Re: [闲聊] 武僧真的有那么弱吗?

楼主: cwiR (Ricky)   2014-05-21 22:17:35
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之铭言:
武僧文看了一阵子决定浮出水面回一下
说武僧多人很强单人很弱没错
如果单人多人游戏都能很强的确是不公平
不过武僧真的是叫做多人很强吗?
其实他只是当辅助的C/P值特别高而已
也间接导致武僧高T打法就那一种
类似这样的理论等等有的没的五四三可以讨论的有很多啦
不过真正的问题在哪?
很快就会玩腻
我两个月前差不多就是这样打
努力了两个月后也还是这样打
那...那我到底在打什么?
一个月前我防装穿一穿就可以开心去T6踢箱子踢整场不会死
配队友想挑战嘛...基本上问题都是出在队友输出跟坚韧无法兼顾
所以不是打很慢就是死很快
一个月后不论是靠BUG或是套装凑齐了
队友的实力可以一起打T6了,碾的很开心很轻松
他们有了新装备新打法,我还是那两招吸吸爆裂掌外加上盾解控场
最大的问题就是武僧高T的打法被限制住了
对武僧有爱的,单人就请就乖乖的打低T,
可是对我来说,玩游戏不就是要跟朋友一起玩?
更不用说我单人凭什么就只能打低T?
多人的就乖乖的吸吸爆裂掌,不想这样玩也没啥,就自私而已
你有没有那个脸当自私的人?我没办法
就算没有吸吸爆裂掌队友也能打得很顺不会有不辅助产生的罪恶感
那我在玩啥?就负责走路跟捡装就好了?
问题是我捡装又要干嘛?我有厄拳之后其他装备是能差多少?
有啦 我的厄拳只有86%,所以可以期待一下87%~100%的厄拳?
我觉得BZ至少要做一个类似T6祕境可以从loot table挑一件装的机制
一天玩2hr,在假设一个小时可以清20团精英的速度之下
大概杀了1500团精英后你选定的装备机率会被提高到必掉
这样大概要花上一个月来打,时间多的当然可能会比较短
但是根据BZ黑心random骰来说,hardcore玩家还是会继续刷拼顶装的
否则以我目前的状况来说上线根本不知道干嘛,又不缺装...
只能陪公子练剑而已啊,别人还有成长的空间,抱歉我几乎没有
如果D3不能做的太难太会死又不喷宝,至少把完全随机的部分稍微拿掉一点点
让人有继续钻研努力的动力,至少提升刷关卡的效率会有实质收益
感觉类似WOW的挑战副本,否则我有啥好打?连要当个装备收集控都有问题
反正一切都是看脸,我速度快那一点点装备好那一点点
拍谢武僧无感,BZ总不会要我未来三年武僧都是玩吸吸爆裂掌吧?
有装备可以收集至少多那么一点点点的动力来玩啊...
不然我一个非洲武僧到底是要玩三小啦!已经END GAME了啊!
补个干~PTT一直断...
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-05-21 22:26:00
一天天看着公子们剑术越来越高强 继续sup
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-05-21 22:32:00
所以我换DH玩了阿..讲一下也不行唷...

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