Re: [闲聊] 旧传奇有那些可能翻新?

楼主: siriusc (ggggg)   2014-06-14 12:33:44
: 我自己认为最好的目标就是像二代,不需要弄什么4/2限制
: 属性多就每条给少一点
: 属性少就每条给多一点
: 多放几个能够当成卖点的属性
因为WOW经验的传承 所以D3限制重重
玩起来很像20% D2+80% wow 有点四不像
我认为关键点在于 平衡
D2是一个非常不平衡的游戏
而从Bz的态度来看 丝毫没有把他打算做平衡的意思
你要说恐怖平衡 暴力平衡也罢 但事实来说 就是不平衡
举例 1.09 撇开Dupe及Bug物品
就是Ama 没了 当初电玩骇客居然无差别PK
最后用Pal的阿甘自然饮恨 后来才改远距组和近战组
(最后居然是刺客+多重手套+百毒*n获胜)
而1.10开始了符文组大军 每个都强到爆炸
角色都制服 COH CTA Enigma 悔恨 无限
但是打怪打爽爽 各角色都有得玩 也有不错的技能配置可选
但这点在WOW上不适用 今天术士过强 法师就会上来哭
暗牧过强 布甲都会上来哭 专职DD也会上来哭
所以Bz整天都在调平衡 大家都不要自己的职业输人
最好战士dps 50000 法师也是49500 增萨51000 齐头式平等
结果为了这个平等 许多个人特色的技能消失 属性消失
以前还有很多属性(D2 WOW) 现在wow只剩主属+无聊的附属
而D3也是如此
翻开军帽 一长串属性 很黄很暴力
现在如果有军帽这种玩意 大概被骂翻了吧...很快就被nerf
只能说 要D3做出特色化 就不能太注重平衡...

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