Re: [闲聊] 武僧真的有那么弱吗?

楼主: bangdian (伴點)   2014-05-22 02:28:58
原文恕删,基本上我和kura大持同样看法。
大家看武僧好像不用蒐集什么超难打的职业套装,
只要有好的武器加锻造就值得一战了,
但是其实武僧才是最吃装的。
由于身为近战,主属提供的减伤(?)效益存在很大的问题,
导致本身必绑那天杀的坑人合一,没有把单抗撑上去就站不上更高T。
武僧在凑齐了不算难打的黑GG之后(但事实上要数值不错单抗又对的),
剩下的就是无尽的铁匠人生。
重点是,当你血尿完以后才发现...输出不足。
人家的满装是爽农T6,武僧血尿了半天顶多只能爽打T5,T6就...
当然爽打是看个人爽定义,不过如果你玩过武僧和其他任意职业,
而且装备不差的话,你就能体会我在说什么。
当别人在农更好的职业套装的时候,武僧只能捡更好的黑GG...
我的武僧现在穿的黑GG胸甲就是同场DH赠送。
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真正压垮我的最后一只骆驼是patch 2.0.5,将菁英的技能伤害BUFF了。
瞬间从不用双团结刷T5,变成刷T4有机会挂点的程度。
看着其他职业大修特修,武僧就只是改了几个元素伤,buff一下金钟...
适逢周年庆,练了一直想玩玩看的巫医,
几天下来打了些DOT流装备,还有几件宠物流的核心装,
现在除了核心装以外其他都没配好有点烂烂的,结果居然也能刷T5,
还能看心情切换两种大相迳庭的流派。
和玩了那么久的武僧相比,真的感到心酸酸。
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先前蓝帖提到要buff武僧,我认为他们提到了两个重要的点,
其一是敏捷带来的减伤效益,其二是套装效果,希望他们能好好去做。
不过已经讲明了是2.1.0的事,应该也是coming sooooooooo......

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