Re: [问题] 轰击者的必要性?(文章底部有新问题><)

楼主: THKLuga (流河涛)   2014-05-28 23:28:00
: 请问一个问题
: 这上述论点来看
: 如果把攻速从36f称到24f
: 效果只是每2.4秒多两下普攻?
: 而普攻造成的伤害远逊于集束跟多重
: 是否表示把手套换成塔手其实增伤不到21%?
以大弩为测试目标,36f->24f,讨论宠手增伤
小弟的机体懒得再贴了,反正不重要
拿来比较的装被为法拳 vs 宠手
小弟掠夺手不太好,虽说火衣有卫哨伤可以一战
但是这测试以将先以同部位互换来讨论
值得一战的装,大概就是法拳火衣的特异功能比较好
三狼高T效果普普,其他手套也没一个能打
先来一张法拳宠手比较图:
http://imgur.com/9SCkpMx
小弟宠手只能说堪用,没暴的状况下只能洗单暴
法拳算满意了,在上去要刷到天荒地老....
接下来直接出门打僵尸,卫哨都用怒炎
先来看普攻的DPH,不囉嗦先上影片
http://youtu.be/8U6rf4n27pI
一开始是宠手,后来换法拳
宠手伤害360-410中间跑,法拳伤害460-510左右。
普攻多了一百万左右的伤害,来自于火伤20%跟暴伤48%
接下来看集束伤害,一样上影片先
http://youtu.be/4RtAzxF1igQ
一样宠手先打在换法拳,宠手1.8K,法拳2.3K左右
DPH多了五百万,榴弹伤害没计算
接下来是多重,符文放火飞弹那个
影片挂了上不去,晚点有机会再补齐
宠手伤害700 飞弹300
法拳伤害870 飞弹400
主要技能伤害都测试了,接下来算伤害
个人发懒,决定都以最大值来算好了
24f上宠手:集普多普普多
集束(1800)+普(410)+多重(700)+普(410)+普(410)+多(700) = 4430
36f上法拳:集多普多
集束(2300)+多重(870)+普(510)+多重(870) = 4550
接下来,怒炎箭塔的飞弹伤害计算
宠手120 法拳160 计算攻击次数后
120*6=720
160*4=640
在来,多重飞弹带来的伤害
总数都是六颗,所以是宠手300*6=1800,法拳400*6=2400
结算,即使宠手在攻击次数引发的飞弹上小胜法拳
但是加上多重的飞弹后再次被击败
接下来打冈母影片两段,时间差不多
宠手 http://youtu.be/oFEHo8RCGJ4
法拳 http://youtu.be/jaYAYLFTCNQ
结论,单暴率宠手vs近顶法拳,小输到打平
打冈母时间上差不多,但是打冈母很多飞弹都是乱飞浪费而已
算上飞弹的差距,在打秘境的时候宠手应该小输
在次进入宠手地狱,这次要46%UP + 双暴(抖)
至于搭配元素箭的配置又是另一个故事了....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2014-05-28 23:32:00
所以顶法拳会比普通宠手好囉?

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