Re: [闲聊] RoS拓荒概念?

楼主: nntn   2014-06-20 14:24:09
我相信的重点在于"洗白"这件事情
其实BZ要急着推出天梯,并且以洗白的模式让大家重新排名重新出发
这动机很容易了解~
D3是买断的游戏,且自从没了AH,没机会抽%,也没有商城机制(类似GW2)
推出一段时间后白热化,没有新玩家入场,他们要靠什么维持开发更新及服务器营运?
很明显的,进两个礼拜如过有去便利商店,会明显的发现 D3 ROS似乎没几个人在买了
以前一整箱的进货,到现在架上永远都摆着那一份,而且都没卖出去
氏族内加入的新手趋近于0,这一再显示新玩家加入意愿低,也代表BZ在这游戏营收下降
洗白对于新玩家而言是相当友善的环境,大家一起从0出发
资源相同,打宝游戏本身也没有太多的技术累积,每一季都是新玩家的加入好时机
况且如果和D2一样,每半年到2年作单位当成一季,很多新玩家根本不确定自己会玩多久
那就更别提去担心未来被洗白这件事情了
不过说到底....如果游戏为了这样不断的洗白....总有种打老玩家脸的感觉...
不洗白,OK~ 你的装备将落后天梯玩家半年至两年,很合理,就看你爽不爽玩
现在好玩的游戏千百种,D2十几年前洗白的这一套,现在大家都还会照单全收?
※ 引述《ryaninscu (小白)》之铭言:
: : 天梯实在没什么吸引力
: : 新传奇又不是天梯限定
: : 只为了排行榜去玩天梯根本是自虐
: : 踏马的,又不是每个人一天除了吃饭睡觉都在玩D3
: 有个疑问,看资料是有天梯专属的传奇,等到天梯结束在开放给普通模式对吧?
: 我觉得现在根本不是什么乐玩跟高玩问题,也不是时间多寡
: 而是D3是个打宝游戏,大多数的不喜欢天梯的玩家,讨厌的是要不落后的玩到完整的LOOT
: 就是被BZ绑架去玩天梯,重头开始刷华戒,材料,赚钱等重复性工作,才能得到 ~ 哇!玩到新
: 传奇的快乐
: 有些人说反正最终都会开放给全模式,但有没有想过,这样玩普通模式基本上就是落后一个
: Patch
: 而且等了一季结束,另外一季又开始,永远玩的内容就是少玩天梯的一些
: 而且很多宝都是有时效性,像是憎恨,改了就在也回不去了,但是没改前打到就是种爽阿
: 讲白点今天如果天梯跟其他模式掉的东西一模一样,有多少人会去玩?
: 摆明就是BZ为了没梗了,凉菜热炒就算了,还像一开始秘境一样怕大家不去玩,半强迫的给
: 了一条路
: 更何况能坚持到现在的玩家,都是比较有爱又比较有耐心在打宝了,这种模式推出只会更淘
: 汰一批玩家

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