http://goo.gl/tEq6wk
新版的DPS计算器,最终会加入附魔缀词比较及复杂技能计算,
不过,优先完成的是让板上大大们方便做测试的工具。
这里,先说明一下,如何测试技能:
1. 取得单独加小伤的饰品。此物只存于1.0.8以前,因此会越来越难取得。
2. 取得大小伤害差距小的武器。一个好用的方法,是创造一级角色,然后直接使用1级
专用武。
3. 也可使用空拳。空拳的伤害为2-3,无属性,攻速为1。
4. 当用低伤差武配上小伤饰品,大小伤就会变成(武器小伤+饰品小伤),被锁为一致
5. 将被动增伤技能拔掉
以上步骤,并不难,只要有心,人人都可以当测试者。
再来,比较难测的是DoT技能。因为每个tick都会独立计算爆击与否,而每个tick的
frames间隔又会有细微差异,而伤害显示又是加数量不固定的tick数,也就是说,即
使将大小伤锁住了,DoT的伤害显示仍会有变化。这类的分析,不是要靠暴力式的数字
解析,就是要看有无数学高手能写出分析数字的公式法则。
当然,针对新型态的DoT伤害计算(巫医),因为直接将爆率爆伤平均化,所以伤显反而
固定好测。