍率
拿把低伤武+高小伤戒指测试就知道了
坦度的话,主动鬼娃的确是比较高
个人用地板技测试,主动鬼娃的坚韧度"大概"是被动鬼娃的两倍
不过怪物的伤害非固定,打在宠物上又不显示
目前实在想不出个好的测试方法可以测出主被动鬼娃准确的坚韧度
: 二、
: 被动流只吃物理增伤
: 主动流除了火焰增伤外 还有额外的45%技能增伤
很多人喜欢用装备技能增伤这点来否定被动鬼娃
但是装备上的技能增伤拿去强化鬼娃大军
相对而言,就牺牲掉大狗和巨尸的技能增伤
这不是什么优势
而且技能增伤个人认为最佳选择是大狗
详细分析请见拙作(#1Je0xuBK)
: 三、
: 承接第二点
: 主动流的最大重点是 " 属性统一 "
: 技能都火伤 只要撑高火伤 伤害会明显提升
: 被动流 全身物伤 鬼娃伤害可能还输人额外45%技能伤
: 悲哀的是
: 主动的大狗是大狗 被动的大狗是小狗
: 主动的巨尸是巨尸 被动的巨尸真的是一具尸
: 被动在属性没有统一的情形下
: 不管如何调配火伤 物伤 45%技能伤
: 都是补不回来的
: 被动因为 门槛低 操作简单
: 有颗宠物头 就算一身散装 甚至金装 都能打T6
: 随着装备提升 当然更简单的站稳T6
: 等感到伤害无法提升时 自然会转主动流
: 所以 论伤害输出 主动高于被动
主动鬼娃最大的优点就是可以调整元素伤害
这个真的是最大优势所在,被动鬼娃这点就完全比不上主动鬼娃
但是总体伤害来说,15只被动鬼娃 VS 5+2只主动鬼娃(毒或火)
主动鬼娃的伤害就算加了元素伤害还是输给15只被动鬼娃
以装备最大值100%宠头、60%元素伤害计算
15只被动鬼娃: (180%*15)*2=5400%
主动鬼娃(毒): (180%*5*+130%*2)*2.6=3016%
主动鬼娃(火):(180%*5+85%AOE*2)*2.6=2782%
被动物理鬼娃的伤害是其他毒火流派的1.8~1.9倍
这点足以弥补上火流的狂怒巨尸火增伤,和毒狗的强大单体伤害
物理流派的被动鬼娃,在伤害面并不会比较弱
如果主动毒火鬼娃+被动物理鬼娃呢?
目前由于主动被动会互盖
除非有神眼可以随时注意场上主动和被动鬼娃各自的数量
并以神样般的技术控制这两者的比例,不然主动被动选其一才是最佳解
操作方面,两边各有各的问题
主动鬼娃有空窗期的问题;被动鬼娃需要热身,要达到MAX战斗力需要时间
无脑度,被动鬼娃大胜,一直下雨就对了(有蛙铲可以改成更无脑的丢青娃)
主动鬼娃还得想想要不要放出鬼娃
手指舒适度,主动鬼娃获胜,放出鬼娃就可以去旁边发呆20秒了
当然也是可以穿个扬先生在旁边转圈圈啦,让手指有点活动
配装方面,被动鬼娃VS主动鬼娃
被动鬼娃相对自由,主动鬼娃是一定要绑定星铁或祖套(除非有超强大的CDR)
祖套并不是个好选项,因为绑定华戒+祖*3或祖*4
不管是哪个选择,势必要牺牲掉团结或乔丹、蛇或青娃,这样的配装损失很大
绑祖套换来的主动鬼娃也没有比被动鬼娃强
目前来说,BUG不改,祖套是个很糟糕的选择
所以要玩主动鬼娃最佳解就是星铁(很多人的怨念物啊~~)
毒、火、物理大狗三种各有优缺点(详见拙作,#1Ja7YF1j)
主动被动鬼娃也各有优势,哪种比较强呢?
宠流WD三元素装备我都有,怨念物星铁也入手了
除了巫异没有之外,杨先生、毒裤、火衣、黑GG、各类副手祭祀刀.....都不缺
各种流派玩过的感觉是,三个流派都有自己的特点,打T6的速度都差不多吧
以前拍的影片,毒火+主被动的四种变化(没拍物理流派是因为影片太长了)
http://youtu.be/DOW17t5LetA
PS:毒狗在2.06被BZ工程师不小心nerf了,想玩毒狗派的要等修正了