分析了一下自己的数据,目前心得如下:
利用分层及权重的概念去推算,可以知道的是,
各部位防具(不算饰品及副手)的掉落权重皆相等,如果该部位刚好有职专防具也适用。
(比如,对DH而言,胸甲=斗篷=其它防装)
饰品的权重与防具相同,也就是举例:胸甲=戒+炼,而戒炼比例为3:1
武器及副手,目前仍无法有很好的归纳,因为各职变化太大。
但,目前的猜测,应该是照单手、双手及远程的3组下去分层掉落,
这也可能是为何魔杖有特别高的掉落bug的原因。
至于追随者专用物,权重约是单一部位防具的1/10。
而假设用群体来看,全防具:武器+副手:饰品=10:4:1。
用这样的心得来看,同一大类的东西,细项越多,则掉落越低,
比如,饰品有2项、通用单手武有5项....
以上,很杂乱的心得。