[闲聊] 福袋(赫拉迪姆宝箱)的检验

楼主: ieoAAAA (兔天使小小)   2014-06-30 12:33:00
验证环境: 2.0.6 live Realm VS 2.1.0 PTR,同样都是T6
先复制realm上的脚色至PTR
脚色仓库有福袋(难度不一,无纪录),
但在live Realm与PTR上开同一个箱子(利用放置位置确认为同一个)
1. 脚色仓库图,从最上面的箱子开始开
http://i.imgur.com/hW9AImy.jpg
2. PTR开箱结果
http://i.imgur.com/uWo7KCR.jpg
一堆垃圾
http://imgur.com/CAgxL7X
捡起来的结果
第二箱: http://i.imgur.com/kJQEVMA.jpg
3. Live Realm开箱结果
http://i.imgur.com/KpyhUNO.jpg
内容物、物品原型完全不同,还带一个光。
这边我很愤怒地把所有东西捡起来后才截图
加映第二箱: http://i.imgur.com/LpRBY0q.jpg
本来还想要测试开箱环境跟难度差异的,
不过看到这结果,我认为没必要测试,
当然,了解这件事情也不能帮助你开出三元华戒。
我目前的结论:
至少内容物应该是开箱那瞬间决定的。
不过实验总有变因是无法控制的,以下列几个反方意见
a. 2.0.6的福袋不等于2.1.0的福袋
b. 复制脚色时,内容物会重新骰
c. 我还没想到
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-06-30 16:01:00
我老早就在猜他们程式都外包,实际过程是怎样都乱扯因为他们自己也都不知道啦~

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