这篇文提供了一种绘制图表的方法
以目视图表即可在爆率、爆伤之间进行取舍
并且结论大致上正确,是一篇优秀的文章
但文章中有一些地方未说明清楚
且未有公式的由来推导
因此我想为这篇文做一些注解
※ 引述《hiro920463 (hiro)》之铭言:
: 其实网络上已经有很多方便的计算机可以用,不过我天生比较懒,不喜欢打数据,所以用
: 程式预先跑了几个图表快速查找,主要用于估算更换武器饰品时,调整爆伤爆率后大概会
: 对 DPS 有多少影响。
(原文略)
: 其实这个东西不用查图也能算,把上述式子整理后会得到净增伤比例是
: 原爆伤*追加爆率 + 原爆率 *追加爆伤 + 追加爆率*追加爆伤
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