Re: [心得] 追加爆伤爆率对DPS增益的速查图与公式

楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 00:23:05
这篇文提供了一种绘制图表的方法
以目视图表即可在爆率、爆伤之间进行取舍
并且结论大致上正确,是一篇优秀的文章
但文章中有一些地方未说明清楚
且未有公式的由来推导
因此我想为这篇文做一些注解
※ 引述《hiro920463 (hiro)》之铭言:
: 其实网络上已经有很多方便的计算机可以用,不过我天生比较懒,不喜欢打数据,所以用
: 程式预先跑了几个图表快速查找,主要用于估算更换武器饰品时,调整爆伤爆率后大概会
: 对 DPS 有多少影响。
(原文略)
: 其实这个东西不用查图也能算,把上述式子整理后会得到净增伤比例是
: 原爆伤*追加爆率 + 原爆率 *追加爆伤 + 追加爆率*追加爆伤
:
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-23 00:37:00
也不用想太多 就定义去算就好..
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 00:41:00
最简单的方式其实就爆率*爆伤,前后比较就可以了这公式只是为了画图用
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 00:45:00
小写a跟b是用来代表变动值,推导方便用
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 00:52:00
我想也许是因为天资聪明的人才会觉得结论很直觉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-23 00:52:00
我想这跟天资没什么关联..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-23 00:54:00
大原则就是 变化后/变化前没变的都不用看 这就是最原始的比较 也最简单
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 01:05:00
我懂你们的意思Q_Q 但我还是觉得1+A*B没那么直观
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 01:07:00
那我修一下好了,式子确实太杂
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 01:20:00
哦,原文的图其实本来就有Z轴
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 01:21:00
只是他把Z轴分离放在图片右边,Z轴就是增伤幅度
楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-05-23 02:06:00
我也是这么想XD 所以我才说意思一下
作者: raistlin1424 (abc)   2014-05-23 09:38:00
当初学RSM交的报告就是dps试算....

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