Re: [问题] 增伤buff与debuff -巫医 DOT测试

楼主: Dialysis (           )   2014-06-14 08:32:21
※ 引述《sopi ()》之铭言:
: 2.0.6之后
: 好像dot跟正常攻击技能
: 全部伤害公式都变为
: 技能武器伤害% X DPH X (1+主属性加成%) X (1+技能伤害加成%) X
: (1+精英怪伤害加成%) X (1+属性增伤%)
: 技能伤害加成%那边包含以下所有数值相加
感谢测试,计算器又要修正了。
巫医还有一样公式,也较少人知道,就是宠物的伤害计算:
如同原文公式,前面都一样,但最后面是:
....*(1+属性增伤%+宠头增伤%)
因为我没有宠头,想问一下,这个怪异的设定,在2.0.6有改吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-14 10:08:00
羽蛇神是改变dot跳动速率 自然会另外两倍dot显示频率都是0.8秒一次 但他随时都在扣..

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