Re: [闲聊] 有没有人怀念甩枪流DH

楼主: Dialysis (           )   2014-06-21 08:00:13
※ 引述《justbandown (小阿宅)》之铭言:
: 自从卫哨流BUFF之后
: 在高T的DH build都是掠夺5+1
: 差别顶多就物伤 火伤 武器的差距
: 整个变成卫哨放置器
: 跟之前集束耍枪 比较起来 技术层次少了一些
: 耍枪流不但要走位闪招 还要找空间输出
: 刺激趣味性十足
: 只是相较卫哨流 顺刷高T难度高很多
: 不知道有没有人跟我一样我怀念像打LOL ADC这样的打法XDD
: 希望下次改版DH耍枪流可以重出江湖!!
离题一下。
我其实满手拙的,也不擅长做快速按键,
不过,对我而言,D3与其说是动作游戏,不如说更像策略游戏。
我目前主玩DH,在游戏中,我就是按得很省,
除了装上双丹无脑翻之外,其它时候的打怪,就只是在不断地思考下一步要走去哪个方向
、要站在哪个位置。
因为,HC与其拼那一秒钟的手速,那反而不如站在正确的位置或走向正确的方向。
目前唯一要快速的地方,就是遇到菁英要迅速将游标移过去,在最短时间看完全属性,
然后针对属性组合做特定的移动。
比如,看到漩涡,就是开始找路障,即使只是个小宝箱也行,
看到筑墙,就是避免先走入死角。
而如果是看到4个人畜无害的属性,就是懒懒地站在原地给菁英打....
我觉得关键是因为怪物的动作及施法,不是有长时间的CD,就是有很固定的模式,
因此,根本不像是在做格斗游戏、反而更像是棋盘游戏的对决。
一点感想....

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