[闲聊] 社群的改动

楼主: dwkdwk   2014-06-11 23:53:58
本来BZ的氏族和社群系统弄得很阳春,没办法控制很多选项
氏族=>150人频道上限=>但是会有幽灵人口的问题,需要常常清理
不然会很难组队,再来有人挂机不互动,整个氏族会死气沉沉
社群=>90人频道上限=>可以自由进入频道,有自制力的话可以保持90人都是要互动的
例如快到90人就不进入避免分流
再来,有些RIFT接力,也是一样里面没约束的话就算90人在频道
也是只有那几个人在喊,很多都是挂者
BUT
现在社群会内建你之前的状态,你有进社群,下次上线就直接进社群
这不是一个好改动,因为社群也才5个,每次上线看要加哪个按一个钮就好
现在直接进入会造成一个问题
1.不能控制加入时机,容易瞬间人数直接超过而使社群分流
2.因为分流人数较少,没人说话,会以为自己没加入社群,就挂者,让小分流永远存在
3.因以上原因,每个分流人数被稀释,外加没有要互动的人在里面站位置而不自觉
现在BZ这样改可能以为这样好方便喔,都不用离开,一上线就进入
但是反过来说,你不想进去时还是要自己去把它按掉
又会造成看起来社群人很多,但是一堆都是挂网的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-06-12 00:51:00
分流根本智障 全部一起有什么难处?? 不管是BZ自己的WOW还是其他游戏 都没遇过这种问题

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