[闲聊] ptr秘境乱晃小心得

楼主: hollowland (顛倒鐘)   2014-07-03 00:13:41
这个比较大的秘境(greater rift)给人的感觉实在有点微妙....
用过三光圣(打到29楼 30楼蠢死没打过) 武僧(18楼) 没跳靴的跳鳗(24楼)
目前感觉... 第一次打感觉不错,但是第二次开始作业感就很重。
就像是解悬赏任务的诅咒宝箱,一个角色不换装不换技能打,杀敌量差不多就+-2只左右
第一次打到几楼,接下来可能运气好+1~2楼,或是运气不好-1~2楼差异有限。
然后现在怪物密度还是有很大很大的问题,遇到很多次怪超凄凉的图 = =|||
另外一人一信要求BZ把腐化天使给的进度条加三倍!!! 这鬼东西也硬到太囧...
小结是新奇度不足,挑战度还好。
以农的角度来看,对顶装人而言其实颇失败...
打到20楼的时间农场T6秘境绰绰有余,掉装率也比较高,
宝石黄蓝材料跟金币的收入也不是同一个次元的...
因为只有尾王会掉装,所以宝石黄蓝材料跟金币的收入真的颇少...
对中阶装,差不多能打到T3~4的角色来说报酬率还不错,
比较大的秘境给的经验值爆炸多,跟在T3~4普通秘境比起来等级成长很快,
到结束为止大概可以打个4~5场(有刻意拖时间能打更多场),
而个人感觉尾王平均来说会给到接近2光,大约是打平或超过T3~4普通秘境的星星率?
T3~4普通秘境掉开门石的机率也OK,福袋->普秘->比较大的秘->loop可以形成不错的循环
对低阶装,只能打到T1~2甚至以下的来说...
虽然报酬丰富(经验 星星等)但是有个很重大的问题.....
干你BZ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣打不到开门石阿!!!
T1刷了五六场没刷到石头... 喂这掉落率真的没问题吗?
刚起家只能刷到困难大师的不就只能去死了吗!?
well, 接下来来谈最大的问题... 最后面的秘境痛苦太多。
领到开门石想说来农一下 OK ...
1楼 (呵欠
10楼 (度估
20楼 (有点小挑战 不能边吃鸡排了
26楼 (科科这难度不错 有点难又没有太难 :)
29楼 ...
...
干怪有够少!
干走错路了!!
干是强命精英!!!
干我挂掉了!!!!
干没有原地复活!!!!!
干走路要走一分钟!!!!!!
干尾王是窒绞!!!!!!! 干你妈的别跑啊!!!!!!!!
干萤幕上方开始倒数了!!!!!!!!!
...
...
呼终于宰掉了 (剩30秒)
...
干你妈的BZ这王没喷光!!!!!!!!!!
当你在跟时间进行拉锯交战时,你那15分钟会觉得这游戏根本粪game...
虽然一堆人本来就这样评价就是 = =|||
一开始的楼层当作新手福利我觉得还蛮好接受的,
符合自己实力的中后楼层一般可以打2场左右,在这边可以过得颇快乐。
而到了后面楼层,有言道这里只有两个问题: 攻击跟防御
在有着追不到时间的情况下,就算开场你就放弃要打破此楼,
你还是会为了任何一点点的小事而感到烦躁... 其中最烦的当然是无法原地复活 (翻桌
有时候明明早早放弃了...
结果天杀的要走一分钟回去捡尸,他O的超想要直接按主机电源...
有办法建议BZ加一个消耗1分钟剩余时间原地复活吗 = =||| 就算是直接失败也好...
题外话我打过最崩溃的一次是打11楼...
系统提示: 你进入了元素高地5 进度48%
系统提示: 你进入了元素高地6 进度65%
系统提示: 你进入了元素高地7 进度88%
系统提示: 你进入了元素高地8 进度95% ....
最后11楼打了8分多钟,这他O的到底是啥米巫术 = =|||
作者: mushroom7219 (chobit)   2014-07-03 00:50:00
应该会改t6掉15楼石头的感觉

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