Re: [情报] 蓝帖

楼主: Dialysis (           )   2014-07-04 11:08:28
: 推 Sechslee :其实砍掉爆裂掌是对的 不过前提是全部技能重做 07/04 11:00
: → Sechslee :bz会这么好心吗? 我想不会 07/04 11:00
要怎么重做呢?
举几个各职强力end-game BD:
掠5 DH、宠巫、玉魂巫、阿克汉三光教,
共通的特性,都是跳过了资源系统或者将CD的影响变不见。
也因此,整个资源系统及技能CD的基本运作通则,根本就要修改,否则,
若只是拘泥在技能的伤害倍率上,还是无解。
玩到现在,我还是不觉得D3各职的高端end-game BD有比D2丰富,
系统过于绑定CD以及资源再生的限制,只是让能爬上顶端的技能/装备组合变得更少。
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-07-04 12:04:00
简单说,现在智障团队还是无法去摆脱他们早该走的路而且愈偏愈远,死不承认没D2团队优秀他们其实只要做成3D版本的D2 玩家就买单了,哪须搞10年.....只需要一个美工团队就好高层脑袋装屎,害了一个传奇作品,现在游戏烂,故事烂,什么都烂,还可以再愈改愈烂,真了不起验证了一句话,没有最烂,只有更烂我的意思是,他们套用现在D3的美术去RUN D2 一定比现在好很多,D2就是强在游戏平衡可以设计的很棒没错,可惜在这,所以对D3之后也不用太多期待是没错,但相较D3来说,非主流BUILD一样可以在地狱玩得好好的,不会像D3非主流站没多久就飞走或伤害烂爆还是有差,但是你可以照你的意思玩,不会受限太多像近战职你必要的吸血,只要有装备有就好了你要玩狼人咬或狂怒或野人狂乱或旋风蛮都可,很自由D3不是啊,这个技能组没回血没什么什么你就玩不起来当然在条件限制不多情况下,还是会有追求主流,这是一定的,但是D2就是能在有主流之外,一般清流也能充份享受游戏,也能在同样难度下维持一定的耐玩度
作者: snowboarderx (斯诺柏德艾克斯)   2014-07-04 14:12:00
三光玩起来超累的 无限超赛轻松又快108怪多到不太需要找吧 不强制就打得慢搂
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2014-07-04 19:55:00
整套MP10超赛蛮的装备都舍不得丢~"~

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