[心得] 伤害计算器使用手册

楼主: Dialysis (           )   2014-05-27 11:58:20
http://goo.gl/tEq6wk
使用方法
[档案]->[建立副本],回自己的google drive上输入数值
游戏面板输入区
这里请照面板填入,一字不差,此处目的,是为了让显示的面板DPS与游戏内的显示一致
。只要数值有照面板填,不用去管右方的增伤选项,算出来的DPS一定会相符。
请输入面板数值
力敏智
技能增伤:就填目前面板所显示的数字就好
菁英增伤
攻击速度提高
爆率
爆伤
请输入装备增伤:请自行加总装备上的数值
火技
电技
冰技
圣技
毒技
秘技
物技
单一技能:请加总装备上的技能增伤,本档案的增伤选项的逻辑,就是根据特定单一技
     能来做出选择。因此,请自行指定某单一技能。
人类
恶魔
兽类
追随者技能
巫女专注 N
盗贼歇斯 N
请指定面对怪物:此处的输入,与最后的技能伤害计算有关
菁英 Y
种族 人类
请输入武器资讯:直接输入白字伤害,不要输入蓝字的加伤
请输入装备大小伤:请记得饰品及副手的大小伤,很容易漏掉
面板DPS:请检查是否与游戏内数值相符
普攻白字/爆击:如果有锁住大小伤,则此处为拔掉技能后,用普攻的伤害,主要是用来
        做为技能测试前的检查 (看有没有输入错误)
增伤选项区
此区可动态改变,然后去看右方的真实DPS变化,黄格子内表示可自由改变量值。要记住
,请根据单一目标技能来选,而不是根据人物技能全都选。比如,想知道裂地之震的真
实伤害,请选择可真正buff到裂地之震的技能或装备就好,不要多勾其它东西。
也可以选其它职业的,只要你确定该技能可造成团队增伤。
附魔换装输入区
请输入想改变的武器或缀词数值。
新的副手武器:记得优先填副手状态,不然双持判定会有误
输入增减的数值(如:20,-30..):请输入绝对数值,比如,拔掉力量700,请输入-700。
真实伤害变化区
请选择元素属性,下方就会算出正确的元素伤害DPS
此处的计算,会动态整合增伤选项区的选择,
因此,可以动态勾选技能,去看DPS的变化。
-CD计算区,算是小品,借由orz大大的教学文,简单算一下堆-CD对DPS的增益。
当然,前提是技能覆蓋率没有到100%。
技能伤害计算区
单发技能计算区:所有的单次击发技,皆可用
        只有此处分主副手,以下的计算,全都采主手均伤
无黄字导引技计算区:导引技、爆击无黄字、锁住伤害后跳伤仍会浮动者
有黄字导引技计算区:导引技、有攻速门槛、爆击单独显示,锁住伤害后跳伤固定。
          必须知道基础frame才可计算。如旋风斩、小旋风...
有黄字DOT技计算区:DOT,会跳出黄字伤害者,比如山崩。必须知道基础frames
传统无黄字DOT技计算区:比如裂地之震
新型无黄字DOT技计算区:新型DOT,有蚀魂、虫群及撕裂
以上的伤害计算,我个人测试,单击技可准确至个位数,DOT及导引技,顶多也只差个1
左右。若差距过大,通常是忘了填属性及技能增伤,另外,就技能参数有误。
作者: lemontea0328 (魔幻柠檬)   2014-05-27 12:29:00
阿卡拉特勇士现在改成+35%伤害

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