[心得] 先祖召唤攻速

楼主: Dialysis (           )   2014-05-20 01:25:58
我只有测几个关键点:
1. 三位阿公的单独攻击(非旋风斩),基速为60f (APS=1.0)
2. APS=1.1,攻速变为54f
3. 在基速下,旋风斩的跳伤为24f (跳伤就是24/60*180%)
4. APS=1.1下,旋风斩的跳伤"似乎"变21f (符合24f为基速的变化)
  (旋风斩会空转,也就是看似有打到,但却没跳伤,所以间隔会有21f及42f)
由以上几点,可以推测阿公单击技能攻速的机转,跟卫哨一样(以6f为单位爬升);
而旋风斩的攻速,则类似野人,是连续的。
因为旋风斩的攻击及击中不稳定,且攻速看似无大阶梯门槛,因此,重点就可放在
砍击的攻速:
人物攻速 阿公攻速
0.98361~1.0909 60f
1.09091~1.22448 54f
1.22449~1.39534 48f
1.39535~1.62162 42f
1.62163~1.93548 36f
1.93549~2.4 30f
2.40001~3.15789 24f
3.15790~4.61538 18f
4.61539~ 12f
人物攻速的算法,则是:
武器基速*(1+武器加攻速/100)*(1+装备及巅峰攻速/100)*(1+宠手攻速/100)

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