Re: [心得] 伤害计算器使用手册

楼主: Dialysis (           )   2014-05-28 09:41:11
新增了范围伤及-CD的计算。
同样地,在左方的面板区,输入原有的范围伤及-CD
在换装区,可以去手动调整改变,
在真实伤害变化区,可以填入:
1. 技能施法秒数 (无法被-CD减少)
2. 技能CD秒数 (可被-CD减少)
3. 技能同时打几只群聚怪 (最少填1)
以下模拟一下:
http://i.imgur.com/OIPK0UG.png
额外增伤:狂暴怒气、无情暴虐
技能为裂地3连跳:施法时间2.3秒,CD 10秒,最大秒伤=4500%/8*3
无CD无范围伤之DPH:48,635,812
填入2.3及10秒后的DPH:6,219,413
 算法为原DPH/max(1,施法秒数+技能CD*(1-CDR/100))
再填入范围内打5只怪,上述数据变成:
68,090,137
8,707,179
DPH分成有无校正CD,DPS因为本身的概念就是平均伤害了,因此内定直接校正CD。
范围伤的算法则是
原DPH*(1+范围伤害/100*0.2*(范围内怪物数-1))
玩一下数据调整:
多堆一个8% -CD,DPS增加5.99%
多堆一个范围伤16%(5只怪),DPS增加9.14%
这个地方,因为牵涉一些公式假设,欢迎讨论

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